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大家更喜欢roguelike游戏还是体量庞大的线性游戏?(讨论红包)


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于 2022/4/29 于 PM1点51分, 柒色の黄昏 说道:

sodayo~ 剧情绝对是吸引我的一大要素了吧     但是现在对于游戏已经完全没那么挑剔了  只要游戏在某一元素有很出彩的地方都会感兴趣的  不过现在取舍要玩什么游戏主要还是在于结合自身现实的状况了  也没有给自己强行加擅长玩什么游戏  不是特定类型的游戏就不想看的那种无所谓的枷锁来着:b2:

看哪款游戏顺眼就玩哪款么:NEKOMIMI_PARADISE_18:

不过心里总会有一种偏好在支撑自己的选择吧~?!

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相对来说更倾向长线性那边……可惜就是捱不住能用的现实时间越来越少啊:YangTuo_JZ:

xgys17 获得了红包 4.74节操

xgys17抓到了盗链的熊孩子,受到了环姐的嘉奖6节操。

  • 1 个月后...
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更喜欢肉鸽,可以利用碎片时间玩两把,体量太大的话,对我来说如果没有充足的时间一次性打通,放下了就很难再提起兴趣继续玩。已经因为这个弃坑了好多游戏(巫师3,dq11等):mx012:

futaneko 获得了红包 2.16节操

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:mx061:当我不想动脑子去看剧情又特别特别闲的时候,我选择肉鸽

:mx016:当我还有点脑子去理解人物关系之类的时候,我会选择剧情

:mx059:当我又没有脑子又不是特别闲的时候,我选择扫荡手游skip剧情(x)

xkxzmezh 获得了红包 5.71节操

  • 1 个月后...
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喜欢的话,还是更喜欢体量庞大的线性游戏。为数不多的能让我体会到曾经玩单机游戏时纯真的快乐了,虽然大概率我只会玩一个周目,特别喜欢的才会走二周目,但就算只玩一个周目也记忆犹新。

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自己时间短的时候喜欢玩肉鸽,时间长(比如假期)就喜欢一口气推完长线的作品。剧情长且前后关联的游戏分段玩总感觉常常会忘记要做什么……

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于 2022/4/28 于 PM7点04分,饿掉鱼说道:

因为肉鸽不好圈钱嘛

但是肉鸽偏偏又和手游高度契合(随时随地利用碎片时间)

只是增加一点留存度的手段罢了,怎么会当做主营业务呢:NEKOMIMI_PARADISE_27:

其实还好吧,现在的游戏(除了网游 都是买断制的

但是大部分的国内手游(大部分也都能算是网游 都有内购

如果作品很优秀的话 也有不少人会买单的

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更喜欢线性游戏

线性的话,能更好的讲好一个故事

画质、质量都很优秀,玩起来更放松

代价就是你必须从头玩到尾,中间不适合中断

要是中途弃坑,还不如重开新档来游玩

 

肉鸽吧

很耐玩倒是真的

但我玩不习惯......

随机组合中找过关组合,要试错很多次,老折磨了

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大体量游戏优先

拿出碎片时间+上班摸鱼来休息,然后晚上加班加点通关

工作是领导的事,游戏才是自己的

l81069399不吃不喝三天三夜只为“汉化”某悬赏游戏,搞定后发现居然是要翻译成俄语.-3节操

  • 3 周后...
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