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东方午夜惊魂录(东方夜光幻梦点评)


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RT! 傻狍子又来搞副业了。于是蹩手蹩脚的,先学某人的格式。                           

                                                                                              咳咳。这次辉光来为大家带来一款东方动作射击类游戏一盘游戏通常20分钟可以一局,当然这款游戏还是值得入的,有点类似黑帝斯一样的半动作类肉鸽,(虽然看起来比较像素)而且比黑帝斯迷你,不过它的售价还是对得起它的重玩价值的。游戏玩法如下。

                                                                                              

剧透

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以砍死所有敌人为目标,苟到美国妖精出现,拿到蓝色火把,推倒十进制为胜利,ESC暂停,1234是使用回血回蓝道具,也就就是嗑药,TAB,从妖梦换成文文。wsad移动,这是键鼠共用游戏的通病,我们忽略不计,鼠标左键普攻,右键放B虽然有些角色普攻要比B厉害比如妖梦砍王。有些角色就可能靠B吃饭。比方说受兔。:Genshin_Paimon_005:

  然后我们来介绍一下这个游戏的机制和功能。身为肉鸽重玩价值和功能,肯定是有一些营地强化的。当然这个游戏也不例外,营地左上的紫妈是相当于扩充营地的人数功能的,拉更多人给你赔罪。当然LZ已经把人全拉进来了。这里说下部分可互动的功能NPC可解锁自机。:a1:

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首先是大狸子,也算是这个肉鸽中比较稀少的货币,叶子,但是后期用不到的,她的使命是给你相应的信物,解锁除灵梦以外,对应的角色,也就是说这游戏一共八个自机,当然LZ早苗和咲夜还没解锁,待会说人物时,只会说已解锁的。

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其次是八亿,按摩刮痧抓药,花费对应道具积分点强化初始能力。当然除了排毒以外都可以优先点满,排毒一般是最后点,指碎片没处花的时候。以及还有黑暗结晶神秘升级当然LZ菜到冒泡始终入手10个小时没有推倒露米娅,所以这点没法解析,抱歉。

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八神,河童重工业,其使命是给你开具提供各位的免费遗物,运气好可以开局握个紫色遗物或者橙色主动,当然解锁第二个槽位有点小贵,不过多寄几次应该就有。:mx051:

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姆Q。不动的大图书,其使命是强化已经解锁自机的性能(城管的三本最贵需要书页,珍惜程度仅次于叶子的存在。有些角色强化机能,强化和没强化是俩个境界,也就是创伤外壳的手术技巧与艺术,祭奠了妖梦砍王的位置。(妖梦普攻即为近战,近战即为普攻,至于大招,形同虚设妖梦左键的频次还是高的)

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比那名居抖M,其使命,额,认为自个很牛掰,很吊的睾丸用于找虐的存在,就是给游戏加上难度突变器增加挑战性的存在。当然你要是开了一和5还能用妖梦砍死十进制的,容许我称呼您为真神。:b11:

  接下来是,自机介绍环节,当然LZ的能力仅仅只能6个自机。

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城管,也是0号自机,确实是中规中矩的生存能力但因为平衡,姆Q哪里的强化也给与的质变,比方说最贵的可以让普攻变成追踪子弹,也让其有了客观的输出。在这能源压缩,可以让B变2分之一也是质的提升,至于飞翔于空中的被动,也让其操作性生存能力更胜一丢丢。

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妖梦,幻想乡砍王,嗯,确实是砍王。虽然大招也能用剑气远处伤敌,但是其威力还不如冲上前一通乱砍,如果不是开15挑战模式的话,妖梦的生产能力还是只要有手速,生存能力拉满,光是可以把弹幕一分为二这种犯规的机能,就足够妖梦有一席之地了,而且妖梦清理小怪不是一般的快。

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酒吞童子,鬼王,输出模式,说是远战把?其实挺不正统的,也是和妖梦差不多近战,高持续性单体伤害喷火兵,上限高,但是难上手,如果用好了,冲刺被动生存能力是不亚于妖梦的,但是这个角色绝对是上手最难的。

额鉴于图床出了点问题,角色解析到此为止,我们继续评测

                                                                                                                主观评分。

剧透

  游戏性评分:优秀 非游戏性评分:中等                        外部参考:STEAM      30天好评:好评如潮  全部好评:1511  评价中好评:96% 原价32 史低22.4.  打折22.4

 

   上手难度:优秀    画面表现:中等

  重开可玩性:优秀  剧情表现:无世界观

  构筑平衡:还行。    性价比:可以一试。

艹草截稿,emmmm:a1:

注释
饿掉鱼 饿掉鱼 150.00节操 评测奖励
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8 分钟前, 猫隣 说道:

东方+肉鸽 好上加好:NEKOMIMI_PARADISE_36:

看起来内容还蛮丰富的样子 应该很耐玩吧:NEKOMIMI_PARADISE_18:

是的,重玩价值这个玩意我认为简直是加满的,要素太多真的介绍好乏力,我不如你会写......而且我写游戏本来就是文字可以扯上一整天,加上图片嘛。就歇菜了:mx051:

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