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小弟對刀劍的觀點


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(警告) 如果您是SAO忠實粉 請直接右上退出 小弟這篇有一些話說得很重 可能會引起反感 (警告)

[align=left]剛剛看到另外一個帖子討論刀劍 有衝動自己開一個帖討論{:7_509:}[/align][align=left] [/align][align=left]最近巨人開始火起來 刀劍的鋒芒漸漸退去 小弟認為現在可以冷靜討論一下刀劍這部動漫了[/align][align=left] [/align]

[align=left]首先小弟我得澄清兩點:{:7_528:}[/align][align=left]1. 小弟我沒看過原作小說 所以我的觀點只限於動畫播出的情節 這很有可能造成小弟對原故事的認知偏差[/align][align=left]2. 小弟不是很喜歡刀劍 (看到這裡 骨灰SAO粉請退出吧 看下去您不舒服 小弟我也不舒服 何必呢?)[/align][align=left] [/align]

[align=left]在小弟我開始解釋不喜歡刀劍的原因之前,我得先說刀劍的動畫質量可以算得上是良作+燒錢番[/align]

在門外漢的我看來 刀劍的作畫質量很高, 動作和畫面都很流暢, 角色和CV都很給力, BGM ok, 角色沒崩過{:7_533:}

[align=left] [/align]

[align=left]然而小弟之所以不喜歡刀劍的原因是因為 故事情節和角色設定[/align][align=left] [/align]

[align=left]1. 桐人 (小弟對高富帥的憤怒?){:7_530:}[/align][align=left]我開始討厭桐人是在第09話 <[backcolor=rgb(249, 249, 249)]青眼の悪魔[/backcolor]>之後。 桐人在“迫不得已”的情況下才開始使用雙刀刷BOSS…這啥藉口? 好東西自己藏著,看到別人快死的時候才出來耍帥? 而藏著的理由是因為怕別人煩他? 這好自私啊…現在是危關大家生死存亡的時候,怎麼不分享攻略? 是你的隱私重要還是大家存亡重要? [/align]

[align=left]另外一點小弟看不過去的是第24話 <[backcolor=rgb(249, 249, 249)]鍍金の勇者[/backcolor]>,最後须乡伸之那一段。給他劍,然後他? 這樣很大快人心嘛?這不就是單純的以暴自暴 以惡自惡嘛? 然後還搭配台詞 “ 這還不是她所承受的痛苦的一半”(準確台詞忘記了,不敢再看一遍, 看一次看反胃一星期)。 男主說這句台詞可以嘛? 如果男主承受痛苦還可以這樣說(表示我所受的苦還不到女主所犧牲的一點)。這樣單方面虐不值得人看好。再說了,亚丝娜在受苦的時候,桐人君你在作啥? 跟妹妹搞禁斷戀? 桐人又為了亚丝娜犧牲了什麼? 有像愛德華那樣犧牲一條手的覺悟嘛?[/align]

[align=left]總而言之,小弟我不是很喜歡桐人。[/align]

2. 须乡伸之{:7_480:}

小弟我討厭這角色。不是因為他是反派角色,而是他毫無魅力可言。他所代表的只有單純的惡(而且還是權限狗)。其他動漫的反派角色可以讓人喜歡上是因為他們都有個人魅力。比方說魯魯修中的修奈泽鲁到海賊王裡面的黑鬍子,小弟都不是那麼厭惡。因為他們有格調。须乡伸之則純是惡人,沒有格調,也沒有角色深度。他所代表的只有最低下的惡而已。小弟我討厭這樣的角色設定。

 

 

[align=left] [/align][align=left]3. NTR, 福利{:7_469:}[/align][align=left]我同意現在動漫沒有福利是賣不出去的,然而刀劍中兩個片段讓我感到噁心[/align][align=left]1. 21話 <アルヴヘイムの真実>: 11區已經開放到可以放觸手PLAY在正番中了嗎?[/align][align=left]2. 24話 <鍍金の勇者>: 须乡伸之NTR那段真得不需要[/align][align=left] [/align]

[align=left]這讓小弟最反感的就是這兩段對主劇情完全沒有幫助! 而且也沒有存在的需要。[/align]

[align=left]NTR和強○出現在動漫中也不是第一次了, 然而它們對劇情有很大影響。 比方說在未來日記中,7th 日記持有者 战场马克和美神爱因強○的慘劇才萌生出強烈又扭曲的牽絆。雖然這段是原創情節, 然而卻很好的解釋兩人之間瘋狂的愛戀(愛到勝過肉體上的損失)。[/align]

[align=left]反觀刀劍觸手跟破衣都對情節沒有影響。除非說是因亚丝娜被辱,茅场晶彦看不過去才現身的話,那還說得過去。不然就刪掉那段令人不舒服的情節嘛! 最後還不就是桐人救了亚丝娜,啥事也沒發生,為什麼要播呢? 魯魯修中的维蕾塔也差點被侵犯然而導演也沒有刻意去拍細節 (因為不重要)。所以小弟認為那兩段作噁的情節完全不需要。[/align][align=left] [/align]

[align=left]4. 遊戲{:7_482:}[/align][align=left]小弟我沒看過小說,所以對刀劍的故事一慨不知。看完第一集的感想是: 不就是 貝克街的亡靈 嘛! 小屁孩破遊戲回到現實世界的故事。然而我卻很期待會怎麼發展。[/align][align=left] [/align]

[align=left]刀劍後面讓我失望了。小弟我沒看過原作 所以不知道故事是怎麼樣精彩,然而動畫的情節給我感到的是這不過是把所以生活物品虛擬化了,而已沒有遊戲的成分在裡面。[/align]

[align=left] [/align][align=left]對小弟來說,RPG最吸引人的地方是任務,寶物,BOSS 和很重要的: 攻略。然而我卻在刀劍裡面看不到這些。故事好像只有草草幾個簡單的任務,隨手撿的寶物和血厚沒特色的BOSS。完全沒有攻略的感覺。小弟我是看完獵人的GI篇才會這樣覺得。GI花了很大篇在解釋規則,攻略和BOSS (躲避球戰)。這才是小弟所想看到的,然而小弟我在刀劍所看到的只有桐人到處栽花惹草,四處留情 還有巨量的時間耍帥 (小弟的屌絲病又發作了)。[/align][align=left] [/align]

[align=left]還有就是刀劍沒有挑戰性。RPG好玩在於玩家必須要練等級和謀劃策略,像GI裡的小剛和奇犽一樣。然而桐人在前幾集後就是外掛的存在。怎麼練的沒人知道,而且一路風雨無阻。這樣的情節真的不和小弟的胃口(屌絲的怨孽?)[/align][align=left] [/align]

[align=left]總而言之,小弟認為刀劍動畫質量很好,然而故事卻拉低了整個動畫。{:7_468:}[/align][align=left] [/align]

[align=left]以後人們記得SAO不是因為它的故事, 而是因為它是第一個把網遊作成動畫的動漫。[/align]

歡迎開放討論! {:7_474:}

 

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