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Galgame知多少~黑光系列小讲堂4~以石头门为切入点讲讲剧情作吧~


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23 分钟前, 白川杏子 说道:

現在石頭門的話我可能會更推薦直接看動畫,雖然玩得快的人玩GAL應該是會比看動畫看完20多話省時間,但前期可以在吃飯之類的時間每次看一話渡過。

其實花錢買了,要棄的還是會棄,不過的確可以有效延遲放棄。但這其實也不是說就可以接受前期大量無聊日常,畢竟這的確是缺點。以日常X非日常穿插的緊湊度來說,11隻眼其實就做得挺好的,每段日常不會持續太久就會穿插一段主線,雖然這遊戲的日常不是一般的無聊,跟其他遊戲的日常比起來可能玩了不到一半時間就想棄那種。

11eyes我有打算去推,所以现在准备先把3days推完~

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22 小时前, 黑光 说道:

而剧情作嘛,即不一定以传统的男女情爱为中心,而是以剧本剧情设计与刻画作为重点核心的作品~

:wn002:咱觉得剧情作是以剧情的爆发和转折力作为判断的,比如e17和G弦这样的w,剧情都会在一瞬间达到转折和爆发

:NEKOMIMI_PARADISE_38:另外咱觉得石头门的伏笔和暗示铺垫的实在是太好了,只需要一个小小的导火索...矛盾就能全部爆发出来x

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10 分钟前, 白川杏子 说道:

3days好像有血腥CG,所以我沒推,不過其實也不影響11隻眼,不過推11隻眼時可能你要考慮一下是PSP那版本還是R18的,有點影響對外傳男主的感受(到底是本篇NTR外傳還是外傳NTR本篇)

确实蛮血腥的,不过我在这方面来者不拒~:NEKOMIMI_PARADISE_38:

因为听说是同世界观,所以打算先推完3days。

但是原来11eyes还有这种设定吗,我倾向于更完整的,应该会去选r18版~

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7 分钟前, benewell 说道:

:wn002:咱觉得剧情作是以剧情的爆发和转折力作为判断的,比如e17和G弦这样的w,剧情都会在一瞬间达到转折和爆发

:NEKOMIMI_PARADISE_38:另外咱觉得石头门的伏笔和暗示铺垫的实在是太好了,只需要一个小小的导火索...矛盾就能全部爆发出来x

唔嗯唔嗯,所以说这到底是个主观唯心的东西。比如君望,好像始终没有颠覆性的爆发,却又始终让我感慨万分,在我这边君望是剧情作~:wn026:

就是这样,从青梅第一次非日常事件开始,高能接连不断~:NEKOMIMI_PARADISE_8:

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4 分钟前, 黑光 说道:

确实蛮血腥的,不过我在这方面来者不拒~:NEKOMIMI_PARADISE_38:

因为听说是同世界观,所以打算先推完3days。

但是原来11eyes还有这种设定吗,我倾向于更完整的,应该会去选r18版~

我忘了是不是又有逆移植什麼的了,因為外傳是PSP版額外出的,所以要說完整的話,這版本應該比較完整,除了沒H。外傳的女主是本傳的白毛,雖然玩家都覺得外傳女主應該屬於其他人,而白毛在本傳可以推,所以牛頭人狂喜

白川杏子出去逛街玩被妹纸表白,戴上眼镜一看是恐龙版的.-3节操

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9 分钟前, 白川杏子 说道:

我忘了是不是又有逆移植什麼的了,因為外傳是PSP版額外出的,所以要說完整的話,這版本應該比較完整,除了沒H。外傳的女主是本傳的白毛,雖然玩家都覺得外傳女主應該屬於其他人,而白毛在本傳可以推,所以牛頭人狂喜

原来是这种情况,那我应该可以推本篇r18版psp版只看外传吧~

我对NTR情节基本没什么感觉,毕竟我不是男主,男主不在意的话我更不会在意了~

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17 分钟前, 黑光 说道:

唔嗯唔嗯,所以说这到底是个主观唯心的东西。比如君望,好像始终没有颠覆性的爆发,却又始终让我感慨万分,在我这边君望是剧情作~:wn026:

就是这样,从青梅第一次非日常事件开始,高能接连不断~:NEKOMIMI_PARADISE_8:

:NEKOMIMI_PARADISE_11:这个游戏不是废萌作→这个游戏是剧情作√

:NEKOMIMI_PARADISE_38:然而为了到达TE而被迫查攻略x

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2 分钟前, benewell 说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_11:这个游戏不是废萌作→这个游戏是剧情作√

:NEKOMIMI_PARADISE_38:然而为了到达TE而被迫查攻略x

诶诶,倒不是这样啦,毕竟还有拔作什么的~

君望应该是当时唯一一部让我不忍心通关全线的作品,但它也是我最喜欢的作品之一,未来的某一天我可能会再度打开并完整通关吧~:NEKOMIMI_PARADISE_7:

石头门的过程确实比较麻烦,我记得当初感觉有些摸不着头脑~:wn002:

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1 分钟前, 黑光 说道:

诶诶,倒不是这样啦,毕竟还有拔作什么的~

君望应该是当时唯一一部让我不忍心通关全线的作品,但它也是我最喜欢的作品之一,未来的某一天我可能会再度打开并完整通关吧~:NEKOMIMI_PARADISE_7:

石头门的过程确实比较麻烦,我记得当初感觉有些摸不着头脑~:wn002:

:a2:废萌作和剧情作都可以兼职拔作x 

:mx005:别 依据咱的经验 或许等到哪一天你就把它给彻底忘了x 或者是没有机会等到那一天了w

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14 分钟前, benewell 说道:

:a2:废萌作和剧情作都可以兼职拔作x 

:mx005:别 依据咱的经验 或许等到哪一天你就把它给彻底忘了x 或者是没有机会等到那一天了w

确实作品的各种倾向都可以交叉,严格意义上的划分是不存在的~:wn002:

君望一直躺在我的虚拟机里,以后也许会再次打开也或许不会,只是有这种可能性而已,我自己都预测不了我未来的想法~:NEKOMIMI_PARADISE_8:

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22 小时前, 静谧黑光 说道:

因为石头门可以算是我推的第一部剧情向作品了~:NEKOMIMI_PARADISE_38:

不过为什么没入坑呢?我也不清楚,当年的我是什么想法已经不可考了~:wn026:

能一开始推神作你属实素运气爆棚了,不然要真劝退也没那么容易再入了():NEKOMIMI_PARADISE_51:

嗯,可能当时的黑光君很桀骜不驯吧(x):NEKOMIMI_PARADISE_38:

Dorothy路过听到路过酱的歌声,不小心被路过的鸡仔绊倒,受到了路过酱的赔偿金2节操

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21 小时前, 静谧黑光 说道:

确实作品的各种倾向都可以交叉,严格意义上的划分是不存在的~:wn002:

君望一直躺在我的虚拟机里,以后也许会再次打开也或许不会,只是有这种可能性而已,我自己都预测不了我未来的想法~:NEKOMIMI_PARADISE_8:

:NEKOMIMI_PARADISE_38:所以为什么人们要发明这种所谓的“剧情作”“氛围作”“拔作”“废萌作”等名词讷?

:NEKOMIMI_PARADISE_27:咱觉得这些名词本来就是在广义划分下使用的,不能用“严格意义上的划分”来约束它们)...x

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1 小时前, benewell 说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_38:所以为什么人们要发明这种所谓的“剧情作”“氛围作”“拔作”“废萌作”等名词讷?

:NEKOMIMI_PARADISE_27:咱觉得这些名词本来就是在广义划分下使用的,不能用“严格意义上的划分”来约束它们)...x

我觉得更多是帮新人分类吧,有一些类别会方便很多~虽然萌作、剧情作什么的是国内特色,不过日本那边也是有一些标签分类的~:NEKOMIMI_PARADISE_38:

确实不能在严格意义上划分,我现在基本是看到哪部感兴趣就推哪部~:NEKOMIMI_PARADISE_8:

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22 小时前, 静谧黑光 说道:

其实可以说正因为它是口口相传的神作我才会去推~

诶诶,桀骜不驯肯定不是啦,原因可能是对Galgame还不算了解~:wn026:

嗯,你确实缩过,不过主要素上来就遇到还素幸运的呢。(因为口口相传未必就会素这种类型x):NEKOMIMI_PARADISE_38:

嗯,所以桀骜不驯地去入坑别的类型了(x):NEKOMIMI_PARADISE_38:

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9 小时前, Dorothy 说道:

嗯,你确实缩过,不过主要素上来就遇到还素幸运的呢。(因为口口相传未必就会素这种类型x):NEKOMIMI_PARADISE_38:

嗯,所以桀骜不驯地去入坑别的类型了(x):NEKOMIMI_PARADISE_38:

不是这种类型的是指万华镜或者猫娘乐园那种吗,好像非常出圈的样子~:NEKOMIMI_PARADISE_38:

所以说不是桀骜不驯啦,那个时候我好像对二次元相关接触不是很深~:wn026:

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56 分钟前, Dorothy 说道:

对呀,你倒没有第一个选呢(?):NEKOMIMI_PARADISE_51:

所以素入坑了三次元的其他的东西咯():NEKOMIMI_PARADISE_38:

因为我对这两者当时的印象是小黄油,兴趣不是很高~:Genshin_Diona_002:

倒也没干什么特别的事,当时我的日常还蛮枯燥的~:wn002:

静谧黑光在前往新手村的路上遇见了劫道的风神烈破,收取过路费-1节操

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