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Galgame知多少~黑光系列小讲堂4~以石头门为切入点讲讲剧情作吧~


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推荐贴

 

铛铛铛铛~

忙里偷闲趁着好不容易出现的空余时间为大家带来第四期小讲堂~:wn002:

往期科普可以直戳黑光游记指路前往喔~:NEKOMIMI_PARADISE_8:

那么本次科普的主题就是这个!:NEKOMIMI_PARADISE_18:

“我喜欢Galgame的理由——剧情作~”:UI_EmotionIcon33:

话不多说,黑光系列小讲堂现在开始~:NEKOMIMI_PARADISE_32:

 

 

在正式开始科普之前,我先来介绍两个网站——bangumi番组计划以及批评空间~

前者算是国内相对成熟的二次元交流中心~

后者全称则应该是色情游戏批评空间,是日本比较具有权威性的成人游戏评分网站~

现在附上二者的链接~

番组计划:Bangumi 番组计划 (bgm.tv)~

批评空间:批评空间~

在这两个网站可以很方便地查询到自己感兴趣的作品的评分以及其他信息~

在用来避雷或者与其他玩家交流等方面非常便利~:NEKOMIMI_PARADISE_38:

那么接下来开始本次科普的主题~

以《命运石之门》这部作品为切入点,稍微谈一谈Galgame里的剧情作到底是个什么东西~

首先,挂上一张CG~:NEKOMIMI_PARADISE:

 

627fa7e609475431293ffb16.jpg

 那么便是这个~全家福CG!

在完美通关石头门后才能解锁的最终CG~

当初看到这张CG时的那份愉悦我至今还印象深刻~

遥想当年我高中的时候还专门临摹了这张图并且...:wn003:

台下听众:黑光,给我打住,你话题扯远啦kora!:NEKOMIMI_PARADISE_51:

咳咳,那我们说回正题~:UI_EmotionIcon33:

先提一下石头门的动漫,作为极为罕见的质量顶尖的Galgame改作品~

“命运石之门”这个名字大家应该或多或少都有听过~:NEKOMIMI_PARADISE_30:

我当初会去推石头门的原作也是因为它的响亮名头~

虽然说石头门动漫的名气很大,但我这个人有个怪癖~

任何非原创作品,不去欣赏完原作的话我是不会去看相关动漫的~

石头门也算是当初我的Galgame启蒙作之一,但关于作品本身我就不过多赘述了,毕竟这个是科普贴嘛(笑)~:NEKOMIMI_PARADISE_8:

本帖只以石头门作为引子,首先我先给它进行一下分类~

在我看来,石头门毫无疑问地可以作为全年龄剧情作的典型代表之一~

关键词捕捉!终于说到了本帖的核心内容,全年龄很好理解,即无18+限制级场景全年龄段都可以阅读赏析的作品~

而剧情作嘛,即不一定以传统的男女情爱为中心,而是以剧本剧情设计与刻画作为重点核心的作品~

话虽然是这么讲,但这只是我个人给出的定义~:Genshin_Zhongli_004:

就跟“废萌”一样,所谓剧情作也并没有一个严格意义上的划分~

玩家们在讨论哪部作品算不算剧情作很多时候也只是出于自己的主观唯心判断~

毕竟一部作品可以说是由很多方面组成,即使是基本以文字为核心的Galgame,在关于作品类型划分方面,玩家们也往往会出现这种情况:

我不要你觉得,我要我觉得!

:NEKOMIMI_PARADISE_38:

不过,批评空间在这一方面可以提供一个很好的参考~

正如我在上文所说,批评空间的评分还是比较具有权威性的,在其中评分较高的作品无一不是经历了普罗大众的民主审判以及时间的磨砺考验~:wn007:

虽然说也不能说高分作品的剧情一定是多么跌宕起伏,但它至少可以保证为玩家带来一段别具特色的阅览体验~

如果说你对Galgame的入门感到无从下手,不妨打开我在上面给出的两个网站看一看~

尤其是批评空间(貌似只有日本的网络节点可以上去?),先找一部评分在90分往上的作品推推看~

或许,你也会打开新世界的大门~:NEKOMIMI_PARADISE_32:

 

 

 

好嘞,紧赶慢赶,忙里偷闲~

弄好了这次的小科普~

今天先到这里,下次再见,掰掰~:NEKOMIMI_PARADISE:

纠结之召唤阵~:wn002:

剧透

因为种种原因将会出现在我未来所有帖子中的 @Sille希尔(他刚刚又提出了字体放大的要求,那么~)

Galgame阅历丰富的 @奈々原風子@長谷川まなつ

园长 @闇夜の影和Norm @raynormj

这之后便是...

是...

唔嗯唔嗯~

稍微有点不好意思,不知道该@谁了,冒然@可能不大好~

不管了,总之先随便踹神必一脚 @黑心糖:NEKOMIMI_PARADISE_51:

然后因为有人告诉我@别人没问题,尽管@,我就把跟我这样讲的他们@过来好了~

@骚男 @影喵醬

刚刚又听大家说要尽量@别人,那我可真要@了,不过只是@而已,不给我回应也完全没问题的。:NEKOMIMI_PARADISE_8:

@Dorothy @小明の @1512821889 @饿掉鱼 @MikeYi @Hersey @专属丶小金 @benewell @DEImeii @注水的矿工 @GMRK @久帝 @苍云静岳 @冰雪残月琉璃殇凤 @风荷  @攸薩 @lemon19 @Kris Dreemurr @折纸赛高 @Fezz240 @白川杏子 @斩空之翼 @八云七罪 @yttyu @suvbil @辉光指引的幻想乡 @ꦼ粉兔一殷不媚ꦹ @悠哉卡萌睡大觉 @Tokur @迷路的fia @eropower 

以上皆为在论坛里和我交流的比较多或者我个人观感很好的人~

暂时先这么多,或许会有遗漏,请务必向我质疑:NEKOMIMI_PARADISE_27:

 

 

 

,由黑光修改
注释
GMRK GMRK 1.00节操 批评空间也就图一乐,真优秀还得老二次元推荐ψ(`∇´)ψ
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  • 静谧黑光将标题更改为Galgame知多少~黑光系列小讲堂4~以石头门为切入点讲讲剧情作吧~
1 分钟前, 奈々原風子 说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_7:

批评空间不知道为什么风子无法连接

就连日本点也是一样

难道风子买了部假冒的梯子?

我这边有四个日本结点貌似也只有一个可以上去~

以前我记得还没防这么严实,今天写帖子准备去看一看结果发现好难登~:wn026:

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2 分钟前, Hersey 说道:

 

:wn002:

召唤的祭品你准备好了的吧?是的吧?肯定的吧?

没有祭品就进行召唤的话会有什么后果知道的吧?

石头门,我竟然完全没接触过,嗯,最早出现的时候,一旦什么东西变得热门,然后有人在那叨叨叨的话,就会变得不想了解,

然后就错过了时机,最后就真的不了了之,完全没有去了解了。。。。

我选择祭献我的昏睡红茶ww~:NEKOMIMI_PARADISE_38:

既然如此,我推荐去看看,虽然到现在为止我也没看过石头门的动漫~
不过游戏是真的不错~:wn007:

静谧黑光在看最新一期的月报时想起以前的月报一时兴起前往整理,发现以前留下的私房钱 8节操

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2 分钟前, 骚男 说道:

是石头门,好耶

石头门唯一的缺点就在于,steam上的正版太贵了

不过没有展开说说,而是抛下个网站嘛ww

因为这个不是测评文嘛~

肯定不会细说作品的,敬请期待我的评测贴~:NEKOMIMI_PARADISE_8:

静谧黑光路上捡到一枚勋章,然后把它交给了拍着手跳来跳去喊着“咸鱼”的萌妹子,获得5节操。

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11 分钟前, 专属丶小金 说道:

来了来了,被@了总要来说句话嘛,不然怪不好意思的,命运石之门确实经常有听说啊,但因为没玩过原作,甚至Glagame玩的都很少,所以有时候就不是很明白具体意思(比如:“一切都是命运石之门的选择!”之类的),而且我觉得我现在空闲的时间也比较少,没有闲情雅致玩Glagame了。。只能说有机会的话可能会试着补一下,或者玩一玩其他知名Glagame之类的吧。。。:YangTuo_OZ:

哈哈哈,其实咱最近也很忙~

暂时也没什么时间去推Gal或者玩其他游戏~

小金也不用觉得必须要去玩之类的,虽然我是推荐,不过要怎么支配自己的娱乐还是要看个人的~:NEKOMIMI_PARADISE_8:

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5 小时前, jas 说道:

ipad上买过,可界面错位不能读档...

后来入了steam版,中前期的世界观架设和悬念塑造确实很惊艳

话说衍生作好像很多,有推荐的吗

说来惭愧,石头门的衍生作我一部都没有推过~:wn026:

不过嘛,如果想对其衍生作进行尝试的话,不妨先去看一下评分网站~:NEKOMIMI_PARADISE_38:

刚刚打开bangumi看了一下,仅供参考

IMG20220515082342.jpg.721f4b04f978b24ea87e0249aa243f1c.jpg

 

 

,由黑光修改
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4 小时前, 饿掉鱼 说道:

总觉得自己空下来会把gal推完

总以为下次会打开的

然后可以黏在电脑上迟迟不去卸载:UI_EmotionIcon5:

哎...明明一两年前还能耐心看剧情的.工作以后大部分游戏的剧情都直接skip了

 

↓数次清理磁盘空间心里都在想有空的时候就推一推吧,然后一直没打开过

qcs8Z.png

诶诶,cl我还没推~

原来流程这么长:NEKOMIMI_PARADISE_18:

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4 分钟前, yttyu 说道:

好勤奋的黑光呀:wn001:

石头门我倒是没玩过啦,但是大名也有所耳闻

看你展示的CG我感觉有点像弹丸论破那种漫画风格

还是全年龄向的,在我看来全年龄向的往往是对于自己的剧情有着极大信心的才敢这样做,看来有机会得去试一试了:wn002:

因为想完成公园的15篇主题那个活动,正常来说我更文频率其实不会这么高的:wn026:

石头门的画风可以说是别具一格,尤其是它的上色~

作品本身的话还是非常棒的,可惜它是我好几年前推过的作品,很多细节已经忘记,没法给它写评测了~

 

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10 分钟前, MikeYi 说道:

利用谷歌的翻译页面可以连批评空间:

1. 用谷歌搜批评空间的对应页面,并且指定站点为批评空间(比如我想搜兰斯,则关键词为:ランス site:erogamescape.org)

2. 然后选择搜索结果链接上面的翻译页面(Translate this page),这样就可以看到机翻的批评空间对应页面了。想看原版就在右上角下拉框选择看原版(Original)。

效果示例:

https://erogamescape-org.translate.goog/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=27818&_x_tr_sl=ja&_x_tr_tl=en&_x_tr_hl=en&_x_tr_pto=op,sc#ad

缺陷就是慢。

原来还有这种办法~

新知识get~

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10 分钟前, 辉光指引的幻想乡 说道:

命运石之门吗?,这也是一款GAL吗?听过但是GLA的话还是算了:mx051:

原作是GalGame~

不过动漫算是大热作品~:NEKOMIMI_PARADISE_38:

确实GalGame不一定所有人都能接受~

这样的话,以后GalGame的相关文章要取消召唤吗~:a2:

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3 分钟前, 奈々原風子 说道:

CL是本体(校园剧情)+AS(毕业后)融为一体的大型Galgame呢

那时候还没有现在这么多分割商法,基本都是一部游戏就包含了全部女主的线路

主要是看到猫隣160多小时的游戏时长,成就数还没到一半~

感觉长过头了:NEKOMIMI_PARADISE_27:

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11 分钟前, 八云七罪 说道:

:wn026:大石头门啊……动画品了好几遍,游戏倒是每次看攻略折腾度就劝退了(

虽然原作党总有黑动画不还原huke画风的,但我说动画真还原了得吓跑不少人……

厨子空间也就图一乐,大概看标签比看评分的价值还高一些;墙倒是设的比谁都高,ybb×

石头门倒是咱最早接触的作品了,当时没觉得攻略过程怎么样,我记得全通关也才20多小时~

动漫我倒是没看,只看了额外的那个ova,我觉得动漫画风其实还不错~:NEKOMIMI_PARADISE_38:

我宣布批评空间的含金量不如贴吧吧友,厨子空间也只是比较具有权威性而已~:wn026:

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6 小时前, MikeYi 说道:

利用谷歌的翻译页面可以连批评空间:

1. 用谷歌搜批评空间的对应页面,并且指定站点为批评空间(比如我想搜兰斯,则关键词为:ランス site:erogamescape.org)

2. 然后选择搜索结果链接上面的翻译页面(Translate this page),这样就可以看到机翻的批评空间对应页面了。想看原版就在右上角下拉框选择看原版(Original)。

效果示例:

https://erogamescape-org.translate.goog/~ap2/ero/toukei_kaiseki/game.php?game=27818&_x_tr_sl=ja&_x_tr_tl=en&_x_tr_hl=en&_x_tr_pto=op,sc#ad

缺陷就是慢。

18 分钟前, 风荷 说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_9:收藏夹网站+1

不过批评空间打不开诶,明明我挂的是日本的节点,好奇怪

石头门真是久仰大名了,不过一直没看过(

或许可以尝试一下这个方法,我这边有四个不同的日本节点也只有一个可以上去,批评空间的墙越来越高了~:wn026:

很多热门作品都是这样,我听到别人各种吹捧虽然知道作品很不错,但自己就总没有去体验的想法,往往需要一个契机~:wn002:

静谧黑光在新手区仔细阅读版规时,意外收到来自小小坛娘奖励的5节操。

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35 分钟前, suvbil 说道:

对面床的哥们前段时间和我聊到石头门的原作 他似乎是在攻略中?

石头门的动画我只看过剧场版 作为现象级作品真是有分量:mx033:

当初对二次元方面没有什么接触的我都听说过石头门,作为gal改动画貌似除了fate外没有比它更成功的了~:wn002:

静谧黑光收和谐资源时被小萝莉围观良心发现失去-1节操

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26 分钟前, 白川杏子 说道:

石頭門只看過動畫。質量的確很優秀,前提是撐過前10話左右的內容。當時前期部分每話看完都沒有什麼再看下一話的感受,進入後半段後就只想一口氣看完。

游戏也差不多是这种感觉,前期一直都是平淡乏味的日常。但从第一个爆点开始,剧情就开始让人应接不暇了~

29 分钟前, 白川杏子 说道:

而劇情向gal,我比較偏向短篇的,或者前期很快就帶入主題,有點爆點的。原因是我通常玩gal都是找了評價甚至看了微透才開始玩,我一開始就知道是劇情向了,有所期待了。但是如果前期一直跑日常,日常又沒有廢萌歡樂,未到“劇情向”前我已經不想再玩下去了。這情況下,我在夏日口袋剛漢化時,幾個月前都拿起來玩過,都在人物未出現完前就玩不下去,而被人說關鍵劇情相似的loopers卻是很快就通關了。這主要就是我挑劇情向的要求。不過這也是玩學習版的問題了,選擇太多,短時間內吸引不到也不會再繼續堅持。

我也是这样,之前手头上的kirakira煌煌舞台就有点动力不足。夏日口袋我倒是在之前的某个夏天玩通了,其中的部分日常我觉得稍显冗余,并且感觉最终主线水平比我期待的要低一点。

不过可能确实因为很多作品都是学习版。像MUV我是全价入的正版,照理说它的extra篇应该更加日常更加无聊才对,我倒是一口气全通了~:wn002:

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9 分钟前, Dorothy 说道:

咦,第一次被黑光君召唤呢,没想到素石头门,咱其实没玩过,只能缩略有耳闻素个神作。:NEKOMIMI_PARADISE_8:

所以这个难道也素你在疫情期间推完的游戏之一嘛(?):NEKOMIMI_PARADISE_38:

这应该是我在好几年前推完的游戏~

当时推完石头门后也没对Galgame有更多接触~:wn026:

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23 分钟前, 白川杏子 说道:

現在石頭門的話我可能會更推薦直接看動畫,雖然玩得快的人玩GAL應該是會比看動畫看完20多話省時間,但前期可以在吃飯之類的時間每次看一話渡過。

其實花錢買了,要棄的還是會棄,不過的確可以有效延遲放棄。但這其實也不是說就可以接受前期大量無聊日常,畢竟這的確是缺點。以日常X非日常穿插的緊湊度來說,11隻眼其實就做得挺好的,每段日常不會持續太久就會穿插一段主線,雖然這遊戲的日常不是一般的無聊,跟其他遊戲的日常比起來可能玩了不到一半時間就想棄那種。

11eyes我有打算去推,所以现在准备先把3days推完~

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10 分钟前, 白川杏子 说道:

3days好像有血腥CG,所以我沒推,不過其實也不影響11隻眼,不過推11隻眼時可能你要考慮一下是PSP那版本還是R18的,有點影響對外傳男主的感受(到底是本篇NTR外傳還是外傳NTR本篇)

确实蛮血腥的,不过我在这方面来者不拒~:NEKOMIMI_PARADISE_38:

因为听说是同世界观,所以打算先推完3days。

但是原来11eyes还有这种设定吗,我倾向于更完整的,应该会去选r18版~

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