syd 发布于七月 7, 2022 发布于七月 7, 2022 1 分钟前,攸薩说道: 不过你本身有写过什麽教程,可以来个指导吗x 比如维基那些是比较难懂的呢( 我博客里写过一些(报名回帖里有提到 这样真的不算广告推广对吧(由于心虚再三确认
syd 发布于七月 7, 2022 发布于七月 7, 2022 1 分钟前,珈珈说道: !像素抖动我之前也遇到过!试着改了这些属性发现没有作用,最后发现是因为窗口放大长宽比不是1:1( 竟然是这样吗,可是我明明记得之前有专门确认过长宽比(aspect) 回头翻翻当初写的demo
syd 发布于七月 7, 2022 发布于七月 7, 2022 刚刚,攸薩说道: 报名那边把自己写过的东西丢出来会更容易加入, 这边能讲讲就好了() 话说当初学习是自学吗 基本上都是自学,这种事哪去找免费、高水平、有耐心的老师教啊www 我博客的教程基本原则就一个:深入浅出吧(我不保证能够做到,但我会尽力去做 然后在不影响排版的前提下尽量穿插相关联的段子,以增加趣味性 缺点是会显得轻佻,维基这种比较正式的场合不推荐使用这种风格
syd 发布于七月 7, 2022 发布于七月 7, 2022 刚刚,珈珈说道: 如果不是长宽比原因的话就不知道啦……我也是新手呜呜 忘了在哪看到的:如果不是倍数,缩放时对齐像素也会导致画面抖动 因为这个印象很深,除了长宽比甚至确认过缩放倍数是整数倍 我回头研究一下吧 总之还是非常感谢,看到你完成度这么高的独立 demo,*使我充满了决心*
syd 发布于七月 7, 2022 发布于七月 7, 2022 2 分钟前,攸薩说道: 真的维基写来都比较...文言文(?) 所以很多时后更是直接将主题内容搬进去x 维基作为「百科全书」面向公众,必须尽量追求公正、客观 2 分钟前,攸薩说道: 这好像要绕过去的话题( 话说在做游戏的话,当初怎会用那个软件呢? Godot 天下第一!! 用过都说好(主要是出效果太快了
syd 发布于七月 7, 2022 发布于七月 7, 2022 2 分钟前,攸薩说道: 效果太快是什麽?话说看画面好像比较需要写语法耶( 就是「我想到一个点子,把它实现出来」的速度 godot 在保证开发者自由度的前提下、真的已经很很简单了 RM系列最大的问题就是珈珈提到的 2 分钟前,珈珈说道: 确实要绕过去呢( 之前也尝试过RM系列引擎,但是越用越觉得RM系列入门简单,但是想要实现某些功能的话要付出更多精力去写脚本,这样还不如换个引擎写脚本呢 乍一看不用会写代码好像都可以做游戏,完全没有上手门槛呢~其实哪有这么好的事 真正入门了你就会发现数不清的坑悄咪咪地等着你去踩 自己要实现某个奇妙的点子,局限于RM引擎自身的框架也会很麻烦,总的来说束手束脚的 syd在偷偷前往歌姬住处要签名的时候偶然碰到了管家123,被罚款-2节操
syd 发布于七月 7, 2022 发布于七月 7, 2022 7 分钟前,攸薩说道: 感觉应该没有,今天算是第一天看到, 可以试着发发看,肯定会有人发一堆糖的www(前提要先穿越x) 猜到了。好!重铸 godot 荣光,我辈义不容辞!(戳戳珈珈
syd 发布于七月 7, 2022 发布于七月 7, 2022 2 分钟前,攸薩说道: 不过具体来说有没有全年龄游戏再上头呢 没太理解你的意思呢 是说 godot 有没有全年龄作品吗?不如说都是全年龄作品(珈珈现在在做的应该就是),黄油反而很少吧(毕竟是小众引擎
syd 发布于七月 7, 2022 发布于七月 7, 2022 刚刚,攸薩说道: 这样会不会专门的发布地方,找相关游戏会很难吗? 倒没有,引擎无所谓啦 游戏做好都是要亮出来的,找不到人发行,也可以自己找平台发布 steam,itch.io,之类的,独立游戏基本都是往这里发,无论你的游戏是用什么技术做的,玩家又不在乎,他只关心好不好玩
syd 发布于七月 7, 2022 发布于七月 7, 2022 (已修改) 4 分钟前,攸薩说道: 毕竟很多游戏不会说自己是用什麽引擎做的,所以更好奇这类的游戏长怎样( Godot 是轻量引擎(相对 Unity 甚至 UE 来说)里面自由度最高的之一 基本在呈现效果上没有什么局限性(可以做 3D,挺多人用 Godot 做 3D 游戏的) 你能想到的一切效果,理论上都可以复现出来 据我所知年初大火的《文字游戏》就是用 Godot 做的 还原可以看看这个视频 BV1ta41117iL 七月 7, 2022,由syd修改 手快拼错 Unity
syd 发布于七月 7, 2022 发布于七月 7, 2022 1 分钟前,攸薩说道: 文字游戏好像没有玩过,话说你认为入手第一步要先做什麽呢? 找到你的兴趣点,不要为了学而学,长久不了的 只有你由衷地对它产生兴趣了,才会有坚持下去的源源不断的动力 此外,初学者的话建议从复刻功能开始,比如背包系统(如何实现拖拽),血条显示(如何绑定数值) 不要上来就想做一个完整的游戏,基本不可能,除非你是那种逆天(褒义)级别的天才,这种级别的天才我还没有见过 基本功也练了,而且能够快速「变现」成就感 这种正反馈能够给你坚持下去带来巨大的帮助
syd 发布于七月 7, 2022 发布于七月 7, 2022 1 分钟前,攸薩说道: 复刻...?那是什麽() 不过这样可以运用在维姬上面吗x 就是尝试「重现」 不用了吧,感觉你对维基很有热情,我不太相信没兴趣的话能如此热情高涨 2 分钟前,kkkkkk33说道: 可...可能会有吧,但对于我而言,羞耻感绝对大于成就感 没有指手画脚的意思,如有冒犯还请见谅(wink 有没有考虑继续提升自己呢,很多时候不够自信不是无缘无故的,也许是缺少一些底气 肚子里有货会自然而然理直气壮的,所谓「腹有诗书气自华」
syd 发布于七月 7, 2022 发布于七月 7, 2022 1 分钟前,攸薩说道: 太棒了,毕竟对方是认为羞耻我就大惊( 维基不是最适合社恐的人吗x 一点点培养维基,就好像养大孩子一样的感觉~ 会想要知道就是再想要如何让更多有兴趣去填写就是了w 严格意义上社恐根本就不会参与任何与陌生人互动的活动好吗www 更别说写东西(甚至会常年保存起来,一不小心就是黑历史了)给陌生人看了 2 分钟前,攸薩说道: 是单人制作才可以任性吗x 鸽子咕咕咕地叫是不需要理由的(
syd 发布于七月 7, 2022 发布于七月 7, 2022 1 分钟前,kkkkkk33说道: 确实不太自信(悲) 那有考虑来参与某种活动培养自信吗?~(诱惑 我们作为自己人可以帮你把关,避免出现黑历史(x 另外不要信皮卡说的维基编辑在背后默默付出 一般来说编辑记录是公开的,而且每一条都会公开,任何人任何时候都可以查看 真正的维基百科甚至会发生编辑战(对某个词条有不同理解,你想改成你的版本,我想改成我的版本)这种时候解决冲突裁定就需要评估编辑记录来,裁定结果才能服众 (完了我这样说你不会更害怕了吧,小众维基是没有那么多破事的,大家会商量着来,都很友好,不用怕) syd遇见阿里尼,决定跟着他学打游戏,买游戏被G胖骗走了 -2节操
syd 发布于七月 7, 2022 发布于七月 7, 2022 3 分钟前,攸薩说道: 这样要如何让人振作呢() 我认为会害怕更容易会做出不一番的成就,会比任何人还要认真看待自己写的东西才会害怕的说 这个观点也有道理,细腻敏感的人自尊心强,自尊心强的人往往会以更高的标准要求自己 最后的结果就是这种人的成果往往更为优质 所以最终的问题是如何让害怕的人勇敢起来踏出第一步 当然是温柔地接纳、引导、包容啦(怎么感觉色色的www
syd 发布于七月 7, 2022 发布于七月 7, 2022 刚刚,攸薩说道: 那样两人来一起去包容对方(?) 话说要怎样才看起来很温柔啊www 草,不要跑偏啦喂 看起来温柔是什么鬼(什么渣男 不应该真的很温柔吗www 开个玩笑,你的意思应该是让温柔表现出来对吧? emmm我也不太清楚呢,大概是设身处地地为对方着想吧 真诚待人,时间稍微久一点对方会自然发现你的温柔的(或者说体贴更为确切
syd 发布于七月 7, 2022 发布于七月 7, 2022 2 分钟前,攸薩说道: 可是文字多半看起来冷冰冰的,要如何看起来很吸引人过来担任呢x 跑题就是新手村特色(?) 这个问题可以转化为「理性的科普工作如何体现人文关怀」 蛮深刻的,一两句话说不清楚,一起慢慢探索吧 3 分钟前,珈珈说道: 素材的话一部分是自己画(幼儿级别像素),一部分是找朋友帮忙画的( 很厉害啦,我也没有任何美术基础,也是选择像素风,但还没开始像素画学习(挖的坑实在太多了有点填不过来 (独立游戏选择像素风格的作者,除了真的有考虑到成本控制的那些人,大部分都是找不到美工迫于无奈吧www)
syd 发布于七月 7, 2022 发布于七月 7, 2022 1 分钟前,攸薩说道: 真的美工人才很重要,可是人文关怀() 感觉好深奥 不深奥啦,通俗点说就是 知识的传递本质是一个冷冰冰的过程(掺杂感情反而会影响知识本身的准确性),如何让它产生温度呢?
syd 发布于七月 7, 2022 发布于七月 7, 2022 6 分钟前,攸薩说道: 用故事包装起来吗()见人说故事(?) 差不多吧,也就是凹人设,因为拟人化会带来亲切感 不过里面的度有点难把握,如果过度地话很容易变成耍宝,反而很奇怪
syd 发布于七月 7, 2022 发布于七月 7, 2022 1 分钟前,珈珈说道: 虽然我个人也比较喜欢像素风……但是真的是找不到美工呜呜 俺也一样www像素风真实好看又好用 但是也真的是找不到美工呜呜呜 syd水回不料路遇小白,被乱刀砍死.-4节操
syd 发布于七月 7, 2022 发布于七月 7, 2022 刚刚,攸薩说道: 毕竟真的只是瞄起来,很容易被当成抄吧( 美工的事情好像不能太过直接取来用的说 练手啦www谁让你描完直接拿来用的 目的是为了学习绘画技巧(勾线/上色之类的,毕竟这个真的吃天赋,只能自己多看多学多练,从里面悟 门外汉想自学真的有点难,完全找不到路子,只能用笨办法勤能补拙
syd 发布于七月 7, 2022 发布于七月 7, 2022 1 分钟前,攸薩说道: 可是现在水贴也是会被人看到怎不感觉羞耻ww 如果是比较敏感的人,「闲聊」跟「输出观点」的状态(心理建设)完全是两码事 不过我这种老油条已经可以切换自如了
syd 发布于七月 7, 2022 发布于七月 7, 2022 1 分钟前,攸薩说道: 输出观点,是说比较认真的在写东西( 话说这样要如何切换自如,来点经验谈x 草,这个要怎么经验谈 人生阅历,见得多了自然而然就学会了 我说真的,搞销售的都很健谈对吧,人均社牛 但其实背后是有一套适用性很强的话术的,这种话术领悟之后可以应用在方方面面 非要说的话,大概是观察氛围(日本那边叫「读空气」)什么的?根据当前的谈话气氛决定是认真还是戏谑 当然自己内心要足够坚强,过于敏感的玻璃心说再多技巧都没用,该破防一样破防 syd在动漫区游玩,偶然见到女装幼妻若若在玩COSPLAY,获得了若若给的4节操封口费。
syd 发布于七月 7, 2022 发布于七月 7, 2022 1 分钟前,攸薩说道: 话说那些话数如果不是用面对面说话的方式,是不是会大打折扣ww 一般不会,沟通方式只是表象,内核是不变的 总之就是拉近关系,降低心防 当然很多人上网会直接变一个性格,类似「网上重拳出击」的段子,在线聊天会变得非常嚣张和狂妄 你还玩什么话术那一套,可能没等你铺垫完前戏人家就不耐烦地开怼了,这都是常有的事 4 分钟前,kkkkkk33说道: 水贴不过脑子的,想到啥说啥,完全不在意别人的想法(暴论)。但写文章这种东西吧,动脑子了,认真写了,就会怕被人说什么的。其实初中我写过一个网文(太监了),现在回想起来只想杀了当初的自己,也有可能这是我对于自己写出来的东西怕被看到的羞耻感的来源吧(悲) 我也有黑历史www数不胜数的黑历史,甚至有不少至今仍然挂在网上,今后应该也会一直挂下去吧(互联网是有记忆的 但我坚强地克服了这个心理阴影,毕竟搁着网线,你连我是人是狗都说不好 你现在能猜到我是不是人类吗?你胆敢假定我的种族?! 实在不行把号一丢,换个马甲谁都不爱
推荐贴