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各位怎么看“省略____步骤”这种事


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突然想到的一点东西。

现在很多作品,因为各种各样的原因(有的是设定需要,有的是作者偷懒或者不会写),会经常性的省略相当多的东西,取而代之的是将这一切归因与某个存在。

举个例子,在《乙女游戏对路人角色很不友好》这部番里,主角里昂搞出了各种事件,什么开着高性能机甲暴揍皇子,讨伐山贼,突击邻国战舰等等。但里昂为什么能做到,怎么做到的,全部被归因为卢克西翁这个氪金道具。我没有感觉主角有做什么努力或者值得效仿的事,反而是感觉到:啊,有氪金道具真好啊。啥都不用干就能搞定。

有类似感觉的有《失格纹贤者》和《魔王转生村民A》,都是什么都不解释,就一句“上辈子的经验”就草草带过,令人感觉相当的无聊。

不仅仅是战斗或能力的步骤,很多的作品把男女角色走到一起交心的步骤都省略了。

这次的举例的反面教材是《魔法使黎明期》。我十分不理解红毛为什么莫名其妙就跟男主走那么近,为啥会那么看重男主。为啥最后一句“正因为是你”就解释了一切?

(简略说一下,男主孤儿,进入学院一直自闭,突然有一天被拉出去做任务,莫名其妙得到了红毛女配的关心,然后在任务途中出现事件,红毛是内奸,男主暴走解决事件,然后原谅红毛红毛被救赎。看完我表示,嗯嗯嗯,你讲的我都懂,但这是怎么一回事?)

PS:最近发现,这段剧情作者怕不是在致敬传勇传。男主类孤儿,从小被战争学校收养,学院里红毛一直很关心男主,突然被拉出去打仗,任务途中出现事件,红毛是内奸,然后男主暴走解决事件,最后男主和红毛交心,红毛被救赎,感叹到“正因为你这么温柔我才一直喜欢你”。流畅连贯,一气呵成。怎么在《黎明期》里成了这副鬼样?

,由yechulin2修改
注释
时空的旅人 时空的旅人 75.00节操 新番糖
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:mx004:这种的不就是都合主义么,现在都快成标配了(

不过说到底,就是作者没法编个合理的理由和过度剧情,所以就用这种机械降神式的方法带过了

 

为什么敌人要放主角一马?因为外挂

为什么敌人永远找不到主角?因为外挂

为什么主角没有努力还能一直变强?因为外挂

为什么妹子会莫名其妙喜欢主角?因为外挂

:mx051:怎么说呢,就.......我已经放弃吐槽这种展开了

更何况厕纸番,用过之后真的有人记得剧情么?

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2 小时前,k88864说道:

《失格纹贤者》这个是有前传的也就是上辈子,其他的不知道

至于其他的不知道。。。

省略步骤则么看具体看用在哪里吧,比如打斗场景一笔带过就蛮讨厌的

你说的前传是不是男主没选择转生而且选择向星神出手那部。。。那部应该属于if线不属于前传。

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25 分钟前,steamax说道:

番剧这么搞想必是观众的喜好,观众只想看主角怎么爽杀对手,而不是看主角怎么成长。

我一般写文,是不会省略这些步骤的,因为这是给读者看的,我跳过了这些步骤我自己能看懂,但读者不一定懂。

不能理解,没有过程的结果何其乏味。:SS03:

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15 分钟前,Sille希尔说道:

:mx004:这种的不就是都合主义么,现在都快成标配了(

不过说到底,就是作者没法编个合理的理由和过度剧情,所以就用这种机械降神式的方法带过了

 

为什么敌人要放主角一马?因为外挂

为什么敌人永远找不到主角?因为外挂

为什么主角没有努力还能一直变强?因为外挂

为什么妹子会莫名其妙喜欢主角?因为外挂

:mx051:怎么说呢,就.......我已经放弃吐槽这种展开了

更何况厕纸番,用过之后真的有人记得剧情么?

有个面子上的理由和完全机械降神是两码事。。起码你得给观众一种"这主角其实是做了实事"的感觉啊。比如说《转生史莱姆》,乱七八糟一大堆的过程都是“因为是大贤者”带过了,但好歹能让人看到莉露姆干过啥有做事,在事件的抉择上体现了莉露姆的人格魅力。换言之,读者喜欢莉露姆不是因为他的实绩(做成了什么事),而是因为他在作品中表现出来的人格魅力。(蜘蛛子,骨王同理。) 

但坑爹的是,很多小说的主角的“人格魅力”是靠他们的实绩支撑的。而这些实绩是如何达成的呢?外挂。那刨去外挂达成的实绩主角有什么吸引人的呢?没有。一个字,寄。:SS03:

 

 

yechulin2遇见阿里尼,决定跟着他学打游戏,买游戏被G胖骗走了 -1节操

注释
时空的旅人 时空的旅人 10.00节操 优秀回复
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4 分钟前,yechulin2说道:

有个面子上的理由和完全机械降神是两码事。。起码你得给观众一种"这主角其实是做了实事"的感觉啊。比如说《转生史莱姆》,乱七八糟一大堆的过程都是“因为是大贤者”带过了,但好歹能让人看到莉露姆干过啥有做事,在事件的抉择上体现了莉露姆的人格魅力。换言之,读者喜欢莉露姆不是因为他的实绩(做成了什么事),而是因为他在作品中表现出来的人格魅力。(蜘蛛子,骨王同理。) 

但坑爹的是,很多小说的主角的“人格魅力”是靠他们的实绩支撑的。而这些实绩是如何达成的呢?外挂。那刨去外挂达成的实绩主角有什么吸引人的呢?没有。一个字,寄。:SS03:

 

 

:mx051:确实呢。就算是外挂,也有不机械降神的场合

外挂什么的其实也不是完全不能接受的东西,但,你得给出个自圆其说的过程吧?

总不能让勇者打魔王,结果打着打着让魔王暴毙了说是勇者的勇气战胜了人家不是么(x

:mx072:不过指望厕纸自圆其说大概是种奢望(

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5 分钟前,Sille希尔说道:

:mx051:确实呢。就算是外挂,也有不机械降神的场合

外挂什么的其实也不是完全不能接受的东西,但,你得给出个自圆其说的过程吧?

总不能让勇者打魔王,结果打着打着让魔王暴毙了说是勇者的勇气战胜了人家不是么(x

:mx072:不过指望厕纸自圆其说大概是种奢望(

我不奢求它逻辑自洽,吃书就吃书,早就见多了无所畏了。(能做到逻辑自洽且成功完结的作品在我眼里都算佳作。哪怕雷点满满) 

但你起码给个面子上能过的去的理由啊:SS03:

比如魔王为了迎接勇者,在城堡里设陷阱结果早上起来忘了,不小心踩到即死陷阱,寄了。

 

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于 2022/7/1 于 PM11点59分,qzynb说道:

这种动画纯粹就是看着爽没啥深度的,有时候观众就是去追求这种爽感,(虽然不是很明白但爽就对了),而补充设定是为了让观众更好的带入这个世界观,在强调剧情的动画里这个是很重要的。

这个确实,毕竟爽文有爽文的目标群体,平时就很累了,看点这种爽的放空大脑放松一下挺好的。

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于 2022/6/26 于 PM8点57分,yechulin2说道:

我不奢求它逻辑自洽,吃书就吃书,早就见多了无所畏了。(能做到逻辑自洽且成功完结的作品在我眼里都算佳作。哪怕雷点满满) 

但你起码给个面子上能过的去的理由啊:SS03:

比如魔王为了迎接勇者,在城堡里设陷阱结果早上起来忘了,不小心踩到即死陷阱,寄了。

 

:mx051:确实,能自圆其说的故事什么的,在这年头怎么说也是难得一遇的佳作了

(而且作为月厨来说看蘑菇吃书也不是一次两次了.jpg)

:a12:嘛,但我个人在各种都合主义里面,最讨厌的就是机械降神了

对我来说就是作者连自己想出来的故事都不知道怎么收束,随便套个【因为他有外挂】之类的完全无法理解的东西糊弄过去

:a12:你今天魔王能走着走着暴毙,那我怎么知道之后这故事和主角们是不是也会突然暴毙

Sille希尔在游玩时被热情的工作人员拉进主题公园,在参与游戏之后获得奖励2节操。

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简单点说可以归结于设定或者剧情需要吧~

毕竟大家看动漫主要还是消遣娱乐~ 不是来上课或者看论文呢~

当然要使得剧情较为平滑的发展、过度也是很考验制作组和原著作者水平的事情~

确实绝大多数的创作团队不是很具备这个能力呢~

:YangTuo_2:

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  • 3 周后...
于 2022/7/4 于 AM12点11分,Sille希尔说道:

:mx051:确实,能自圆其说的故事什么的,在这年头怎么说也是难得一遇的佳作了

(而且作为月厨来说看蘑菇吃书也不是一次两次了.jpg)

:a12:嘛,但我个人在各种都合主义里面,最讨厌的就是机械降神了

对我来说就是作者连自己想出来的故事都不知道怎么收束,随便套个【因为他有外挂】之类的完全无法理解的东西糊弄过去

:a12:你今天魔王能走着走着暴毙,那我怎么知道之后这故事和主角们是不是也会突然暴毙

机械降神其实还好,只要不是太突兀都能接受

不过机械降神是有历史意义的哦,最早出现在希腊戏剧里

就是这种不必通过外力解决矛盾的捷径,使得戏剧不必刻意设计情节发展,而使得戏剧内容的广度大大增加

不过嘛,这都21世纪了,还用着公元前5世纪左右的手法解决问题,多少有点......复古了

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