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RPG游戏里,高强度的重复内容和唐突的剧情杀哪个更让人厌恶


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46 分钟前,Kris Dreemurr说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_18:唔··那是怎么说啊(想要回复我时要点这个引用哦)

dalao玩过刺客信条吗?大概就是按等级开放地图然后做任务跑图,任务做完了就去下一个等级的图,然后主线支线任务也都差不太多,像极了网文主角升级完就要换地图再把同一个套路重复一遍

harrylu0416和寒幼藏在半夜盗取清禾的传国玉玺时,无意中挖出了清禾祖传的3DS,卖出手后获得了奖励5节操

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3 分钟前,太白OuO说道:

重复内容可以理解,但高强度的就无法忍受了

剧情杀我到可以接受

:NEKOMIMI_PARADISE_11:可以理解是指 理解他们不这样做游戏就没内容玩了吗x
(想要回复我时要点这个引用哦)

Kris Dreemurr在看最新一期的月报时想起以前的月报一时兴起前往整理,发现以前留下的私房钱 5节操

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