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RPG游戏里,高强度的重复内容和唐突的剧情杀哪个更让人厌恶


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7 小时前,Kris Dreemurr说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_11:这样啊···你现在穿越了吗

還沒,不過離300沒剩多少了

k12021030在主题公园被可爱的布偶兔子招待,临走时兔子掏出 4节操 作为赠礼.

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44 分钟前,k12021030说道:

還沒,不過離300沒剩多少了

:a2:唔···动漫区的奖励还没发是吧

,由Kris Dreemurr修改

Kris Dreemurr穿越到里区后,遇见了一只九尾狐狸,完成了她交付的汉化任务后被抚摸。4节操

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17 分钟前,Kris Dreemurr说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_11:明天又是周一了

对啊,不过这周三有个换休还可以。

qrtwet在看最新一期的月报时想起以前的月报一时兴起前往整理,发现以前留下的私房钱 7节操

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14 小时前,Kris Dreemurr说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_38:剧情党啊 你选玩什么游戏之前会先了解剧情吗
(想要回复我时要点这个引用哦)

至少会先了解一下是什么类型的,毕竟玩游戏怎么也不想玩着玩着突然被喂一坨那啥啊。。。:SS01:

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2 分钟前,Kris Dreemurr说道:

:NEKOMIMI_PARADISE_8:好吧 
那你穿越之后想做什么啊

看同人遊戲的討論跟感想,沒意外自己也會發

k12021030不吃不喝三天三夜只为“汉化”某悬赏游戏,搞定后发现居然是要翻译成俄语.-3节操

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剧情杀看后续填补剧情的时候有没有合理续写吧,也不至于太讨厌

但是重复内容真是极其破坏感观,看到了开头仿佛就能猜到后面的结尾,失去了探索新事物的乐趣与玩游戏的兴趣:mx053:

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