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RPG游戏里,高强度的重复内容和唐突的剧情杀哪个更让人厌恶


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2 分钟前,雪花飘散说道:

主要还是坚持不下去,叹气,台服也挺好(有千里眼可以存池子),但是日服不一样,不过在玩一些日产的黄油时(太多了),如果没有汉化就很恼火这也确实

:a9:草 机翻可以接受嘛

Kris Dreemurr在综合事务区回答问题有功,收到了一只萌萌的呜喵的奖励.3节操

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高强度重复内容不涉及臃长的跑图或是漫长的等待内容以及完全没有任何奖励回馈这些不难回避的要素就没多大问题。

但是唐突的剧情杀,按照理解是贬义的意料之外的剧情杀,根据以往接触的作品来看我会被恶心到并且失去绝大部分继续下去的动力。

,由heiyao修改
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3 小时前,heiyao说道:

高强度重复内容不涉及臃长的跑图或是漫长的等待内容以及完全没有任何奖励回馈这些不难回避的要素就没多大问题。

但是唐突的剧情杀,按照理解是贬义的意料之外的剧情杀,根据以往接触的作品来看我会被恶心到并且失去绝大部分继续下去的动力。

:b6:那要是要刷很久 奖励一般 也不能回避 你可以接受吗
(想要回复我时要点这个引用哦)

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