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艾尔登法环真的那么好玩吗?


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暑假开始打了打老头环,上学的时候看舍友打的不亦乐乎,网上的风评也很好。但是自己打了打,首先难度上就有点劝退,勉强练了练看看攻略倒是还能打下去。就是这个自由探索实在让我找不到游戏流程,找BOSS找了好久都找不到,属实心态很崩,还是感觉传统RPG那种有任务指引,能随时通过地图走好像玩着能更舒服一点。

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老头环上手是难,玩法师比较好上手,还有骨灰可以逃课,因为是开放世界boss的确不好找,主线剧情的boss还是很容易的,而且探索度是真的高,想去哪里就去哪里。

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有挑戰性吧

大部分遊戲都是好玩 難易度不會那麼離譜 但那個的目標面向就是拚極限的玩家 就是喜歡有點難易度的玩家 需要記住他的攻擊手段需要做功課去攻略一隻BOSS這樣子

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18 小时前,YaeMiko说道:

老头环上手是难,玩法师比较好上手,还有骨灰可以逃课,因为是开放世界boss的确不好找,主线剧情的boss还是很容易的,而且探索度是真的高,想去哪里就去哪里。

嗯嗯,我就选的法师,看攻略先去拿了个陨石杖,剧情推到了要找满月女王,跑图实在找不到,打了60多级了。

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个人比较喜欢玩魂类的游戏,老头环刚出那一会到通关玩了大半个月,平均一下时间基本是一天10个小时,骑个马到处晃

再仔细瞅瞅在诱导萌新女装时被路过的随便拦下,被批评教育并收取学费-4节操

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艾尔登法环比较适合那些喜欢探索地图收集剧情拼凑完整故事的玩家,比起传统RPG一步一步讲述剧情,他们更喜欢创造出属于自己的故事

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这种游戏,是魂类游戏,主要就是关于你本身的成长,而不是角色的成长,主要是战胜难关的成就感,多死几次习惯了就好,而且这作其实要简单点,毕竟打boss的时候可以召小弟,宫崎英高的作品还是可以玩的,我也玩了100+小时还是有点资格评价的,想玩就买,犹豫就看看其他主播玩

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