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【ARPG】 黑暗幻想风魂类刷宝(?)游戏 仁王2 简评+安利


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本作是光荣旗下著名ACT游戏工作室Team NINJA (简称忍组 代表作品:忍龙系列、死或生系列)开发的动作角色扮演游戏。

作为仁王1的续作,游戏的背景设定在了日本的战国时代。战火纷飞引得荒魂四起,阴阳失衡。我们将扮演名为秀千代的半妖在战国乱世中与伙伴一起,为了实现天下太平的目标,祓除各路妖怪,击败心怀不轨的敌人。

游戏特色:

1、硬核的动作系统

作为魂类游戏,我们需要在有上限的精力中选择进行攻击,闪避和防御

而本作的动作系统以独有的“架势”和“残心”系统为核心

简单来讲,上中下三种不同的架势给予了我们三种不同的侧重:输出、防御还是灵活性。残心可以回收精力,延长我们的进攻回合。

以及从残心+架势派生的流转,切换不同侧重的同时奖励我们更多精力

随后,我们可以从多达11种不同的近战武器中选择最多两种

包括:刀 双刀 枪 斧 手斧 双持手斧 薙刀镰 锁镰 大太刀 旋棍 手甲 机关棍

还有三种不同的远程武器:弓 火枪 火炮

每一种武器都各有特点并且可以随时更换

你可以选择 大太刀,大斧等重型武器 利用力量压制敌人,也可以选择 刀 手甲等轻型武器,利用灵活性来进行对抗。

而且每一把武器都有一套完全独立的 武技 技能树,通过使用这种武器来积累熟练度,可以点出不同的武技,通过使用不同的武技,来应对不同的敌人,可以说每一把武器都能带来不同的体验。

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每一种武器都是独立设计的

 

除了冷兵器,我们还可以学习使用忍术和阴阳术。

忍术和阴阳术不仅能直接给敌人造成伤害,也能给予我们正面buff,对敌人施加debuff。忍术和阴阳术的能力非常强大,正确携带相应的道具,熟练使用能极大的降低关卡难度。

而且我们所扮演的主角作为半妖还拥有特殊的守护灵,妖怪化的能力以及击败妖怪得到妖怪的魂核进而使用妖怪的技能的能力。

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(召唤妖怪为我们战斗)

 

善用我们的半妖能力,利用好忍术阴阳术,熟练掌握不同武器的武技特性,就能对抗不同的凶恶的敌人。

2、有始有终的剧情

仁王2的剧情时间跨度极大,本篇从战国时代开始,包括了仁王1的时间线,到迎来和平的时代。DLC则涉及另外几个日本重要的时间节点,同时交代了主角的身份背景。

3、出色的配乐和氛围渲染

4、比前代更强的对抗性与多周目正向激励

借助新引入的妖反,妖怪化,魂核系统,我们比起前代可以更流畅的进行动作,打出更高的操作上限,回合制的感觉大幅削弱了。

本作拥有多周目机制,玩家能通过高周目获得更高质量的装备,但同时敌人也会学习到新的机制和动作,多周目会带来全新的体验。

5、数量繁多的装备和词条系统

这也可以说是本作的一个缺点。仁王2中的防具武器有上百种之多,而且与魂系列不同,仁王系列中每一件物品,不论是武器还是防具、饰品,除了固定效果外都有各自的随机词条,为了能获得强力的毕业装,需要反复进行刷取,这也是本作被戏称为刷宝游戏的原因。

6、高自由度的捏脸系统

整体的体型,脸部的每个细节都可以自定义,自由度很高。也可以使用代码导入别人的设定档。游戏内还有能套用NPC外貌的功能。

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缺陷:

1、复杂阴险的地图设计

也算是魂类游戏的特色,仁王2的地图设计非常绕,容易迷路,推荐搭配攻略食用

2、魔改历史

为了剧情需要与现实历史有许多不同的地方

3、机制复杂,上手容易晕

前作的动作系统想要精通就已经不易,本作更是引入了新的机制。想要记住和掌握整套的装备,动作与技能系统是非常漫长的过程。但同时更为多样的机制也降低了游戏整体的难度,给我们带来了更多对抗敌人的手段。

4、不适合键鼠游玩

设计时仅在主机平台发行,对于键鼠的支持不是很友好。

 

游戏截图:

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steam商店图片

 

最后评分:

总分:9/10

系统:9/10

剧情:8/10

画面:9/10

配乐:10/10

原始为主机游戏,优化良好,经过修正几乎没有恶性BUG。

动作系统完备,有自己独到的机制,多加练习能打出极高的操作上限。

配乐专业,剧情虽有魔改但整体王道、流畅且自洽,画面相比一代有提升,建模精致,但由于特效增加而有些光污染。

由于有新机制引入的多周目机制的存在,本作也是非常耐玩的。

整体而言瑕不掩瑜,是值得推荐游玩的ARPG佳作。

顺带一提,本作虽然机制复杂但可以说是难度相对较低的ARPG,非常适合想要尝试ACT类,但不知从哪一部作品开始的动作游戏萌新。

2023年初,忍组的新作,背景设定于三国时期的新作 卧龙 即将推出,可以视作是仁王的精神续作亦或是三国版仁王,感兴趣的朋友也可以期待一下。

注释
星野yana 星野yana 77.00节操 版主推荐糖!!
星野yana 星野yana 114.00节操 恭喜新手任务白金啦!!
星野yana 星野yana 270.00节操 啊啊咱来晚啦!!游戏评测糖!!
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最主要有一点,游戏建模非常不错,女性角色都非常美。DLC3还有和死或生的联动,打赢天狗可以解锁天狗的外观。

 

1周目开荒是最有意思的,不少人都在1周目开荒结束后就放弃游戏了。

DLC的难度远在本体之上,但是游戏可以随时切换周目,可以进2周目刷点绿装再去打1周目的DLC。

2周目才算真正的游戏开始,套装的加入让可玩性更高。

3周目开始算挑战了,BOSS开始有派生技和变招,一些本来的白给红光变擒拿。

举个栗子,3周目的的赖光,你要你绿条一空,立马就是光速擒拿瞬间秒杀。以及龙哥,绿条永不空,要么把他一套压死,要么被他反手一刀砍死。

4-5周目比较尴尬,难度很高,装备也不好刷。刷不出来自己武器的双奥义挺蛋疼的。

坚持到6周目以后就是进入大菠萝3的大秘境模式,各种奇奇怪怪的配装,以及奈落刷刷刷。

 

 

另外,FF:起源 人称仁王3, 未来要推出的卧龙 人称 仁王4:三国:Genshin_Albedo_002:

ss407390319约寒幼藏出去郊游,结果被放了鸽子,只好抓住鸽子煲汤,小鱼路过喝了一口点了个赞并扔下3节操

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  • 3 周后...

建模确实很不错,再配合某站上的mod可以享受裸体跑图的快感,不过地图里的素材复用跟刷装备的词条设计……至少对于魂玩家来说不是那么友好

yogkkkk路上捡到一枚勋章,然后把它交给了拍着手跳来跳去喊着“咸鱼”的萌妹子,获得4节操。

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