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如果开发一款游戏,大家会选择哪个类型的游戏


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因为我本来就挺喜欢魔兽世界那种线上多人联机的游戏

但可惜没赶上那个时候

我就特别希望能在有一款这样的游戏,但是目前国内的游戏运营商都在圈钱,没再出过那么惊艳的游戏了

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如果资金不是问题,那么肯定会做个地球ol,资金有限的话当然是先做抽卡手游生钱啦~

奇迹之裤在游玩时被热情的工作人员拉进主题公园,在参与游戏之后获得奖励2节操。

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如果说是单纯的幻想,不考虑资金以及其它各种因素的话,我想做一款纯单机ARPG。把鬼泣的动作系统、怪猎的角色养成、光环的AI糅合在一起。难度从割草无双到删档拟真都要有。游戏角色里友方男性角色统统做成铁血真汉子、大肌霸纯爷们;女角色的形象和装备要做的越媚宅越好,特别是与玩家有剧情交互的女角色。玩家的捏脸系统要超越仁王2,不管是俊男美女还是贵物都能捏出来,装备也能自己捏外观。游戏背景要搞魔幻架空世界,玩家既能耍十八般兵器刀刀到肉,也可以用各类法术地毯式轰炸,还能学武林秘籍,空手用功夫和气功轰杀一切不知所谓的东西,亦可用胯下的18cm和胸前的36D征服世界。剧情上设定多种开场和结局,中间插入大量支线,玩家在游戏中所做的一切都会产生蝴蝶效应,影响游戏中的世界,支线故事和if线错综复杂的围绕在主线附近,让整个游戏世界活起来,玩家可以选择做一个亚撒西的日式主角,也可以像港漫角色那样的狂、霸、劲劲劲劲劲。敌人各种各样,有人类、有魔物(和魔物娘),有龙、有野兽、有机器人,要加入大量的满足各类人士XP需求的18x元素(还有我这种变态比较喜欢的骨肉要素)。

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不是特别喜欢网游联机,如果去开发游戏,相对来说可能更喜欢弱化社交,或者孤狼单机也能玩的那种。题材的话rpg设定的异世界居多吧,不是太喜欢仙侠之类比较混乱的设定。

  • 攸薩锁定了本主题
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