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二次元的处女率为什么那么高呢?


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  • 1 个月后...

这还真是……富有持久力的话题呀,竟然这么久都还有人回复

其实风子一直不回复这个问题的原因是楼主显然被一些谣言误导了

不然不会有这种逆天的疑问

于 2023/6/1 于 PM2点46分,bamkv说道:

楼上有人浅提了一下elf社。柴门环事件当时可是闹挺大。开创潮流,如日中天的一个社,出了个女主跑出去跟别人交往做爱然后回归男主怀抱的剧情,结果被日本宅男们喷死了。这下业界都知道了玩家的雷点,肯定没有社再愿意轻易去碰。我觉得这个前车之鉴也是大部分萌作厂商都写处女的部分原因。

elf社作品的非处比例其实不小,以下2为例,非处甚至比处还多一位

柴门环的问题在于作为女一她是非常现实的心机婊,虽然对男主没有真情但却熟练掌握PUA技巧,玩弄于股掌之间

并且喜欢拿男主和前男友比较进行贬低,而她本人其实并不能谈得上多优秀

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,由奈々原風子修改

奈々原風子在华山论剑时惨中面目全非脚.-2节操

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21 小时前,奈々原風子说道:

这还真是……富有持久力的话题呀,竟然这么久都还有人回复

其实风子一直不回复这个问题的原因是楼主显然被一些谣言误导了

不然不会有这种逆天的疑问

elf社作品的非处比例其实不小,以下2为例,非处甚至比处还多一位

柴门环的问题在于作为女一她是非常现实的心机婊,虽然对男主没有真情但却熟练掌握PUA技巧,玩弄于股掌之间

并且喜欢拿男主和前男友比较进行贬低,而她本人其实并不能谈得上多优秀

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可怕,这游戏好像是90年代的吧?那么早日本就有心机婊了吗.

一般1号人物很少设置为坏的,elf这么干真有点..奇怪.

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于 2024/10/13 于 PM6点43分,tt514360368说道:

可怕,这游戏好像是90年代的吧?那么早日本就有心机婊了吗.

一般1号人物很少设置为坏的,elf这么干真有点..奇怪.

嘛,也许只是因为剧本笔力实在是太差导致的吧

该写的没写出来,不该写的倒是信手拈来

 

至于早与晚这个问题,风子的理解是

二次元的角色越美好,通常时代的现实就正好相反

如果乃也有一位像游戏里走出来般一样优秀的伴侣,大概是极不可能会再对虚拟的存在感兴趣

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14 小时前,奈々原風子说道:

嘛,也许只是因为剧本笔力实在是太差导致的吧

该写的没写出来,不该写的倒是信手拈来

 

至于早与晚这个问题,风子的理解是

二次元的角色越美好,通常时代的现实就正好相反

如果乃也有一位像游戏里走出来般一样优秀的伴侣,大概是极不可能会再对虚拟的存在感兴趣


记得看过别人说 当时下2的剧本突然换人 或者跑路了  或者那位就是马甲  
然后网上各种说法 反正画家老师被弄惨了 

可惜了 其他几个角色都很有意思的 特别是77还有白井学妹  还有最终boss 学妹线的导演

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于 2024/10/13 于 PM6点43分,tt514360368说道:

可怕,这游戏好像是90年代的吧?那么早日本就有心机婊了吗.

一般1号人物很少设置为坏的,elf这么干真有点..奇怪.

国内女的玩的那套是日本泡沫经济时期女的玩剩下的,当年日本女的光明正大的搞三个钱包理论。不过下级生2里柴门环其实不是特别婊(起码比不过同作里面某个堪比沙优的烂裤裆女主),她的剧情应该算bss,加上跟大学生男朋友交往几个月就送一血在恋爱养成游戏里面这种行为比较炸裂,官方事先不仅没打预防针,还拿她当c位宣传,但凡换成宣传真第一女主高远七濑,我感觉都不会闹出玉金事件。

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  • 2 周后...

就和人不喜欢二手的东西一样,哪怕便宜,这在爱人身上更加明显,爱具有排他性,这是天性,就算不排斥二手也会更喜欢一手的,所以要在作品中添加非处女角色,排开特殊身份比如人妻,那些需要和主角发生爱情关系的角色,是要负责满足观众对爱的需求的,如果要破坏女角色的纯洁性需要服众的塑造,反之读者可以不买单,在早期作品不多的时候,塑造马马虎虎读者就认了,但后面选择多了,读者就很难满足于那些浮于表面的非处了,产商也会算账的,一个设定非处,对故事没什么影响,但对销量有很大影响,选择什么不很明白吗?而且在市场的筛选下也是有一批专门做人妻的公司的,不过对总体处女率没什么影响

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