zwfcwq 发布于十一月 6, 2013 分享 发布于十一月 6, 2013 · 只看该作者 如果你说的这些都消失了 你还玩它做什么{:7_505:} 直接上街走一圈 绝对给你真实游戏体验{:7_528:} 链接到点评
ji394ai6gp6 发布于十一月 6, 2013 分享 发布于十一月 6, 2013 · 只看该作者 5,主角特权就是小偷和强盗...... 答:看过日系动漫有主角,就是勇者会偷偷摸摸跑去别人家 翻箱倒柜如果被发现就装傻,拿到草药或是金币就露出偷鱼的猫表情!! 链接到点评
红审判官 发布于十一月 7, 2013 分享 发布于十一月 7, 2013 · 只看该作者 RPG X JRPG O 而且盲目拟真就是条邪路,我一直认为“真实度”就是面对一款游戏不知怎么宣传或怎么夸而硬掰出来的单词 看他们玩几个实为模拟软件的“游戏”就知道了,光是复杂点的硬核游戏不出三分钟就要掰盘 链接到点评
lemon 发布于十一月 7, 2013 分享 发布于十一月 7, 2013 · 只看该作者 1985861200 发表于 2013-11-6 18:39 我想起以前的rpg10大定理了,游戏的创新确实不容易~ 同感 真的呢 但是這些定律卻是好經典的存在 链接到点评
薛丁格 发布于十一月 8, 2013 分享 发布于十一月 8, 2013 · 只看该作者 還有不知為何主角一定要去拿鑰匙開門 門有那麼堅固嗎.... boss直接穿門盔甲拿門盾不就不死了.... 有時牆上破了個大洞也還是要去找鑰匙..... 所以 認真你就輸了(咦....我輸了!? 链接到点评
d8888 发布于十一月 10, 2013 分享 发布于十一月 10, 2013 · 只看该作者 有了模拟器以後。RPG主角的能力更上层楼啊,战斗中时间暂停,时间逆行,死者复活,灵魂情报操作,投影道具....都是能轻松做到的事情。 链接到点评
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