sk909 发布于五月 27, 2013 分享 发布于五月 27, 2013 · 只看该作者 1.以物易物? 我们总是必须从一个人那里得到什么东西再交给另一个人去换下一个物品,这算什么?原始时代吗? 2.懒惰的甲乙丙丁 要死吗?一点小事还要别人去干,给的报酬(特别是装备)还远超这件事本身的难度,都脑子有毛病吗…… 3.看不见的包? 游戏中的角色们总是随身带着一个可以装N吨东西的万能背包,而最诡异的在于我们通常看不见这个包…… 4.乱丢垃圾的…… 好吧,我真的不介意,只是有点奇怪为什么总是在很普通的地方捡到最不应该在这里的东西,例如子弹啦、手雷啦、各种武器啦…… 5.主角特权就是小偷和强盗…… 在玩上古卷轴之前我就一直奇怪,主角随意进别人的房子乱拿东西为什么会没人管…… 6.好心/路痴的BOSS 故事里BOSS总是喜欢派自己的部下来给主角练功,然后自己缩在迷宫里不出来,直到我们的主角以强大无比的姿态出现在他们的面前,不知道是脑袋有毛病还是纯粹路痴被困在自己造的迷宫里出不来了…… 7.可怕的女主角(们) 不要小瞧任何角色,前一秒被你一推就倒的她们下一秒可能就会爆发出秒杀敌人的力量,好吧,其实这不重要,但问题是前一秒还柔弱到被敌人抓起来当人质的她(们),为什么拿起武器就成了战斗专家? 链接到点评
沙漠帅猪 发布于五月 27, 2013 分享 发布于五月 27, 2013 · 只看该作者 5:你试试在晚上进别人的房间or当着他们的面拿东西or丢一件东西下来再捡········最后这个我就操了······我居然被卫兵抓去蹲大牢 链接到点评
神潞人 发布于五月 27, 2013 分享 发布于五月 27, 2013 · 只看该作者 沙漠帅猪 发表于 2013-5-27 17:44 5:你试试在晚上进别人的房间or当着他们的面拿东西or丢一件东西下来再捡········最后这个我就操了 ... 头像作死啊! 链接到点评
winson890 发布于五月 27, 2013 分享 发布于五月 27, 2013 · 只看该作者 沙漠帅猪 发表于 2013-5-27 17:44 5:你试试在晚上进别人的房间or当着他们的面拿东西or丢一件东西下来再捡········最后这个我就操了 ... 目测这是老滚5的节奏 链接到点评
odin0009 发布于五月 27, 2013 分享 发布于五月 27, 2013 · 只看该作者 茶...這就是遊戲 如果所有提到的都改掉 那玩家會失去耐心吧 = =" 話說講到偷東西 GAME最經典的還是ゼルダの伝説 吧!! 偷不成真的會被電 小動物(雞)打太多還會被雞圍毆到掛... 链接到点评
kasiwole 发布于五月 27, 2013 分享 发布于五月 27, 2013 · 只看该作者 游戏而已无需计较。也有的要求仿真度的,但是rpgvx出的,你能有啥要求?重在娱乐与对剧情的挖掘而已。(当然还有绅士特色神马的) 链接到点评
xiaomaxim 发布于五月 28, 2013 分享 发布于五月 28, 2013 · 只看该作者 噗。。。为啥不吐槽主角不用吃喝拉撒?路人为啥只站在固定地方?武器怎么用都不会烂?怪物为啥会爆钱?能砍怪为啥就不能看树砍其他人?BOSS那么牛X为啥不连续放大招秒人?还有过了两年再打开游戏为啥花草树木都不会生长? 链接到点评
戰國武士 发布于六月 4, 2013 分享 发布于六月 4, 2013 · 只看该作者 現在RPG有在修改了..... 比如說包包有容量限制....多的都要你放倉庫 比如說跑進去拿東西....有時會被NPC砸一頓..... 链接到点评
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