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虽然完全安利不出去,但是价格相当坚挺的神奇游戏——真女神转生5


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真女神转生可能对于国内玩家来说,是一个比较冷门的ip,特别是相对于它的外传女神异闻录系列而言,不过对于笔者来说,算是这个系列的一个中度粉丝,真女神转生5给了我一定的惊喜,但是同时也带来了不小的遗憾,期待终将到来的加强版。
本作的游玩机制类似宝可梦,或者如果按照时间顺序来说,应该说Pokemon从女神系列借鉴了很多要素,但是与Pokemon不同,本作在流程中因为仲魔不断的融合进化,导致队伍配置会不停改变,这样的游戏方式带来的优点是可以让整个流程充满变数,降低了整体流程的重复性,同时还减少了不少乏味的练级环节。缺点是,比起来经过精心培育,从初始城镇打到全国冠军的六只宝可梦,你并不会和这样的工具人仲魔产生什么情感上的依赖,这算是我个人认为新时代真女系列和Pokemon游玩最大的区分点了。
另外一个主要的优点,或者可以说是惊喜,就是本作优秀的地图设计,从平面到纵深,从道具补给到怪物生态,可以说是真的是在设计一个箱庭空间,给人带来相当优秀的游玩体验,也为真女神系列以后的发展方向多少指明了道路。
缺点很明显,甚至还有我难以接受的一点,首先本作仲魔数量,只能说是将就够看,也可以理解,本作仲魔基本上都是重新建模,再加上真女本身并不是一个销量很喜人的系列,只能说可以理解。
个人认为,最大的缺点,就是后期剧情的薄弱,本作有着一个很诱人,很具有引入水平的前期剧情,但是后期剧情极其薄弱,这一点带来的就是一部分人物行为动机的不充足以及另一部分人物的脸谱化,导致有一些人物你不能理解他想要干什么,而另外一些人物你看见第一眼,就知道他后面要做什么了,本作主要刻画的人物里,老实说我认为及格线上的只有大天使和青帝这两个仲魔,幸运的是,本作有着颇为有趣,而且富有笔力的支线,我颇为怀疑支线和主线不是同一编剧。
还有一个相当影响体验的缺点,就是本作的优化,我是首发第一时间游玩的,优化可以说是,相当感人,cg都能糊,都能卡顿,游玩流程里的场景画质只能说算是勉强看清,打开菜单还要卡一下,刚好本作就是一个需要不停开菜单的游戏,不知道现在修复好了没有。
虽然有着这样那样的缺点,但是本作还是颇为让我惊喜的,没有走上女神异闻录的老路,而且开拓了新的玩法,为系列指明了出路,游戏本身只能说是七分游戏,但是因为本作在整体风格上没有如同4f一样,变成一个女神异闻录系列的复制品,出于我的私心,再加一分,勉强算是八分游戏吧。

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