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玩游戏是喜欢全成就收集还是通关就行呢


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发布于 · 只看该作者

还是进度优先吧,主要是看一看故事。成就视其难度和“意义”而定,如果一些成就的达成方式或成就本身同故事是相关的,就会极力去做,而一些刷子成就或一些在happy end游戏里硬找bad end的成就就不会做。

bjzz在前往新手村的路上遇见了劫道的风神烈破,收取过路费-1节操

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我只求通关,剧情流程完整就行,一直重复感觉很无聊,但是我朋友就特别喜欢收集,我是真佩服他能天天挂着四五个模拟器就为了抓精灵。。。

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于 2022/10/25 于 PM12点42分,yique233说道:

俺一直追求全成就 一款游戏可能要翻来覆去玩个几遍其实挺累的

具体看罢,如果是杀死xxx个敌人或者是使用xxx个技能,哪怕是打也要开着挂打,根本没有任何意义。如果是无伤通关最高难度……干他娘的!!!!凹一个月也要凹出来!!!!!!!

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全成就太累了,一般都是只追求通关啊,有的成就里的内容花费的时间甚至都够通关下一款游戏了,不过要是说全图鉴什么的还是会去收集收集的。

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