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遊戲的畫面質素真的有比較重要嗎


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是這樣的 近年的新玩家都對畫質有著不可思議的要求 畫質不夠好的遊戲直接負評

對於我這個平常玩遊戲不甚混圈的老東西很難理解

遊戲的著重點 難道不該是玩法或者作者想要表達的思想嗎 畫面理應只是一種表達的媒介吧

 

 

,由LoNG_Gor修改
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17 小时前,饿掉鱼说道:

找女朋友是合得来的灵魂重要还是美丽的皮囊重要呢?

当然是合得来的灵魂重要。空有皮囊的游戏你在体验一段时间后发现不是自己的菜就不会玩了。

这是玩家的视角。玩家希望开发者用灵魂征服自己。

所以你以为我要说,游戏的画面素质不重要了吗?

错。恰恰相反,画面的重要性远超程序设计。

因为你发现一款游戏不是自己的菜之前,是游戏画面先抓住你,让你来试试这款游戏的。

选购游戏不是一对一的过程,是一对多的过程。货架上不是只有这一款游戏,然后你必须玩,再让你评价这款游戏好不好。事实是摆在你面前的游戏太多了。只有画面抓住你了,才有机会接触其玩法(除非周围人安利。相当于内推。虽然简历不太亮眼会被你大筛时pass掉。但有熟人给你细说他丰富的经验,牛逼的技术后,漂亮的简历就不那么重要了)。

至于画面不过关就差评。是有些极端了。敢问是小黄油的评论区吗?

評論區我都從負評開始看 所以看到的多一點

平常我都挺獨立遊戲比較多 也有看到過一些個人製作低成本卻很有想法的遊戲 看到這種以畫面為由的負評實在令人義憤難平 

畫面的重要我也是明白的 說到底還是目前遊戲的選擇太多 百家爭鳴 必須要有些噱頭吸引玩家他們才會花時間去嘗試 而最直觀就是畫面截圖 畢竟很多人連影片都懶的看 

但是這樣的市場真的很惡劣 勸退了大部分的獨立創作者 相當於把創意扼殺在搖籃之中

,由LoNG_Gor修改
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