reflectK 发布于一月 22, 2023 分享 发布于一月 22, 2023 (已修改) · 只看该作者 第e章、部分古役和地方役简介 e.i 一番役 大家好,这里是reflectK~ 因为游戏区的日麻活动里采取了古役规则,所以顺便讲一下有关于雀魂里采用的古役和一些其他有意思的役,这些役一般已经不被采用了,如果没有需求可以跳过~ 首先从一番役开始说起吧~ 剧透 雀魂里的一番古役有三个,分别是燕返、杠振和十二落抬~ 前两个都是偶然番呢,不过需要注意的是,燕返只计算立直时那一张牌,如果立直宣言牌被副露了,即使下一次还是横置,也不计算燕返哦~ 而十二落抬就有点像国标麻将中的"全求人",不过十二落抬是自摸也可以的呢~ 虽然加了这个役就不用担心吃碰之后没有役了,但是听牌什么的都会变得很差,所以不要以十二落抬为目的进行做牌才是最好的呢 还有一种日麻古役,叫做"小三风",即拥有两组风牌的刻子和另外一堆风牌。不过这种古役也很难做就是了~ e.2i 两、三番役 雀魂中两番的古役只有两个:三连刻,五门齐。 剧透 五门齐在配牌比较杂乱的时候可以成为做牌的目标,两番也不是小数,而且可以很方便的和七对子复合,如果参加活动做七对子不要忘记看一看能不能达成五门齐~ 三连刻,顾名思义呢,三个连着的刻子w 和三暗刻三同刻之类的一样属于三个刻子的役~ 雀魂中的三番役只有一色三同顺。 剧透 类似的顾名思义,同样的三个顺子~ 副露会减少一番变成两番役。 有的读者可能发现一色三同顺用的牌例和三连刻牌完全相同呢~ 可以思考一下,如果三个123万都在手牌里,是按哪种方法计算呢? 答案是:一般情况下按照三连刻算,不过少部分情况也会按三同顺算,这就涉及到我们第三章要讲到的"高点法"了,可以思考一下这两种算法有什么不同呢~ 其他的古役有 两番:三风刻,也就是小三风的升级版,拥有三个风牌刻子~ 两暗杠,也是顾名思义,暗杠两次~ 花龙,一种颜色的123+另外一种颜色的456+最后一种颜色的789~ 和一气通贯类似,副露要-1番呢~ 还有一种非常有趣的役,叫做开立直,你可以选择把自己的手牌摊开,然后再立直,这样的立直就会变成两番~ 如果和W立直复合变成开W立直就是三番~ 娱乐性很强的役种呢~ 三番: 两色四同顺:就是喜相逢*2+一般高*2 就是在两杯口的基础上,两组顺子的序数相同,例如112233万112233饼66条~ e.2i 五番 古役中的五番基本都是和形状名字相关的呢~ 雀魂里采用了一筒捞月和九筒摸鱼,还有很多其他的役,例如金鸡独立(白筑慕狂喜),五筒开花(宫永咲狂喜) 这里直接援引维基百科的介绍了~ 引用 中文名称 日文役名 日文假名/日文译名 翻数 条件与限制 说明・备注・牌例 金鸡独立 金鶏和 きんけいどくりつ ちんちとうりい ちんちーほう 五翻 全副露(含暗杠) 一索的裸单骑听。 通常采用十二落抬时将不同时采用 例: 独钓寒江雪 独釣寒江雪 とうちゃおはんちゃんしゅえ 全副露(含暗杠) 白板的裸单骑听。 名称源自于柳宗元的《江雪》 通常采用十二落抬时将不同时采用 例: 五筒开花 五筒開花 うーぴんかいほう 发生岭上开花 岭上牌为五筒。 “五筒”代表着字面意义上的“花” 二索抢杠 二索槍槓 りゃんぞーちゃんかん 发生抢杠 抢杠牌为二索。 “二索”代表着字面意义上的“枪” 一筒捞月 一筒撈月 いーぴんもーゆえ 发生海底捞月 海底牌为一筒。 “一筒”代表着字面意义上的“月” 九筒捞鱼 九筒撈魚 ちゅーぴんらおゆい 发生河底捞鱼 河底牌为九筒。 “九筒”代表着字面意义上的“鱼” e.3i 役满以上 碎碎念时间:明明出现的几率是最少的,但是种类是最多的,为啥要这样啊 雀魂里采用的古役役满有:人和,石上三年,大车轮(大竹林,大数邻)和W役满大七星。 先上图吧~ 剧透 人和是类似于天地和的役种呢~ 在一些规则里也被视作满贯或者跳满,和天地和类似,需要你开局就听牌,而且在自己摸牌前荣和(没有副露) 不过因为现在取消了人和,所以有时候会出现即使是人和也和不了牌或者很小的情况(你人和无役,你人和七对nomi1600) 接下来是三大 二到八() 算是很少见的牌型了,即使不算役满也有起步 两杯口加清一色加断幺加平和 也就是三倍满起步呢~ 石上三年:在W立直的情况下,最后一张牌河底摸鱼或是海底捞月和牌。 是我最喜欢的古役,再多一点就要荒局,而石上三年给等待了一整局的玩家最好的奖励——役满~ 大七星则是东东南南西西北北中中发发白白的牌型~ 算W役满 普通规则只能算字一色役满呢 还有一些比较有意思的役满~ 三暗杠,顾名思义() 花天月地,岭上开花摸到最后一张牌自摸,计役满~ 也被称作花前月下或者月见花开,是很不错的名字~ 一色四同顺和四连刻:是上面所说的一色三同顺与三连刻的加强版呢~ 也是计役满的 e.4i 总结 总的来说,雀魂里古役的加入与否对环境影响不大,需要注意最多的就是有没有完成五门齐的机会了~ 其次就是三连刻和一色三同顺,偶尔也可以利用十二落抬来增大打点呢~ 第三章我们将继续进行我们的主线,也就是庄家,包牌,还有在知道手牌打点计算单局得点和一局游戏的总分数的简单方法~ 祝大家能在春节活动中取得好成绩~ [1]:其他古役可参见https://zh.wikipedia.org/wiki/日本麻將古役 召唤阵:(怎么有点奇怪) 剧透@syd @星野yana @路人尸君 @PW-233 @攸薩 @饿掉鱼~ @syd @星野yana @路人尸君 @PW-233 @攸薩 @饿掉鱼~ 剧透 题外话:发完这篇之后内容数刚好是2718() 不愧是第e章啊 一月 22, 2023,由reflectK修改 3 链接到点评
reflectK 发布于一月 23, 2023 作者 分享 发布于一月 23, 2023 · 只看该作者 38 分钟前,路人尸君说道: 嘛。。。 我在打论坛活动的时候没认真看规则,结果突然出现一个五门齐吓到我了2333 五门齐是最常见的古役哦~ 链接到点评
reflectK 发布于一月 23, 2023 作者 分享 发布于一月 23, 2023 · 只看该作者 32 分钟前,蛋糕吃到饱R说道: 金鸡独立 花鸟风月 红孔雀三连发,祝贺慕皇漫画终于夺冠了 咲慕流年差不多了,不知道天麻什么时候才能画完 链接到点评
蛋糕吃到饱R 发布于一月 23, 2023 分享 发布于一月 23, 2023 · 只看该作者 3 分钟前,reflectK说道: 咲慕流年差不多了,不知道天麻什么时候才能画完 中坚差不多打了一年吧,奶奶香如果没新挂估计又要被决斗乱打了,感觉起码四年才能打完团队赛吧 链接到点评
reflectK 发布于一月 23, 2023 作者 分享 发布于一月 23, 2023 · 只看该作者 刚刚,蛋糕吃到饱R说道: 中坚差不多打了一年吧,奶奶香如果没新挂估计又要被决斗乱打了,感觉起码四年才能打完团队赛吧 慢慢等吧实属有生之年系列 链接到点评
reflectK 发布于一月 23, 2023 作者 分享 发布于一月 23, 2023 · 只看该作者 1 小时前,饿掉鱼说道: 这个之前不是发到桌游区么? 这种帖子你可以自占沙发,非引用回复。然后把所有章节归到一个帖子方便查看 因为一般区刚好也有麻将活动() 嗯嗯 我知道()不过这一章比较短就直接一口气写完了 链接到点评
寂寞哥 发布于一月 25, 2023 分享 发布于一月 25, 2023 · 只看该作者 于 2023/1/23 于 AM2点36分,reflectK说道: 第e章、部分古役和地方役简介 e.i 一番役 大家好,这里是reflectK~ 因为游戏区的日麻活动里采取了古役规则,所以顺便讲一下有关于雀魂里采用的古役和一些其他有意思的役,这些役一般已经不被采用了,如果没有需求可以跳过~ 首先从一番役开始说起吧~ 显示隐藏内容 雀魂里的一番古役有三个,分别是燕返、杠振和十二落抬~ 前两个都是偶然番呢,不过需要注意的是,燕返只计算立直时那一张牌,如果立直宣言牌被副露了,即使下一次还是横置,也不计算燕返哦~ 而十二落抬就有点像国标麻将中的"全求人",不过十二落抬是自摸也可以的呢~ 虽然加了这个役就不用担心吃碰之后没有役了,但是听牌什么的都会变得很差,所以不要以十二落抬为目的进行做牌才是最好的呢 还有一种日麻古役,叫做"小三风",即拥有两组风牌的刻子和另外一堆风牌。不过这种古役也很难做就是了~ e.2i 两、三番役 雀魂中两番的古役只有两个:三连刻,五门齐。 显示隐藏内容 五门齐在配牌比较杂乱的时候可以成为做牌的目标,两番也不是小数,而且可以很方便的和七对子复合,如果参加活动做七对子不要忘记看一看能不能达成五门齐~ 三连刻,顾名思义呢,三个连着的刻子w 和三暗刻三同刻之类的一样属于三个刻子的役~ 雀魂中的三番役只有一色三同顺。 显示隐藏内容 类似的顾名思义,同样的三个顺子~ 副露会减少一番变成两番役。 有的读者可能发现一色三同顺用的牌例和三连刻牌完全相同呢~ 可以思考一下,如果三个123万都在手牌里,是按哪种方法计算呢? 答案是:一般情况下按照三连刻算,不过少部分情况也会按三同顺算,这就涉及到我们第三章要讲到的"高点法"了,可以思考一下这两种算法有什么不同呢~ 其他的古役有 两番:三风刻,也就是小三风的升级版,拥有三个风牌刻子~ 两暗杠,也是顾名思义,暗杠两次~ 花龙,一种颜色的123+另外一种颜色的456+最后一种颜色的789~ 和一气通贯类似,副露要-1番呢~ 还有一种非常有趣的役,叫做开立直,你可以选择把自己的手牌摊开,然后再立直,这样的立直就会变成两番~ 如果和W立直复合变成开W立直就是三番~ 娱乐性很强的役种呢~ 三番: 两色四同顺:就是喜相逢*2+一般高*2 就是在两杯口的基础上,两组顺子的序数相同,例如112233万112233饼66条~ e.2i 五番 古役中的五番基本都是和形状名字相关的呢~ 雀魂里采用了一筒捞月和九筒摸鱼,还有很多其他的役,例如金鸡独立(白筑慕狂喜),五筒开花(宫永咲狂喜) 这里直接援引维基百科的介绍了~ e.3i 役满以上 碎碎念时间:明明出现的几率是最少的,但是种类是最多的,为啥要这样啊 雀魂里采用的古役役满有:人和,石上三年,大车轮(大竹林,大数邻)和W役满大七星。 先上图吧~ 显示隐藏内容 人和是类似于天地和的役种呢~ 在一些规则里也被视作满贯或者跳满,和天地和类似,需要你开局就听牌,而且在自己摸牌前荣和(没有副露) 不过因为现在取消了人和,所以有时候会出现即使是人和也和不了牌或者很小的情况(你人和无役,你人和七对nomi1600) 接下来是三大 二到八() 算是很少见的牌型了,即使不算役满也有起步 两杯口加清一色加断幺加平和 也就是三倍满起步呢~ 石上三年:在W立直的情况下,最后一张牌河底摸鱼或是海底捞月和牌。 是我最喜欢的古役,再多一点就要荒局,而石上三年给等待了一整局的玩家最好的奖励——役满~ 大七星则是东东南南西西北北中中发发白白的牌型~ 算W役满 普通规则只能算字一色役满呢 还有一些比较有意思的役满~ 三暗杠,顾名思义() 花天月地,岭上开花摸到最后一张牌自摸,计役满~ 也被称作花前月下或者月见花开,是很不错的名字~ 一色四同顺和四连刻:是上面所说的一色三同顺与三连刻的加强版呢~ 也是计役满的 e.4i 总结 总的来说,雀魂里古役的加入与否对环境影响不大,需要注意最多的就是有没有完成五门齐的机会了~ 其次就是三连刻和一色三同顺,偶尔也可以利用十二落抬来增大打点呢~ 第三章我们将继续进行我们的主线,也就是庄家,包牌,还有在知道手牌打点计算单局得点和一局游戏的总分数的简单方法~ 祝大家能在春节活动中取得好成绩~ [1]:其他古役可参见https://zh.wikipedia.org/wiki/日本麻將古役 召唤阵:(怎么有点奇怪) 显示隐藏内容 @syd @星野yana @路人尸君 @PW-233 @攸薩 @饿掉鱼~ 显示隐藏内容 题外话:发完这篇之后内容数刚好是2718() 不愧是第e章啊 寂寞哥收和谐资源时被小萝莉围观良心发现失去-3节操 链接到点评
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