galact 发布于二月 14, 2023 分享 发布于二月 14, 2023 我举个动漫的例子吧,gal里应该也有的。无职转生当时卢迪乌斯在魔大陆挣扎了两年终于回到了故乡,而也碰巧的见到了许久未见的父亲。但是由于过往的卢迪乌斯较为成熟,卢迪想好的相认没有实现,因为父亲责备他为什么只在乎自己,没有打听下其他家人的下落,质问他平时的他会更简单的觉察到,为什么白白错失了机会(父亲张贴了告示,卢迪没看到) 这种谁都不算错的剧情,让人感到痛苦。明明能沟通解决的,有很多时候却都话到嘴边无法说出口,只能说些违心的话,无端的迁怒于别人,让挚友或者爱人硬生生成了死敌。 galact在语音区一展歌喉时,遇到了路过的管家星探123,受邀加入歌姬团并获得了9节操的打赏。 链接到点评
galact 发布于二月 15, 2023 分享 发布于二月 15, 2023 于 2023/2/14 于 PM8点14分,攸薩说道: 其实有很多时后的争执剧情,gal若是在两人间爱情观上的不同调,或是发现对方是仇人家的谁谁之类的 真的吵起来也不知道谁对谁错呢,是这样说吗 是那种明明可以坐下来谈谈就能解决的,结果非要弄成再回首物是人非的那种遗憾 链接到点评
galact 发布于二月 16, 2023 分享 发布于二月 16, 2023 于 2023/2/15 于 PM8点49分,攸薩说道: 然后冷战太久就越来越不敢坐下来谈w 你感觉朋友要怎样缓解这种争执剧情呢 我感觉需要第三方穿针引线,或者1v1格斗一次,认真看清对方 链接到点评
galact 发布于二月 17, 2023 分享 发布于二月 17, 2023 14 小时前,攸薩说道: 格斗一次,只是我看剧情有时候的对谈,挺平行线,导致新的一波争吵,就会挺想快转( 我说的格斗是像鸣佐终末之战那样真正搏命一次,才能真正了解对方的想法。平淡可能是想埋伏笔推动剧情但没把握好,也有可能是单纯凑数。 链接到点评
galact 发布于二月 18, 2023 分享 发布于二月 18, 2023 22 小时前,攸薩说道: 用争执凑数,为了拖长剧情而作的争执剧情,突然有点感觉不好看耶 毕竟得赚钱,每个人看法都不一样,各有喜好,总有喜欢的。业界一天不如一天是真的,现在只能靠柚子社撑门面了(没有说柚子社不行)。 链接到点评
galact 发布于二月 19, 2023 分享 发布于二月 19, 2023 22 小时前,攸薩说道: 哎,结果只剩柚子,不过喜欢看争执剧情还挺厉害的 就是这样充满矛盾,平淡时就会觉得无聊,但一旦有了什么变故,颠沛流离中总会想起当初的平淡美好 链接到点评
galact 发布于二月 20, 2023 分享 发布于二月 20, 2023 22 小时前,攸薩说道: 不吵架就没有剧情的高峰呢,只是反复吵同样的问题还是每款都吵一样的问题看多很疲劳www 也可以生离死别的,只是生离死别看多了就会变得麻木 链接到点评
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