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【无剧透简评】infinity轮回的锐评系列【第二十期】


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前言

剧透

你是否还在为新的一周不知道玩什么galgame所困扰?
你是否曾想要了解一部gal去评分网站看简评结果被剧透一脸?
你是否因生活繁忙没时间看长篇评测?
那你就来对地方了,新的时代需要新的锐评!
本系列会以个人的通关顺序,锐评所有我玩过的galgame!(均为汉化作,谁让我没有毅力学日语呢)
预计每期讲几个游戏,会发展为一个长期项目。(目前总数约240)
重点!本人评分比较主观,以剧情为主,会有情怀加分以及游戏性加分,及格线是7分。
因为游玩年代久远,多多少少会有失偏颇,还请大家多多包涵。
废话不多说,我们现在就开始吧!

96.爱上火车-Pure Station-
个人评分:7分
通关时间:2018年10月
在当时算是挺有名的话题作,那段时间什么艹刀(千恋万花),艹牛顿(牛顿与苹果树)艹火车(说的就是这部)算是一个风潮吧(不过我还是要强调一下,这不是艹火车,这个叫铁路人偶!属于AI、机器人范畴!:mx058:)。游戏前期对铁路知识的科普我是看的津津有味,但是剧情有点高开低走,后面个人线展开流于普通。最后通关所有个人线开启的那条线竟然是个没羞没臊的后宫线,也是让我有些失望。不过本作动态立绘和动态CG的表现力足够好,系统上也挑不出来毛病,单纯作为废萌来讲算是一部合格的作品。

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发行日期:2016-03-25
开发:Lose
剧透

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97.Nekopara Vol.3
个人评分:6.5分
通关时间:2018年10月
和前两部也没啥太大区别,实用度很高,剧情不看也罢。

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发行日期:2017-05-26
开发:NEKO WORKs
剧透

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98.创刻的动脉
个人评分:8分
通关时间:2018年10月
当时只有恶魔线汉化,我也就只玩了恶魔线。TCG+galgame的游戏模式让人眼前一亮,我记得当时我是没看攻略自己瞎玩的,现在想想还是挺有意思的。再加上E社一如既往高质量的CG和世界观设定,而剧情因为没有全通不太好评价,单论恶魔线来讲最后的结局我还是挺喜欢的(至少看的很爽)。说起来前两天我没啥事还把这游戏的全线汉化版捡回来玩了几天,这回是看攻略打的,解锁了不少新姿势(卧槽,竟然还能这么组卡!:NEKOMIMI_PARADISE_18:),目前通关了天使线、外传和一半的人类线,因为绯染天空繁中开服暂时搁置了,以后有机会接着补。

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发行日期:2012-04-27
开发:Eushully
剧透

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99.神采炼金名匠
个人评分:8分
通关时间:2018年10月
没记错的话只玩了魔法师线(实在是肝不动了,龟龟:mx026:)。SLG+炼成,真要刷的话,上百个小时都是它,不过从零开始建设自己的工匠小屋还是挺有成就感的。游戏性和世界观上来讲绝对是顶级的,但是剧情上确实难挑大梁,应该说E社大多数游戏都是这样吧。(包括下面讲的姬狩也是这样)

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发行日期:2011-04-22
开发:Eushully
剧透

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100. 姬狩—魔王再临
个人评分:8分
通关时间:2018年10月
这部作品的游戏模式一直传承下来,从神采到天结再到天结2,应该说是很成功了。虽然这类SLG我个人觉得最大的问题就是强的人越来越强,弱的人不特意练连经验都吃不到,最后就没啥用了。游戏的亮点是代替主人公战斗的使魔莉莉可以培育,从萝莉形态到傲娇青春期再到成人形态(或者选择不让莉莉成长也可以)。还有一个让我印象深刻的设计就是,这部游戏人被杀,就会死(当时我还没玩过火纹),确实是意想不到,震惊轮回一整天。:mx059:

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发行日期:2009-04-24
开发:Eushully
剧透

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召唤阵

注释
月晓 月晓 127.00节操 推荐测评(春节活动+20%)
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40 分钟前,linguo说道:

这次是E社的专场了么,:mx068:E社这个社团算是galgame界里面游戏性的担当了,高素质的cg和有趣的游戏系统真的非常棒,全系列大多数都有汉化,有几部没有还希望有爱人士能去补齐

E社游戏我还是比较喜欢的,基本年代比较近的都玩了,不过天结2和天冥实在是玩不动了:mx026:

链接到点评
8 分钟前,月晓说道:

那个后宫线说是后宫,但是实际上似乎没有回想,就是男主采纳并结合了所有人意见....

艹猫虽然无聊,但是猫娘可可爱爱,流程也不长

 

e社这几部都挺经典的,反正比天冥好玩(确信)

创刻的动脉据说是e社最后有鬼畜的

确实,反正比天冥好玩(确信):mx059:,天冥我玩到一半是真玩不下去了

,由infinity轮回修改
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