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玩了下八方旅人,真心觉得游戏创作方向出了大问题


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八方旅人的路线还真没什么错误,到不如说很成功,《八方旅人2》的销量和口碑也证明了这点。事实上觉得角色扮演游戏剧情未必是核心,角色扮演游戏首先它是游戏,游戏性依旧是最关键的。如果单纯为了寻求剧情,那我不如去玩galgame和看小说。《八方旅人2》的世界设计很丰满探索起来乐趣很足,昼夜变化和角色专属技能再加上一些明暗的支线设计,更能激发玩家的探索欲望,RPG的数值设计、整体系统的把控都堪称完美,与其绞尽脑汁鼓捣什么史诗级叙事,还不如多想想怎么让游戏变得更好玩吧。

,由zzyzjm修改
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