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全新的无tick服务器技术,地图重新建模,烟雾弹效果重做……

虽然我从来不玩多人FPS,CSGO也就偶尔打打人机,但是看到CSGO2落地了还是很激动。虽然多人FPS大作层出不穷,但是CSGO在线人数反倒水涨船高,最近屡破历史最高在线人数,可以说真就是返璞归真的胜利,也算是V社深耕FPS20年的成果了

注释
女武松 女武松 10.00节操 100字奖励
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但是以后要拼网速了,国服还好,玩外服的直接吃大亏,说不定以后诱饵弹能发挥作用了(如果诱饵弹能把烟雾炸开的话,以后就能预想到大厦a坡越来越刺激了)不过csgo本身就是为了竞技性,现在搞这么高特效和光影希望不要造成电脑卡顿啥的(如果开全最低还能有现在的流畅就当我没说),论玩特效和物理还得是当时的css,一晚上过去饰品涨了不少倒是符合国人

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