辉夜の桐 发布于六月 13, 2013 分享 发布于六月 13, 2013 · 只看该作者 进击的巨人最近大火,现在小众讨论一下此作 巨人这个设定,有可能是抄袭丧尸僵尸之类, 只不过把会感染的特性去除?了 http://i.imgur.com/GHQOvjw.gif[/img] 阿神。。我把你坑了,话说在这里发这个帖子没问题吗@某神的傀儡 链接到点评
夜之魔王 发布于六月 13, 2013 分享 发布于六月 13, 2013 · 只看该作者 从最新的漫画中,可以看出。其实巨人之中也是分派别的,巨人之间也有斗争。巨人和丧失不一样,就如同超大型巨人,铠之巨人,兽之巨人等等都是有智慧,有思维的,而且有明确的目标。外加巨人的出现和墙中的巨人也是个未知之谜。 链接到点评
不笑貓 发布于六月 13, 2013 分享 发布于六月 13, 2013 · 只看该作者 喪屍西方的一般定義應該是"The Living Dead"(活屍), 然而巨人卻不是死後重生, 所以有微妙的差距. 再說喪屍的動力來自於人的本能慾望: 肉, 巨人卻是因為別的原因才獵殺人類(劇有解釋巨人對其他任何東西都毫不感興趣). 所以說巨人比較像為了毀滅人類而造出來的某種兵器吧? (肉型高達) 所以說兩者本質上就不相同, 不能說因為兩者都嗜好獵殺人類, 而且都是人類的模樣就說某方抄襲 链接到点评
a894890640 发布于六月 13, 2013 分享 发布于六月 13, 2013 · 只看该作者 首先吐槽下抄袭这个词的滥用误用,具体问你老师。 楼上两位已经从设定本身回答了,我就说点别的。 设定的应用方式完全不一样,有什么好比较的,巨人的压倒性的强大为作品带来的绝望色彩是丧尸片能比的吗?以前追这漫画时就是被里面希望不断被绝望压倒而希望又未被抹灭给吸引的,这点动画现在还没什么体现,沉重感、绝望而又让人抱有一线希望才是进击的巨人真正的色彩。 这是丧尸游戏丧尸片能比的吗? ——————————————————————分割线回复楼主的点评———————————————————————— 如果你觉得一大群丧尸围起来比较绝望那我也没办法反驳你,毕竟这是你个人的看法。 楼主谈丧尸和巨人,所以上面我就只说了巨人,结果被楼主理解成了被巨人包围就是绝望,然后拿丧尸包围来比较。楼主只取一个点到底能说明什么。一部作品只凭这点东西就能为观者带来情感波动吗? 你那样只是片面地以单一结果来说明事物,作品氛围并不是以单一形式就能渲染出来的,场景描写人物刻画小事件大事件,所有的一切都指向同一方向,这些一点点沉淀下来,作品的整体感觉才出来的,楼主只取一表象难以说明问题。 而进击的巨人在营造作品氛围这点做得相当不错,建议看下原作漫画体味一下 另外请仔细看分割线上说的话,我强调绝望感的同时也在强调希望,这又是楼主的另一片面了。 致楼下:编辑回复楼主看不到,又不能2连回复,麻烦楼下看到了叫一下楼主看下这楼 链接到点评
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