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《OMORI》足以與undertale並論的作品


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標題是蹭ut熱度的 該作總體而言和ut有著不少共通點 而兩者各有特色 不用分個誰高誰低 事實上的確許多同時玩過兩作的玩家都將兩者相提而論 尤其是在劇情上 它們都是富感染力的

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OMORI算是比較新款的RM遊戲 品質符合當時2020年的水平 steam上也是特別好評

先說一下 心理承受能力差的人不建議遊玩本作 那是實打實的精神攻擊

遊戲內容是恐怖解謎+打怪練級 其中很大一部分內容是致敬mother系列和夢日記 

遊戲畫面:

剧透

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而遊戲中絕大部分時間都是在進行RPG的部分 

遊戲模式和mother是極為相似的 對喜歡rpg的人來說非常值得一玩

剧透

說到RPG 不外乎就是以下幾樣

打怪刷等 接任務 跑圖 打boss 撿垃圾 跑主線

本作也不例外

不得不說戰鬥模式是相當具特色

角色間的連携技 能量條 情緒系統

連携技能反映角色間的細微關係 隨進度推進還會有所改變 很是有趣

情緒系統比較特別 以遊戲中的教程為例

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有分四種情緒狀態 通過技能或是道具能改變情緒

雖然總體上還是回合制猜拳玩法 但其中一些屬性加減和情緒關係是蠻有意思的 

也有一些boss是會鎖定自身情緒和改變我方情緒 根據boss行動模式制定打法是基本

恐怖的部分比較少 集中在某幾段重要劇情 主要是精神污染及心理恐懼 不過偶爾有jump scare

所以只是害怕驚嚇類恐怖的人也可一試

劇情上我不想透露任何一部分 不然遊戲體驗會大打折扣 但非要說的話 就是從-1到0的故事

我也不建議玩家對劇情作過多推理 導致遊玩樂趣降低

有路線分岐 存檔位置不要省 尤其是過了序章后

steam連結 有官中 不過我推薦選英文

 

 

 

 

 

 

,由LoNG_Gor修改
注释
饿掉鱼 饿掉鱼 50.00节操 写的挺好的,再补点
饿掉鱼 饿掉鱼 77.00节操 评测奖励
链接到点评

图炸了

omori确实是玩法和剧情有相当高度的游戏.要和undertale比较的话,可惜的是梗比较少,战斗相对比较简单(毕竟是回合制).没有undertale那样的出圈和二创潜力导致玩家群体比较少(但这未尝不是一件好事)

omori的重心是致郁且治愈的剧情,优秀的BGM,优秀的氛围渲染,各种细节相当优秀.而且恐怖是心理恐怖,也就是说没有骑脸的恐怖画面,不敢玩传统恐怖游戏的也可以尝试一下(个人真的特别喜欢这种标签,用这种标签的佳作真的无法拒绝)

缺点是这种游戏路上还有小怪的遭遇战(主要是会重复),稍微有点拖节奏

而且是深度游戏.可能需要静下心来耗费大量时间细品,后味比较足,不适宜习惯了快节奏游戏的玩家体验

总的来说确实是同类游戏中的大top.除了定价外如果标签戳了不需要考虑

链接到点评
47 分钟前,饿掉鱼说道:

图炸了

omori确实是玩法和剧情有相当高度的游戏.要和undertale比较的话,可惜的是梗比较少,战斗相对比较简单(毕竟是回合制).没有undertale那样的出圈和二创潜力导致玩家群体比较少(但这未尝不是一件好事)

omori的重心是致郁且治愈的剧情,优秀的BGM,优秀的氛围渲染,各种细节相当优秀.而且恐怖是心理恐怖,也就是说没有骑脸的恐怖画面,不敢玩传统恐怖游戏的也可以尝试一下(个人真的特别喜欢这种标签,用这种标签的佳作真的无法拒绝)

缺点是这种游戏路上还有小怪的遭遇战(主要是会重复),稍微有点拖节奏

而且是深度游戏.可能需要静下心来耗费大量时间细品,后味比较足,不适宜习惯了快节奏游戏的玩家体验

总的来说确实是同类游戏中的大top.除了定价外如果标签戳了不需要考虑

感謝補充

致鬱和治癒兩面性其實我是不打算說的 說破了就有點沒意思

還有圖片我是能看到的... 可能是圖床出了問題 有推薦的圖床嗎

 

 

,由LoNG_Gor修改

LoNG_Gor在前往新手村的路上遇见了劫道的风神烈破,收取过路费-3节操

注释
饿掉鱼 饿掉鱼 1.00节操 图床正常了
链接到点评
  • LoNG_Gor将标题更改为《OMORI》足以與undertale並論的作品
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