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大家玩RPG喜欢莽还是喜欢稳


mnibun

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虽然RPG并不是指回合制,不过我还是说说我玩回合制RPG时是怎玩的吧:SS03:
以sequel系列为例子,由于此类回合制RPG有更多的思考时间,所以打法是莽还是稳那都是看对手的情况的,经常就是打到最后我方死了一个残了三个,对面也残血,

这个时候就要分析情况了,复活队友有没有用?下回合对方放出的技能能否全灭我方?谁输出?输了有没有CG?把各种因素考虑进去才能“莽”或者“稳”

要是对方有办法直接把你包括刚复活的队友全队弄死,那“稳”就毫无意义

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13 小时前,lwigter说道:

又莽又稳,莽的是玩法,就是一个冲,稳的是存档,打一个怪存一次。

同意,状态不好存个档,打个boss存个档,不试试我怎么会知道自己打不过呢.jpg

admax在诱导萌新女装时被路过的随便拦下,被批评教育并收取学费-2节操

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小时候的策略是稳,感觉屯物资本身就是很快乐的事情。现在长大了风格越来越接近于尽可能的莽(不是乱莽),减少游戏通关时间。这是因为没时间慢慢去玩一个游戏了啊。。。

t44xie在综合事务区回答问题有功,收到了一只萌萌的呜喵的奖励.2节操

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