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凝望虚无——浅谈《没有天使的12月》


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本文为每月glagame感想征集投稿,本篇使用关键词:致郁

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谈及致郁,那必然绕不开“郁系”这一曾盛行一时的galgame类别,而提及“郁系”,自然绕不开起头的叶社,倘若笔者的认识没有出错的话,leaf社在1998年发售的《白色相簿》,大抵就是郁系作品的开篇。
当然,笔者并没有准备介绍这部作品,毕竟这个系列的名头实在是过于响亮(其中自然有丸户史明笔下白2的大量功劳)。笔者要讲述的是叶社在2003年发售的另一作——《没有天使的12月》。
不同于一般郁系作品中故事发展导向的无可奈何,本作中弥漫着的是虚无感,从头至尾都萦绕不散的虚无感,消极的情绪从一开始就寄宿在故事之中,随着故事的发展,它沾染着角色,也沾染着屏幕外的玩家。
这一作在笔者玩过的所有作品中也是绝对的异类,不同于SCA-自于素晴日中对虚无主义怀揣着思考与对抗,不同于奈绪蘑菇依靠着气势喊出“爱与希望”的口号,leaf在这作选择拥抱虚无,并且直到最后,都未曾摆脱。

剧透

一条线先谈性后谈爱,一条线与旧友闹掰;一条线横刀夺走朋友的女友,一条线遇见犹豫着去死的女孩;最后一条线里,曾经用肉体交换爱情的女孩明悟了,编织下温柔的陷阱,静待渴爱的猎物撞进网里来。


无论哪条线都是如此,无论男主女主都是这般,他们在大千世界中,在茫茫人海里质疑着自身存在的意义,怀疑着生活本身的价值,这没法思考,因为那是万丈深渊,单是凝视都会坠入其中难以脱逃。所以啊,正因头脑无法挣脱深渊的冰冷,就只能在身体上寻求外物的温暖。故而,“性”成为了桥梁,孤独一人会感到寒冷,唯有依靠旁人的体温慰藉自身。
不过啊,不过这是在寻求什么的行为,这就是心还未曾放弃的铁证,真正堕入虚无之人,又怎会追求他人的温暖?真正沉没于虚无之人,又怎会这样急切的求救?

剧透

所以,栗原透子用身体缠住男主;所以,榊忍任由男主蹂躏自我;所以,雪绪没有孤身跃下的勇气;所以,明日菜编织温柔的陷阱。真正绝望之人是不会挣扎的,真正的虚无理应是完全放弃,而恰恰相反,没有一位女主放弃了,男主亦然。


当然,不放弃并不意味着摆脱了,深渊依然近在眼前,众人不过悬挂在悬崖边缘。这个故事中所有的感情都是病态的,是夹杂着无奈与私欲的,诚如每条线最后一句话所言“那并不永恒,也不真实”,然而,它确实“曾经存在于那里”。纵使不纯粹,也依然是感情是留恋,不否认不作为,也是一种选择。
诚如笔者此前所言,这作并没有摆脱虚无,但也并没有靠近虚无,从始至终,玩家都和角色一同在深渊的边缘行走。面对阴暗和空洞,最终的结果大概因人而异吧,有人会坠向其中,有人会自信远离,还有人大概会和角色们一样,抱持着迷茫,继续沿着深渊不断前行,既不能摆脱,却也不接受,诚如题目所写,并没有天使,并没有救赎,只能伴随着虚无,闷头前行。这故事亦宛若终日不散的阴霾,即使等到最后,也绝没有晴空万里的那天。

image.png.b565e9f824e5d3272f98a0493016fd99.png

朋友的女友可爱的学妹

最后值得一提的是本作的画面和音乐,作为03年的游戏,中村的画风在当时简直是降维打击,除了手指部分略有崩坏之外,这个作画放到现在也依然能看,虽然竞争力显然难以保证。音乐部分,整个BGM都弥漫着一股空洞的意味,和文字相映成趣,尤其是《無口な歌声》,每一个音符都仿若空洞的心中响起的回音,把虚无且无能为力的氛围表现得很出色。

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心机知心大姐姐

 

注释
月晓 月晓 205.00节操 每月随笔征集
月晓 月晓 117.00节操 心得体会
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刚刚,HHYXTRMZ说道:

因为许多致郁游戏,情节发生的条件太离谱了,反而是那些可能发生的情节真的致郁

难以代入故事这件事在我看来是作者的问题,条件的难易程度并不是截断代入的直接原因,情节的好坏才是。倘若逻辑通顺、文字精妙,代入其中是自然而然的一件事,无法代入的原因理应是转折突兀、气氛残缺。不过传统意义的“郁系”都力求铺垫到位,崩坏的种子早已埋藏在美好的日常之中,情节这件事,和作者和会社的关系相对更大,我觉得倒不是风格问题。

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2 小时前,linne说道:

诚如题目所写,并没有天使,并没有救赎,只能伴随着虚无,闷头前行。这故事亦宛若终日不散的阴霾,即使等到最后,也绝没有晴空万里的那天。

:mx040:居然是二十年前的作品,不过这样这种抑郁的感觉会是gal中数一数二的吗

:wn022:有兴趣的话可以挑战看看这个呢

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能搭配这个一起看呢~

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1 小时前,攸薩说道:

好的,感谢提醒~

毕竟二十年前才是“郁系”作品最兴盛的时候,随着leaf携《白色相簿2》一同于2011年落下帷幕,“郁系”基本也成为过去式了:mx009:。沉郁的氛围很少在之后的作品中出现了,近年来所谓的致郁作品,基本仅仅是局限于故事情节上的,而不是这种彻头彻尾的阴暗东西(笑)。

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4 分钟前,linne说道:

好的,感谢提醒~

毕竟二十年前才是“郁系”作品最兴盛的时候,随着leaf携《白色相簿2》一同于2011年落下帷幕,“郁系”基本也成为过去式了:mx009:。沉郁的氛围很少在之后的作品中出现了,近年来所谓的致郁作品,基本仅仅是局限于故事情节上的,而不是这种彻头彻尾的阴暗东西(笑)。

:wn022:不过挺好奇最近的郁系呢,会特意收集这种gal的情报吗~

从你的感想就感觉这游戏的氛围抑郁感受会不错呢,而不是刻意卖惨(x

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30 分钟前,攸薩说道:

:wn022:不过挺好奇最近的郁系呢,会特意收集这种gal的情报吗~

从你的感想就感觉这游戏的氛围抑郁感受会不错呢,而不是刻意卖惨(x

很可惜,近年都是铺天盖地的萌系厂商呢:mx060:,悲剧类作品主要以是key社为代表的“泣系”偏多,这种结构我觉得很容易写塌,最后观感上就容易变成所谓的刻意卖惨。所以说,galgame剧情爱好者的尽头都是在考古啊:mx040:

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14 分钟前,linne说道:

很可惜,近年都是铺天盖地的萌系厂商呢:mx060:,悲剧类作品主要以是key社为代表的“泣系”偏多,这种结构我觉得很容易写塌,最后观感上就容易变成所谓的刻意卖惨。所以说,galgame剧情爱好者的尽头都是在考古啊:mx040:

:goutou:同质性的越来越多,难怪很多人都推老作品ww

这次就见识到了二十年前的抑郁系x

话说前面说的有考虑申请看看吗w

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2 分钟前,攸薩说道:

:mx040:发主题可以用情报主题做替代,

不过这游戏的剧本家还有继续创作吗

嘛,随着leaf的沉寂也一起沉寂了,最后一次参与剧本应该是在08年《ToHeart2》的fd里,现在在干什么就天知道了:1151691507_SSB(4):

linne遭妹子发现人渣诚本质并被柴刀,求医花去了-1节操

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