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随便聊聊:《少女领域》与女装作


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写在前面:这篇小短文其实应该早发一天,毕竟,昨天才是凑妈的生日,奈何我今天才发现这件事,我将就写,大家将就点看吧(笑)。

2016年,getchu年度大赏出现了史无前例的神奇状况,男性角色摘得了galgame角色奖项的桂冠,要知道,同年的萌系作可是有柚子社的《千恋*万花》、Lose的《爱上火车》以及八月社的《千之刃涛、桃花染之皇姬》……飞鸟凑力压群雄(群雌),着实让人惊掉了下巴。

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馆川绘制的飞鸟凑生日贺图

《少女领域》,调色板2016年发售的作品,倘若说《近月少女的礼仪》系列把女装作带到了巅峰,《少女领域》就是女装作的收尾之作,这一简单的题材经历这两作,可以说是已经开发到了尽头。男主角飞鸟凑因为无处可去不重要的原因,不得已和大小姐一同住入了女校,于是乱七八糟的日常开始了……好吧,剧情上根本没有什么好讲的,哪怕是更为出色的近月,女装作的剧情也就是那么几把刷子,无非是制造性别不同带来的尴尬,玩一玩差点被发现的紧张把戏。这一类作品的关键,飞鸟凑能摘得桂冠的关键,大概还得看人设。无论是朝日娘还是飞鸟凑,女装男主就得突出一个弱气和万能,要比女主更像女主,要比女主更加可爱,快暴露时的仓皇失措,被使唤时的任劳任怨,大概理想的贤内助就是这样吧。

不过,这终究是用奇计靠巧招,新奇褪去,这种作品到底难以长久。近月依靠手拿男主角剧本的露娜sama一飞冲天,到才华时却也难逃颓势;《少女领域》实则抓住了小小的漏洞,近月系列中露娜实在太过耀眼,以至于朝日娘的可爱并没能表现透彻,飞鸟凑填上了这一块空白,于是女装作这一题材也再无剩余可作画之地。

注释
月晓 月晓 57.00节操 探讨交流
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1 小时前,linne说道:

女装男主就得突出一个弱气和万能,要比女主更像女主,要比女主更加可爱 (恕删)

同意。女装原本就不是普遍被常识接受的行为,靠着一手谦虚可爱能干的人设才把人扳歪的。

不过貌似也有强气的女装男主,可惜我欣赏不来。虽然我在玩近月之前也欣赏不来女装1707592722_QQ20230510174321.gif.1403a0d383360adbf0212e0229718cb1.gif

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1 小时前,abel820114说道:

同意。女装原本就不是普遍被常识接受的行为,靠着一手谦虚可爱能干的人设才把人扳歪的。

不过貌似也有强气的女装男主,可惜我欣赏不来。虽然我在玩近月之前也欣赏不来女装1707592722_QQ20230510174321.gif.1403a0d383360adbf0212e0229718cb1.gif

女装作的女主角们基本都要给男主让道,以近月为例,实际上四位女主角都是偏离了“贤惠”这个词的,唯独小仓朝日呈现出一个大和抚子式的形象,于是显得分外可爱。所以不难发现,女装男主往往都是家务万能,而女主角们总有这里不行或那里不会的毛病,于剧情发展于角色塑造,这都是必要之举:mx060:

linne和寒幼藏在半夜盗取清禾的传国玉玺时,无意中挖出了清禾祖传的3DS,卖出手后获得了奖励8节操

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1 小时前,linguo说道:

:mx013:我个人来讲还挺喜欢女装游戏的,只不过这种游戏的主角不太好塑造,在女装的时候要比女角色更有魅力,在男装的时候又不能透露出娘气,太不好把握

近月已经是标准答案,照抄就行了(笑)。不过认真来说,女装作的男主角还需要依靠几分画师的力量,立绘对第一印象的影响是会波及后续的形象塑造的,像音符社的一些个男主,它非说是男生也很难让人信服:mx040:

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1 小时前,linne说道:

女装作的女主角们基本都要给男主让道,以近月为例,实际上四位女主角都是偏离了“贤惠”这个词的,唯独小仓朝日呈现出一个大和抚子式的形象,于是显得分外可爱。所以不难发现,女装男主往往都是家务万能,而女主角们总有这里不行或那里不会的毛病,于剧情发展于角色塑造,这都是必要之举:mx060:

作为性别矛盾的题材,虽然大和抚子是很传统的刻板印象,但果然还是简单高效。

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