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现在日本的游戏口味越来越淡?


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      以三角社zion什么的为代表的会社多长时间没动静了?

       早年的游戏,饲育白书之类的越来越少,套路游戏越来越多……

       而且饲育白书之类的早期游戏,没汉化组接单(十二魔器有几个汉化的?)

      好吧,其实对魔忍,我觉得,也就那个样,绿皮兽人哥布林触手什么的,都审美疲劳了……

 

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可能是都找到“销售密码”了,千篇一律也有人买单,所以没什么创新精神了。加上,重口味也是需要想象力的,不是所有人都那么鬼才,创作出的新事物能吸引眼球,所以大部分厂商走中庸路线也是情理之中。

heyyouman在看最新一期的月报时想起以前的月报一时兴起前往整理,发现以前留下的私房钱 8节操

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