饿掉鱼 发布于七月 20, 2023 分享 发布于七月 20, 2023 · 只看该作者 玩法设计 剧透 游戏的核心玩法是整理猫咪捣乱过后乱成一团的物品,将他们归纳到合适的位置 这个过程需要细心操作(这会让玩家更加融入到游戏之中),并且每完成一步都有悦耳的音效反馈,让玩家每完成一小步都能收获到乐趣 游戏十分无厘头,玩法多样,这种模式确实非常适合休闲放松无聊的时候玩 每关内容都完全不同,但是整体通关思路却一致:摆好杂乱的物品,让他们变得赏心悦目 (这里提一下国产游戏平衡100%,好像也是类似的玩法与设计思路) 玩家面对的场景有时会比较复杂,并且没有任何提示,这个时候玩家需要自己操作一通来找到本关的正解(在接近正确答案时会拿到提示,玩家在胡乱操作之后蒙对一个正确答案,就会让后面解谜更简单),这个过程也能带给玩家不重复的体验感,并且能微微动脑形成心流,玩了一关还想来一关 (下图:不同的两小关有着不同的玩法) 剧透 过程中还有猫咪出来捣乱!卖萌的同时又给玩家增添了一些挑战性.这个设计十分合理,要是捣乱的不是猫咪而是压路机,估计玩家会抓狂.但是可爱的东西造成的障碍会让玩家的容忍度变高 (下图:捣乱的猫咪) 剧透 游戏的核心设计点(爽点)是带给玩家强烈的操作感.本来杂乱无章的物体,在玩家的操作之下变得好看.本质上是让玩家有一种”在我的操作之下,一切都在变好”这样的感觉,正反馈很强 美术设计 剧透 主界面设计的很有感觉,暗示了邪恶的猫咪搞破坏的样子,非常有动感,同时突出了游戏的主题,让后续的玩法不再突兀(猫咪把你的东西弄乱了,你需要重新归纳好) 剧透 进入设置界面时有过渡动画,非常简单,但是让场景切换柔和了不少,也可以看出用心了 剧透 切换场景的过渡也非常巧妙 将当前的场景上移/下移,或者给一个强光,只给出背景,然后在背景板里面异步加载下个场景 下个场景出来以后再下移/上移,整体场景切换十分平滑 游戏内美术十分优秀.小清新风格,道具杂乱但不抢眼.这正是休闲游戏所需要的 总体评价: 剧透 价格 剧透 链接到点评
饿掉鱼 发布于七月 20, 2023 作者 分享 发布于七月 20, 2023 · 只看该作者 24 分钟前,legoin说道: 把摆乱的东西整理好,看起来是种拯救强迫症的玩法诶 难道不是加深强迫症症状吗 链接到点评
zzyzjm 发布于七月 21, 2023 分享 发布于七月 21, 2023 (已修改) · 只看该作者 平衡100的作者liujiajun我还认识,18年玩他的第一个游戏节拍战士评测认识的,是个很有意思的兼职制作人,平时上班带孩子,闲下来之后就开始想着做游戏。 七月 21, 2023,由zzyzjm修改 注释 饿掉鱼 1.00节操 游戏圈太小太小.... 1 链接到点评
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