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大家玩游戏会充钱吗?觉得微氪中氪重氪分别是充多少?


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我觉得我属于微氪,去年玩原神大概玩了6个月,也充了六个月的月卡和一个大月卡,花费两百左右,后来没玩了就没继续充。我觉得在游戏中花费上千就算中氪,花费上万就算重氪了,你们觉得呢:SS04:

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刚刚,三哥的生活甜如蜜说道:

我去年春节回归的DNF 冲了1w是有了 感觉在DNF里是小康玩家。大号一身红12,7个红10小号

:YangTuo_t3:新人啊 半小时内回复8个或以上个主题就会构成屠版违规

新人记得看看版规和指路牌

  • 2 周后...
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玩儿明日方舟和星穹铁道,都是只充月卡,抽不出来再看情况适量冲点儿(一般在一两千)

菲利斯多玩游戏因为手残被BOSS虐杀,大喊“这火我不传了!”,结果在路过的一名修女帮助下顺利通关。4节操

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課金就是讓人愉快用的,只要會讓我覺得愉快我就會想課金,但我不喜歡課那種坑錢的。

例如有款頁遊傲視天地(現在好像還有),一直推圖過關,但廠商太貪心,大課長把所有能強化的點都課滿,都還要靠運氣(幾次閃避、幾次暴擊)這樣來過,還好意思說是排兵布陣的遊戲,然後大概要過半年以上,才會把難度下調到正常人賭運氣能過的程度,大課長繼續賭運氣過圖。

你課了金到頂,單純PVE,還要連續賭運氣才過,這類課金就沒意思了。

另外還有遊戲王的課金,因為我本身是有玩實卡的,抽卡我本身不排斥,為了賣新卡去做特殊平衡也行,問題在於抽到最後那些都是數據,花的錢也多,同樣狀態下我寧願去抽實卡,還有一些禁卡表的東西,實卡我跟朋友玩可以無視,但電子遊戲卻強行不給用,PVE,這讓我覺得很沒道理。

最後就是遊戲壽命的問題,現在太多遊戲都是速食幾個月就收,這也難怪之前日本有個調查是調查課金的量,結果500日圓以上壓倒性的多...

但如果是我覺得很好玩的遊戲,在廠商合理賺錢的範圍內,我不介意課金讓遊戲體驗好一點。

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原神真不算什么,手游真逼氪应该是三国杀。

一游戏三个版本,每个版本都不互通数据,手杀、十周年、ol各玩各的。

以手杀氪金为例,你不氪金就只能用标风火山林武将,在这个史诗将不如狗,一代氪金版本一代神的游戏里,你如果用标风武将会被你的队友骂的狗血淋头,同时在游戏里沦为氪金玩家的游戏体验,被各种万军取首。

三国杀也是氪金玩家对非氪群体最不友好的游戏。微氪党会被重氪党各种骂,诸如「校尉🐶」、「先锋🐶」之类的雅称。

我个人直接不推荐大家入坑,50个盒子需要100rmb,而三国杀一个权1武将开盒概率只有不到十万分之一,有这运气不如去买彩票。

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