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黄油日记167.雫 ~しずく~


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《雫》作为leaf社在1996年发售的文字游戏,其最重要的意义并不是开创了电波系这一题材,而是采用了文字覆盖画面这种强调文字的系统形式,这一形式虽然现在已经衰微了,但在当年堪称是文字冒险类游戏的鼻祖,后续型月的FSN、N+社的部分作品实际上都是受到了该形式的影响。至于故事本身,实际上完全没有引领过业界(笑),其故事之简短、意味之模糊也注定不太可能办到这件事。事实上,leaf在同年紧接着发售的《痕》才堪称是切合这一系统的完整形态,虽然故事的完成度也同样略有不足,但比起《雫》而言,《痕》已经十分接近一个漂亮的文字冒险类游戏了。

linne抓到了盗链的熊孩子,受到了环姐的嘉奖8节操。

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