kkkktt456 发布于九月 28, 2023 作者 分享 发布于九月 28, 2023 · 只看该作者 于 2023/9/24 于 PM2点14分,月晓说道: 感觉这样挺好的,最后大家都挺高兴的 一開始我其實是想說有爭議就會有戰況,但想想沒爭議也會有戰況,還是各回各家,各找各媽的型態對大家都好。 链接到点评
kkkktt456 发布于九月 28, 2023 作者 分享 发布于九月 28, 2023 · 只看该作者 于 2023/9/26 于 AM5点45分,kazer010525说道: 聯機遊戲會影響他人(排名、戰力..等),那不管良性惡性,我都認為需要抵制並通報改善 至於單機就隨便啦 如果利用bug自己也能玩得開心,與其糾結在利不利用上,倒不如把時間省下多玩幾回合 聯機有個微妙的東西,像是LOL的戰棋來說,雙板甲寶石可以觸發出超過的疊加,但觸發的判定是因為寶石本身的特性而產生,官方也沒修正,也一段挺長的時間了,跟魔鬥那種疊法強明顯是衝著特殊漏洞去的是不一樣的層次。 通報我是覺得都有必要啦,但在官方還沒有改善前使用的,不好判斷,有些公司是不追究,有些公司會追究,這就會有,所以現在這個玩法到底是找到了新的優秀戰術還是有被懲罰的危險這種兩難,感覺阻礙了創新。 我個人是覺得官方如果一時修不好,最好出一個容易看到的公告,例如在介面UI上很直觀可以看到,公告後還使用的就是別有用心。 因為影響公平性,如果是BUG的話我也是覺得良性或惡性都是有問題的,但對於競技類遊戲來說,你比別人先找到META,本身也是一種玩法上的優勢,只是找到的東西不好確定是不是合理使用遊戲機制的問題。 單機某方面可以變成見仁見智的狀態,畢竟寶可夢通關來說,也有人挑戰一隻鯉魚王通關增加難度,比這以上限制自己的更多,在不影響他人來說,選擇輕鬆或是困難的玩法更偏向自己的選擇。 链接到点评
kkkktt456 发布于十月 9, 2023 作者 分享 发布于十月 9, 2023 · 只看该作者 于 2023/10/2 于 PM3点08分,516451AW0说道: 别问,问就是机制…… 這叫灰色地帶反覆橫跳(? 链接到点评
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