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和朋友玩游戏输赢真的不重要吗


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  • 4 周后...

无论是不是朋友,一起玩游戏的时候最重要的是共识。比如我和我好哥们一起玩对抗类桌游,都是互相想赢,但也互相透底,一方弱势的时候我们会在优势方不放水的情况下研究弱势方有没有翻盘或者平局的希望。

影响游戏体验最重要的不是想不想赢,而是一场游戏里的人是否是在同一个共识下玩游戏

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4 小时前,Kris Dreemurr说道:

:45080532_SSA(1):有没有觉得发牌员针对连跪的时候 比如说关键卡一直不上手,或者牌库倒抽之类的

可不是嘛,上个版本的结晶教,先得做完结晶任务才能otk,好多从者的入场曲都要求做完5结晶人物才行

 

可是发牌员老给我倒序发牌,先从者,等到5,6回合了才给我发结晶人物的牌。所以这卡组被我们称为纯右手卡组。特别是你右手特别强壮的时候。对面挡都挡不住

Tosakakey遭妹子发现人渣诚本质并被柴刀,求医花去了-2节操

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  • 2 周后...

我觉得要首先确定好游戏的类型和目的,如果是本来就不看重的输赢的游戏,自然就无所谓,比如合家欢游戏乃至高竞技性游戏中不涉及排名的普通匹配。

但是如果游戏类似是竞技性质的,必然会因技术上的差异带来一定的摩擦,在心怀上分目的情况下更是尤为凸出。

因而我认为你的问题不能一棍子打死,而是要自己做好分类适配、因地制宜。因此找技术水平相近的朋友,或者玩合家欢类型游戏都不失为一些好的解决办法。

对于如何才能让大家都玩得开心,一定是个全面的,比表面看上去要复杂的问题,除开胜负欲之外,还有游戏时间匹配、游戏兴趣匹配乃至人际关系匹配等多方面的考究。

希望就这个问题上能够帮到你一点。

,由Ridiculer修改
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  • 4 周后...
  • 4 周后...
  • 3 周后...
于 2023/9/23 于 AM12点43分,whr674867说道:

那要看你朋友怎么想了,之前和三个朋友一起求生2打战役,中间眼睛酸就交给电脑afk了一会,结果被其中一个朋友骂了一晚上,也和他吵了一架,我寻思又不是排位上分,就打打电脑娱乐罢了,至于吗,之后也很少再跟他玩了

什么表面兄弟哈哈哈哈哈哈

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  • 2 周后...

和朋友玩游戏确实很开心,但一起玩pvp对抗之类的输了心态确实会爆炸,如果是你在带飞,朋友乱送那更是血压上升,但无论怎样,气的胃疼的我还是会被朋友一句上号给喊上游戏:583804342_SSA(3):

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  • 2 周后...
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