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惊人的叙述性诡计,震惊我一整天——《车轮之国,向日葵的少女》玩后杂言


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tag: 无剧透、車輪の国、向日葵の少女、あかべぇそふと、るーすぼーい、螺丝

刚打通《车轮之国,向日葵的少女》,终章的叙述性诡计震惊我整整一天,随便写点感想。虽然是快20年前的游戏了,玩过的坛友随便看看吧。
顺带标题是为了骗人进来乱取的,那其实不是重点。

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剧情简介 (搬运自wiki内容)

主人公森田贤一是以“特别高等人”为目标的候补生,经过多年的努力和磨难之后,他准备接受特别高等人最后阶段的考试。为此他回到七年前离开的家乡边境小镇。只要完成小镇上三个负有义务的少女的监督和更生(甦生),他就可以正式成为特别高等人。经过几个月的艰苦努力,预期目标全部达成。然而在这个过程中,主人公一步步揭开自己的童年记忆,在取得特别高等人头衔的同时,他必须用全部的智慧和力量与自己的过去以及国家机器做斗争。

 

(一如以往的不严谨给星,仅供參考。)

游戏类型: 剧情为主、纯爱、王道

总体剧情: ★★★☆☆
小剧情 (日常): ★★★★★
角色塑造: ★★★★☆

总评: 总体剧情安定不出奇、小剧情氛围营造优秀、角色塑造佳、某角色登场震撼


 

 

总体剧情方面,车轮之国的剧情就是"王道"。虽然最开始就死人让人对剧情展开感到不安,但随后的剧情基调还是很稳定的——换句话说,读者不用担心剧情节奏会在下一秒发生巨变 (哪个人突然被车撞了,或是突然给一枪崩了),故事里不以超展开来凸显"荒谬",教人现实无常。对习惯了近年作品总要反转反转再反转,看故事就像在做过山车的读者可能会觉得不够吸人眼球,但我认为这种剧情虽然不出奇但安定,平稳的插拔旗给的阅读体验是很好的,但有大前提: 日常小剧情质量够硬。

小剧情 (日常)方面,我觉得车轮之国的对于日常剧情的节奏掌控、氛围营造是非常厉害的。严格来说,车轮之国的故事不存在一般的日常,每个场景的对话都一直在推动剧情,同时人物互动的总是保持幽默和欢乐感,不会过使得剧情于沉重。这种精巧掌控是非常不容易,没有一定的写作功底是没办法做到的。而在不那么欢乐的、严肃的部分中,对剧情氛围的营造也很优秀。最让我印象深刻的是さち篇的洞窟探险和夏咲篇的同居剧情,前者把在洞窟里的紧张感和压迫感表达的淋漓尽致,惊艳;后者则是营造了一个非常凝重而令人喘不过气的停滞的氛围。如此的氛围营造便带来了很沉浸的体验,优秀。

关于角色塑造,3个女主角的性格和各自的过往都有足够的对应,人物像虽然典型但不单薄,不会显得像是量产的模板化角色,因此也比较讨人喜欢。至于主角和姐姐嘛,基本上没啥塑造。男主直接给他老师把状态拉满了,姐姐更是干脆就不塑造。不过嘛,他们两个只是赠品,主要女主能做好的话也不算什么太大瑕疵吧。

最后说说关于某角色的震撼登场。这类以剧情为主的游戏,基本上遵循契诃夫之枪 (挂在墙上的猎枪必被发射),故事里提及的元素都有其对应的意义存在,如果有故意埋了3个伏笔却只回收1个的剧情,通常不是作者忘了,就是你漏看了。我玩这类游戏时有个不太好的习惯: 不把奇怪的设定当作理所当然。这就导致了很多以剧情谜题或是背景谜题为主的游戏的"解答篇"变成了"对答案篇",万一谜题以外的部分还够无聊,真会让人连答案都不对就弃坑了... 在这样的背景之下,车轮之国的某角色的登场,那叙述性诡计真的是震惊我整整一天。虽然那个设定本身既不硬核,也没有什么深刻的含义,但表现张力十足,而很久没有尝到这种被偷一刀的滋味的我还是不禁佩服。(虽然这个诡计不是没有提示,但我是真的大意了1911420512_QQ20230804184046.jpg.719845aa8ce88d14f322da2d4cc42418.jpg,谁让他剧情叙事平稳呢...)

 

以上随便一点感想。虽然是快20年前的游戏了,玩过的坛友随便看看,没玩过的坛友可以放心试试,推荐。

 

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,由美魚我老婆修改
排版、补充简介
注释
月晓 月晓 155.00节操 推荐测评
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:mx046:这部作品我是连着G线上的魔王一起玩的,先玩的魔王 后玩的这个,前面几章是不如魔王的,最后一章比魔王强,而且车轮之国里面的女主角一个比一个病态,特别是第三个连摸都不能摸的,玩到那部分挺多地方让人生气,男主角从头到尾都是在线的这点让我很开心就是了

linguo 获得了红包 16.13节操

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  • 美魚我老婆将标题更改为【红包】惊人的叙述性诡计,震惊我一整天——《车轮之国,向日葵的少女》玩后杂言
41 分钟前,wsllx666说道:

好怀念的游戏,高中时用手机ONS模拟器玩的:mx027:依稀记得紫毛剧情(好像是班长?)问你要不要留下来过夜,我年少无知选了留,然后就出HCG了,是过夜还是去不去她房间来着,有点记不清了

哈哈年少无知还行,那会邀你进房间后的班长可太涩了,少年怕不是顶不住。:mx027:

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于 2023/10/4 于 PM8点16分,linguo说道:

:mx046:这部作品我是连着G线上的魔王一起玩的,先玩的魔王 后玩的这个,前面几章是不如魔王的,最后一章比魔王强,而且车轮之国里面的女主角一个比一个病态,特别是第三个连摸都不能摸的,玩到那部分挺多地方让人生气,男主角从头到尾都是在线的这点让我很开心就是了

啊?不能摸?可恶 打晕拖至地下室 做我的星怒啊   玩GAL就是要开心

水墨潇潇 获得了红包 13.26节操

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车轮的前几章只能说是及格水平,但是最后一章的节奏和剧情完美无瑕,让这部作品稳稳登上了神坛。
如果一个玩gal的诡计厨没玩过车轮,那么暂时还不能被称为诡计厨。诡计的重点是什么?是推翻玩家深信不疑的结论。在用最直接的方法展现真相的同时,让玩家能够回忆起前文中的伏笔,坐实这一反转。“假象”建立的越好,“真相”越是难以想到,那么诡计的效果就会越强烈。

,由bamkv修改
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  • 2 周后...
  • 1 个月后...
  • 美魚我老婆将标题更改为惊人的叙述性诡计,震惊我一整天——《车轮之国,向日葵的少女》玩后杂言
于 2023/10/30 于 PM10点10分,xc179说道:

这画风有点古老了 有汉化吗

于 2024/1/3 于 PM10点10分,bullllla说道:

感觉很不错呢,等我把最近玩的几个通关了就去试试,不过是有汉化的吗?

有汉化,并且手机可以用模拟器玩。

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