转跳到内容

红包有奖征集问大家,如果一个游戏让玩家完全预判的更新方向是好事还是坏事?


推荐贴

有个问题,描述中的玩家指的是整个玩家全体呢?还是一个部分玩家又或者是一个玩家呢?玩家比例不一样,我认为结果会不一样。就问题的我理解的大致意思回答,我的想法是区别不大,更新方向数量太少,预测出又如何,预测不出才是怪事。

nhjiji09 获得了红包 6.92节操

nhjiji09玩游戏因为手残被BOSS虐杀,大喊“这火我不传了!”,结果在路过的一名修女帮助下顺利通关。2节操

链接到点评
刚刚,nhjiji09说道:

有个问题,描述中的玩家指的是整个玩家全体呢?还是一个部分玩家又或者是一个玩家呢?玩家比例不一样,我认为结果会不一样。就问题的我理解的大致意思回答,我的想法是区别不大,更新方向数量太少,预测出又如何,预测不出才是怪事。

大部分玩家

链接到点评

对于单机,我觉得是好事

非沙盒游戏,一款3A级别的大作,玩个两三周目都算很多了

你有一个明确的更新计划,你每出一个DLC

这些老玩家不久会回来捧场吗?

这就是免费的广告啊

 

针对手游对玩家是好事对厂商是坏事

这样做或许能靠“饼”收拢一部分死忠粉

但对大部分玩家来说,极其利于玩家进行抽卡规划

比如PCR夏天常有的泳装连发,没有千里眼,对上XP你就抽了

但这个XP角色后面有一张人权卡呢?你还抽吗

(虽然PCR是我唯一一款抽卡资源越抽越多的游戏)

uisacvmxa 获得了红包 6.13节操

uisacvmxa在新手区仔细阅读版规时,意外收到来自小小坛娘奖励的4节操。

链接到点评

有好有坏吧

根据厂商产出的内容质量,会更极端

如果厂商一直产出好的内容,那么玩家预测的大部分时候也是更好,就算被剧透,但是期待还是更多

而如果反过来,厂商一直产出中庸或糟糕的内容,玩家看到新的预测,心里肯定是更厌烦。

小小的追求 获得了红包 4.34节操

链接到点评
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款