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像素画.抽空涂的芙兰


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宅家之余涂点东西,准备准备素材做下个游戏短篇。

独立游戏真是个学习漫长,制作也漫长的事情,美术,程序,设计,一晃神就好几年过去了...唏嘘

为了保证正常推进跟进程兜底不得已自己全栈投入,也没多少资源跟信心找组员

感觉聊这个的自己好矫情,要成阴郁仔了...(呃阿.只能说没办法..一个人慢慢做啦。

:mx031:

,由字母菌修改
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  • 字母菌将标题更改为像素画.抽空涂的芙兰
13 分钟前,mengjing说道:

:YangTuo_4V:挺不错的嘛..

至于游戏...最开始还是自己来做一次更好..毕竟自己不设身处在过每个职位...你就不会清楚自己到底哪个部分更适合自己..哪个部分需要人来打辅助..

实话说已经全栈(除了音乐用的unity商城资产,服务器走的unity中继跟steam联机)做了一个超短联机合作小游戏了...

感慨游戏,好游戏难做阿,不得不去调整符合工期回报的游戏体量,又碍于能力一些设计跟表现需要删除。

当初刚进大学立志从0开始学,虽然也预想到了可能毕业之后就是现在这个半桶水的样子,美术能力跟程序能力分别限制了作品的几个设计维度,

真停在这个地步还是难受的...多少有点恨自己能力不够()

:mx009:

,由字母菌修改
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3 分钟前,字母菌说道:

实话说已经全栈(除了音乐用的unity商城资产,服务器走的unity中继跟steam联机)做了一个超短联机合作小游戏了...

感慨游戏,好游戏难做阿...当初刚进大学立志从0开始学,虽然也预想到了可能毕业之后就是现在这个半桶水的样子,但是真到了这个地步还是有点难受的。

:mx009:

:YangTuo_c:不都是这样过来的嘛...所以能脱围而出的大佬基本都是真牛人啦....当然不是说自己就必须全能..最起码就是不会有啥会特别影响进度的不在自己手上..

比如自己会作画不会编剧...想做游戏找个编剧..结果等个剧本等了一年...你愿意么..

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1 分钟前,mengjing说道:

:YangTuo_c:不都是这样过来的嘛...所以能脱围而出的大佬基本都是真牛人啦....当然不是说自己就必须全能..最起码就是不会有啥会特别影响进度的不在自己手上..

比如自己会作画不会编剧...想做游戏找个编剧..结果等个剧本等了一年...你愿意么..

:YangTuo_21:谢谢!!心态帮助很大...

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