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动画补帧的用意是什么?


Sille希尔

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于 2023/12/26 于 PM12点36分,GOLDEN21说道:

最佳答案:我不知道

我反正是看不出来有什么区别的。有的时候甚至1080和720都分得不是很清楚。有什么看什么,基本不挑。

1080和720还是有很大区别的(类似于近视不高的人平常看视野和戴上眼镜

看习惯了1080以上的,再去看更低画质实感就相当明显了

不过不挑确实是好事,不必苦等一些作品的高清版了

灼葬玩游戏因为手残被BOSS虐杀,大喊“这火我不传了!”,结果在路过的一名修女帮助下顺利通关。2节操

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于 2023/12/25 于 PM10点52分,Sille希尔说道:

2D动画补帧的意义究竟在哪里?

不知道,没特别了解过,但是就视觉上给我的感觉就是,增加流畅感?:YangTuo_Y:

但是有一些动画,补帧了之后,就和原本的音乐节奏啥的配不上了,破坏节奏?:a1:

恩,不过有些奇奇怪怪的真人视频补帧还是不错的:YangTuo_u:

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我觉得相比于补帧,超分辨率才是有意义的。补帧最早好像还是从那些oped的分享开始,在4k之后继续卷个帧数。oped较短的播放时间,一点畸变也可以接受。而整集动画的补帧就没太大意义,而且耗时耗力,一集动画起码要补好几个小时的。

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补帧感觉不太适合需要“踩点”那种镜头,比如打斗中斩击最后一下的那种顿挫感就会缺少,使得动作会变得软绵绵。如果是原画很清晰,而且节奏是均匀的,补帧会提升流畅度,感觉还是不错的。说到底还是要对症下药。

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于 2024/1/1 于 PM1点59分,kerzey说道:

不知道,没特别了解过,但是就视觉上给我的感觉就是,增加流畅感?:YangTuo_Y:

但是有一些动画,补帧了之后,就和原本的音乐节奏啥的配不上了,破坏节奏?:a1:

恩,不过有些奇奇怪怪的真人视频补帧还是不错的:YangTuo_u:

:a1:一拍一的大动作场面,补帧是真的会让画面变成【一坨】的

因为在AI看来前后帧是完全不同的东西,也就自然而然补成了模糊的不可名状

:mx046:有人说ppt补帧观感会变好......但都ppt了他就动那么点有啥意义么(

,由Sille希尔修改
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于 2024/1/4 于 AM12点26分,Rinyn说道:

除去丝滑感以外就是噱头了吧…补帧补到出问题的本来也不算是为了观感,而是想补就补了。

当然关于这些补帧的视频我是一个都不看…感觉很奇怪,而且有时候我也会犯恶心

:a2:是不是有种扭曲的果冻质感?

Sille希尔水回不料路遇小白,被乱刀砍死.-4节操

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于 2023/12/30 于 PM3点12分,k88864说道:

太流畅有些东西看起来是怪怪的,机战的动画有些补了帧就没了力量感

这么一说确实,比如一刀从左边立马闪现斩到右边就可以突出斩击的速度和力量

这种反而如果太连贯的话会没那种感觉来的:YangTuo_Y:

炫宇在动漫区游玩,偶然见到女装幼妻若若在玩COSPLAY,获得了若若给的3节操封口费。

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于 2023/12/25 于 PM10点52分,Sille希尔说道:

:mx046:各位好,这里是漫区工具人希尔

最近刷到了一些以前的老番的视频,想去回味一下的时候,经常会看到打着【4K/60帧】的所谓高清重置版,原版反而找不到了

就比如说在阿B搜索凉宫的《God Knows》,最先跳出来的必然是所谓的60帧版本。其他的OP/ED大抵也都如此。

:mx051:大概是所谓的高帧有比较多人喜欢吧。但问题是,动画补帧的意义在........哪里?

:a1:众所周知,大部分的影视作品以及动画,大多是以1秒24帧制作。但其实很多时候,所谓的24帧动画,并不是真的每一帧都会出现画面的变动

每帧都进行画面切换的方式被称为【一拍一】,也就是每张画面只停留一帧的意思。但很多时候,动画的场景是以【一拍二】、【一拍三】的方式制作的。也就是一张画面停留两帧、三帧,以此类推

如果说AI补帧在一拍一的时候能正确补上中间帧(假设),那在一拍二的情况下,由于同一个画面会停留2帧,所以AI填入的中间帧会直接沿用之前的画面,而在画面切换时才会填入新的中间帧。其结果就是同一个场景出现了两种帧数:画面停留时的12帧,和画面切换时的48帧。这样场景看起来就会跟游戏掉帧一样

:mx046:但,即使是在一拍一的情况下,补帧对2D动画也不是个多有用处的东西。很多时候,为了让动作看起来更利落,动画师会刻意【抽帧】,将连续的动作画面的中间帧删除,刻意造成动画上的空白让观众去脑补。这样就能在关键帧里使用更夸张的形变和动作而不会产生违和感

比如时雨雨衣的萝莉神:

NjJCSbz.gif?ex=659c025a&is=65898d5a&hm=c

后面看起来很流畅的大幅度动作,其实依靠的就是抽帧

1.png?ex=659c0373&is=65898e73&hm=9f94d8ae32acf02cfccf6789ec072ab3c98bc565c4cf38e3a9c5f00396d7c954&2.png?ex=659c0373&is=65898e73&hm=6be5a6705f556bbde9311a321cf1a3d84209d436ee431886dde3ff5da4c31422&3.png?ex=659c0373&is=65898e73&hm=3887f554be1006ab238252f80f176ab7193df51ae5d5410e3836bc23efde56d0&4.png?ex=659c0373&is=65898e73&hm=64f509b04d1e71c5521b95d4f627dcdb3e86fd4728099cb30e3908b8c7c1e193&

对,明明看起来很丝滑,但其实这段动作只有4帧。看起来却不会觉得缺少东西对吧?

同样的动作放在连贯的3D动画上,看起来反而会感觉变慢了

:mx051:而且大部分的AI补帧,补上的中间帧是长这样子的:

image.png?ex=659c0699&is=65899199&hm=b9b40c7c3b63b54ec740b897e180c1439f2941c4d597ecc87c114f1499e0253f&

(话说有人能认出这个角色不?)

:NEKOMIMI_PARADISE_18:产生了非常严重的画面畸形,畸形到连残影都算不上,这也就导致大部分所谓补帧动画的动作都有种诡异的果冻感。因为每个原始帧中间都填入了这些畸形的中间帧,让画面反复横跳的结果

其实会造成这种结果也很好理解:AI补帧本身是给真人影视使用的。真人并不存在二次元的关键帧问题,在匀速位移的情况下能够在慢放或是其他情况下不依靠升级摄影设备补足遗漏的画面。但对2D动画并不适用

:wn007:所以回到标题:2D动画补帧的意义究竟在哪里?

只是单纯的在追求60帧这个数字么?

 


 

(本人对喜爱流畅动画和高帧数的动画观众不存在任何意见,只是单纯的对AI补帧在动画剪辑和流媒体的泛滥进行吐槽,绝大部分观点都是是在不包含任何一丝客观分析的主观感情下瞎JB写的,逻辑性和可信性完全不能保障,只是一个阿宅在找原片时被AI补帧搞破防的牢骚而已)

另,回复请遵守漫区版规,在文明包容的环境下进行交流,感谢各位合作:NEKOMIMI_PARADISE_1:

或许会有那些遗憾的场景没有做好,通过补帧来完善。

毕竟老番在童年滤镜下可以栩栩如生,但回去看的时候画面表现却不尽人意,总会有点失落

2d补帧现在也许是技术原因表现地不好,但我希望有一天它能有用武之地。或许是等我以后去回味那种明明是2d作画却看着像像素的的番剧吧

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看的更加舒服吧4k电视看多了再看1080多少有点接受不了:a8:,那么有4k资源条件允许的情况下谁会去看1080,所谓没有对比就没有伤害。60帧的既然出来了,那么24帧必然没落。会有不协调感:45080532_SSA(1):

awslking路上捡到一枚勋章,然后把它交给了拍着手跳来跳去喊着“咸鱼”的萌妹子,获得5节操。

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1 小时前,hype说道:

或许会有那些遗憾的场景没有做好,通过补帧来完善。

毕竟老番在童年滤镜下可以栩栩如生,但回去看的时候画面表现却不尽人意,总会有点失落

2d补帧现在也许是技术原因表现地不好,但我希望有一天它能有用武之地。或许是等我以后去回味那种明明是2d作画却看着像像素的的番剧吧

 

5 分钟前,awslking说道:

看的更加舒服吧4k电视看多了再看1080多少有点接受不了:a8:,那么有4k资源条件允许的情况下谁会去看1080,所谓没有对比就没有伤害。60帧的既然出来了,那么24帧必然没落。会有不协调感:45080532_SSA(1):

:SS05:你们是不是没搞懂高清化和补帧的差别?

Sille希尔在主题公园被可爱的布偶兔子招待,临走时兔子掏出 3节操 作为赠礼.

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1 分钟前,awslking说道:

诶,玩游戏帧数在线啊肯定是越高越好呀:a3:,难道视频不一样

:mx051:合着你压根没看帖子里写了啥是吧(

一楼已经写了ai补帧的问题在哪了,还有全程60帧一镜到底的电影“1917”当年可是被骂惨了,理由就是画面没有24帧的干净俐落(

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