長谷川まなつ 发布于一月 9 分享 发布于一月 9 (已修改) · 只看该作者 邦邦卡邦~ 国际惯例(x)一年一度的个人黄游总结来了(撒花) 这里是摸鱼许久的透明版主,今年的年度总结比去年来得更晚了一些( 虽然年年月月都有人说galgame业界药丸,但2023年可能是药丸味道最浓的一年,全年就没有多少顶级的游戏…… 好在2024年还有一些值得期待的卫星,希望比去年强点吧(远目) 从个人来说,23年打的游戏少了很多,勉强超过20部——从表面上看似乎还行,但其实里面有接近四分之一是冷饭(x 纯白,PA,舞散樱,恋狱,还有我根本不想碰的one……我愿称23年为冷饭年,笑死 剧透 D.C.5 ~ダ・カーポ5~ 7 马戏团,冷饭的神,吃了吐吐了吃的模范,当年说好了做完4就撤,结果…… 别的不说,单看DC5的质量还是要比4强一些的,CV更不用说,全年龄+R18补丁这种丧尽天良的商业模式唯一的好处可能就是能欣赏更多声优的演出…… 但我只期望DC5的R18冷饭别干出之前DC4那档子破事。讲真,马戏团的声誉已经没有一丝一毫可以败坏的余量了( サクラノ刻 -櫻の森の下を歩む- 8 扶她自就像块过期了的臭豆腐,闻起来臭,吃起来会死人,但你不亲口吃下去之前是不愿意相信那股臭味真的是发霉而不是特色风味。 樱之刻绝对不差,至少不是狗尾续貂,也写出了很多新东西,但它的舆论热度已经超过了它本应获得的荣誉——简而言之就是,出圈了() 文艺逼的文本看多了会死,如果不是知道他是扶她自,如果不是已经玩过了樱之诗,我是绝对不会愿意玩樱之刻的。我猜很多“慕名而来”的玩家都会在玩了一部分之后给出很低的评价,这很正常,人挑游戏游戏也挑人,打不下去大可不打( FLIP*FLOP ~RAMBLING OVERRUN~ 8 最新最潮最in的分割商法(ry 作为一个分割单线萌拔,这游戏的质量属于非常中规中矩的水平,毕竟单线萌拔的可波动空间就那么一点点。打8分的原因是茉宫+小波すず,小波自不用说,我最喜欢的的新生代声优没有之一,茉宫至少回到了几年前的稳定画风,没有再搞事。 極限痴漢特異点3 千年の劣情 7 你说他是分割吧,他还是全价作;你说他不是分割吧,每一部打完都感觉完成度比较低(笑 但痴汉电车这个题材就是这样,你想画个很大的世界观是需要大量文本堆砌的,否则就不配叫痴汉电车了。特异点系列至少把根本的东西做得很好,M&M一贯地稳定,这一部开始塞进更多的设定也很正常。系列都到第三部了,再不超展开可就卖不出去了( カルタグラ ~ツキ狂イノ病~ <REBIRTH FHD SIZE EDITION> 9 年度最佳冷饭没有之一(笑) 冷饭毕竟没有那么多花样可以玩,我对冷饭的要求很简单:要么更新至少一条线体量的新剧本,要么在画风系统配音等等方面有比较大的提升。恋狱做到了第一点但没有完全做到(新增的剧本只是一些新分支结局,文本量并不大),但新结局满足了当年很多的意难平。作为一个比较讲究情怀感的人,我对这个重置是非常满意的。 天使☆騒々 RE-BOOT! 6 好消息:柚子卖得最好的一作,坏消息:柚子最没有长进的一作( 其实天使骚骚并不能算没有长进,至少在画风上朝着拔作的方向进步非常大() 但柚子可是个标准得不能再标准的キャラゲー品牌,人设是第一驱动力,甚至是唯一驱动力,在柚子开始玩环境内已经被玩烂了的雌小鬼设定时,就说明柚子已经开始跟不上时代了——其实我们早就能想到这一天,毕竟废萌キャラゲー能够开发出的人设就只有那么多,总有一天会用完的…… ハピメア REGRET END 5 还是那句话,冷饭这玩意,你得有提升…… 紫社这个画风不能说一成不变只能说毫无长进,系统则是老生常谈懒得提了,新剧本还没上面的恋狱多,还搞谜语人,还连新HS都不加…… 粉丝:紫社转型了,好怀念过去的紫社 石川泰:给你看看我们过去有多垃圾,别怀念了。 クリミナルボーダー 2nd offence 6 书接上回: 石川泰:虽然我们过去很垃圾,但不要担心,我们现在也一样垃圾(笑) 比起冷饭毫无诚意,新作则是毫无亮点,过气的题材,中庸的写手,而且玩分割,这游戏除了当拔作买来看看之外就没有任何可圈可点的地方了 ——如果小波すず也算一个亮点,但这一章小波又不是メインヒロイン…… 话又说回来,为什么最近几年MC系毫无波澜,正因为这是一个已经被玩穿了的题材,能写的新东西已经几乎没有了,除非在其他方面搞点事。巧了,かずきふみ在第三章就是这么做的(意味深)(笑) PriministAr -プライミニスター- フルHDリマスター 6 又是一部冷饭……(呕) 比起前面几部,PA的冷饭反而是我期待最高的,一方面是因为我非常喜欢的もとみや已经很久没在游戏圈露面,另一方面则是希望能看到更多千里的戏份。然而,这是今年冷饭里最冷的一部,也是最水的一部,几乎没有任何新内容…… 所幸,对千里的意难平已经在之前的FD里补偿很多了。虽然千里线是HOOK的所有游戏里最不HOOK的一条,但千里的人设实在是让人难以拒绝,如果能换一个水平更好文笔更细腻的剧本,说不定…… ましろ色シンフォニー -Love is pure white- Remake for FHD 6 ましろ色シンフォニー SANA EDITION 7 冷饭x4x5(掀桌) 今年要是得了胃病,一定是吃了太多冷饭的错(笑 傻凪能推是SANA EDITION加了一分的原因,毕竟傻凪也算是诸多大龄死宅十多年来的白月光了。但不得不吐槽的是,调色盘和和泉似乎对自己十多年来的画风变化太不谨慎了,原作remake部分和新增部分画风割裂感极强…… 我倒不是讨厌和泉现在的画风,毕竟也算是一种进化,但终究还是更喜欢当年的风格,对比之下突出一个干净,现在嘛,总觉得有一种玛丽苏的味道(bushi 至于我想要的新东西,确实有,而且有很多,但如果能让和泉捡回过去的画风,或者整部作品都用现在的画风重做一下,效果就会更好了。有没有进步另说,你不能让同一部游戏给玩家带来这么强的割裂感…… 俺の瞳で丸裸! 不可知な未来と視透かす運命 7 hulotte的乱搞设定总是让我无法拒绝。你说他是萌拔吧,其实一点都不好用;你说他是废萌吧,一点废萌的矜持都没有;你说他是剧情作吧,剧情除了设定底盘之外一片稀烂( 但就是这么一个比上不足的会社,却能给我一种嬉笑人间的爽快感。游戏有时候不需要严格的定位和逻辑,就像小品不能总是包饺砸(笑) 这一部贯穿了hulotte的风格,隐藏真女主+出彩的人设,此外CV也有很多亮点。新生代和老生代的王牌声优齐聚一堂,还有梦幻般的姐妹共演,声豚大兴奋(ry dROSEra ~レディ・バットエンドの初恋~ 7 一句话,K子 is god 什么叫顶级画师啊,什么叫王牌画师啊,这简直就是鞭尸SMEE( 范志毅:K子画得蛮好的你把她换了干什么,你谷山现在什么水平你叫他画,他画得了吗,没这个能力好吧() 虽说只是一个小品拔作,但大家都知道看看K子就完事了,剧本上自然也没什么期待,除了有点无病呻吟之外倒也中规中矩。唯一有点遗憾的是,そよかぜみらい是真的不行……棒读不说,这也太杀猪了,比夏和小还杀猪…… コイバナ恋愛 7 最乐的一部,玩得最开心的一部。asa在搞事这方面绝对是顶级的,然而并不是很多人口口相传的“乱搞”,剧本里很多看似荒唐的情节其实很真实——现实中的男女关系有时候真的就是这样( 另一方面,asa的日常剧本可读性的第一档的。在剧本精简化,日常逐渐被荒废的时代,asa可能是业界日常剧本最好的品牌了,这一部结合设定来看则更加离谱,你甚至可以在galgame里磕CP…… それは舞い散る桜のように-Re:BIRTH- 6 冷饭x6…… 所有冷饭里最没有诚意的一部,甚至不如ハピメア,人家起码做了该做的结局,你很难想象一个重制冷饭可以完成度这么低,既然都是炒冷饭,为什么不把08完全版的内容加进来,只做02无印呢,是剧本去世导致拿不到许可吗,但剧本的版权一般也不会在个人的手里;是因为08版太烂导致不敢拿出来做吗,但你大可让王雀孙重新缝缝补补……百思不得其解,不会真的只是因为懒吧。 正因为只做了无印的重制,所以导致剧本和原作一样完成度很低,王雀孙的日常水平确实优秀,但游戏不能只有日常,是吧。 猫忍えくすはーとSPIN! 6 漩涡还是那个漩涡,鹰乃还是那个鹰乃。 虽然是我钦点的萌系画师的顶点,但同一个人的画风看久了总归还是会审美疲劳的,再加上漩涡一部一部高密度地出分割,疲劳感来得很快。另一方面,鹰乃的两个系列我还是更喜欢龙姬一点( 虽然同样是废萌,同样是把人设挖掘得差不多了,但漩涡的功底还是比柚子差一点的,猫忍做到第四部人设已经有点枯燥了,全靠鹰乃的水平支撑。但分割废萌也就这样吧,没有什么更高的期待空间,现在我对漩涡的期待只有两个,一是扔下猫忍和龙姬搞个新的分割废萌系列,二是少让水镜画点,水镜奶和水镜批看多了头疼(x 彼方の人魚姫 6 U35很好,小波すず很好,夏和小很好……但这剧本是真的烂。存在感这么低的男主有存在的必要吗,不想描写男主为什么不去做百合游戏呢……你别说,这游戏的角色和设定要是写成百合游戏没准就有8分了(笑 アイコトバ -Silver Snow Sister- 8 今年最好的萌拔,最好的妹作,最好的单线游戏。 同样是雌小鬼设定,这个妹妹明显要比谷风天音形象立体多了,雌小鬼不是浮于表面的,不是嘴上说两句杂鱼杂鱼就可以的,傲娇要真的有从傲到娇的转变,毒舌要真的骂到痛点上,最重要的是分からせ的过程……咳咳,在这就不发癫了(x 全身毛发白色其实是个比较大胆的画法,好在画师水平足够支撑,各种scenes的玩法也足够多,足够好用。虽然不是实妹,但在这个妹系凋零的时代也没什么挑食的空间了,综合来看毫无疑问是全年最好的妹作。 不过有一说一,花滑这个设定还是有点出戏。玩花滑的妹妹,奇怪,头好痛,好像要长出前世的脑子了,妹什么调来着,G什么弦来着…… GINKA 6 全方面不如之前的ATRI,但绀野也就是这个水平了,ATRI甚至有点超常发挥了( 剧本的问题主要在于,在一个短篇里想塞的东西太多了,导致很多该讲的内容没讲完。伏笔设定很普通,最后的反转确实是我没想到的,但根本原因也是在于前面的内容有点臃肿导致根本没有心思去猜(ry 音乐大退步——为什么前面的这么多游戏我都没有写关于音乐的内容呢?因为只有GINKA的音乐是远远没有达到我期待水平的,松本文纪可是我认为最顶尖的galgame作曲人,这一部的存在感太低,连一首能记住的BGM都没有,也太摸鱼了。 另外,长谷川育美很好,如果换成明羽杏子就更好了(笑) あまいろショコラータ3 7 白玉还是那个白玉,但梱枝已经不是那个梱枝了(褒义) 梱的画风波动频率出奇地大,虽然波动幅度不大,但每年上半年下半年都有微妙的变化也有点怪。好在这次是往更好的方向变,光影细节有那么一丝十多年前枕系的感觉了,耐看程度高了不少——最气人的是,作为对比的恰恰就是在耐看程度上比较差的白玉( 至于剧本和scenes的玩法,还是继承了前作的大胆,在全年的萌拔里也算是实用度比较高的那一档。唯一的问题可能是H文字量比较少,每个scene都有点短,但也不是大问题,毕竟萝莉控们都是早泄杂鱼,不需要那么长时间的(暴言) クリミナルボーダー 3rd offence 6 大的要来了,大的要来了!(发癫) 前面关于第二部我是怎么说的来着,MC这个题材能写的新东西已经几乎没有了,除非在其他方面搞点事。你かずきふみ哥能让你失望吗,这不就来搞事了吗( 男主一行的蠢其实是从第一部就能看出来的,但前两部还勉强可以理解成剧中人的“蠢”,第三部明显就能看出来是剧本自身的蠢了。给主角赋予了一定程度的智商,却强行让他在特定场合“失智”,是低水平剧本经常干的一件事——用比较模糊的说法就是强行都合的一种。第三部的主角团过于失智了,导致女主的死不明不白,我不是不能接受主角被杀,但起码要死得合理且有意义,更何况死掉的是我最喜欢的小波…… 妹と彼女 ~それぞれの選択~ 9 神作,年度最强作,久违的三角扭曲妹系巨作。 不考虑恋狱的情怀加分的话,这部就是23年我心目中唯一的神作了。 极致的扭曲,极致的病态,极致的禁断,这才是严肃向兄妹题材的醍醐味。上一部能让我如此过瘾的作品还是轻小说《妹吻》,然而妹吻整体的色调还是暖的,而waffle精于暗色调的创作风格则给这部游戏加上了更深的压抑感。两个女主形象的重叠,兄妹禁断关系的起源,满月的精神问题……一切设定都完美地围绕三人的关系,毫无赘余也毫无缺损;人性、神性、兽性在三个人身上各有不同的表现,能写到这个水平简直堪称情感戏描写的终点。 作为一部预定要出续篇的作品,妹と彼女带给我的不仅是游戏本身的体验,还有对下一部的期待——至少以我个人的想象力和理解来看,后续的剧情大概率是我猜不到的展开,这对沉迷于三角扭曲系题材许久的我来说毫无疑问是2024的“年指活”了。 顺便一提,这部游戏还有很多可以发掘的隐藏要素,比如文本解包之后能看到很多作者留下的注释,里面包含了大量人物剖析、伏笔暗示等内容,至今我还没有完全消化完。整部游戏的认真程度和完成度都算得上是年度的业界良心了。 こあくまちゃんの誘惑っ! 7 单线小萌拔,没太多可说的,消磨时间的饭后甜点而已。虽然是创作方式接近同人的小品作,但兼清和夏和小肯定还是王牌卖点,用来调剂打完妹と彼女之后完全变成蓝色的大脑倒也很不错。可惜,我是先打完这一部再打的妹と彼女…… 闇色のスノードロップス 8 今年只补了两部旧作,这是其中之一。 那个时期的业界还有很多人敢做一些过激的操作,比如这部作品:你能在同一部作品里找到纯爱、凌辱、背德、扭曲、ntr,而且每一种风格都不冲突,这就很魔幻…… 因为找到这作本身就是冲着凌辱去的,所以看到纯爱线还有那么一点惊喜。凌辱剧情本身也很不错,我想要的play基本上都有,画风水平也中规中矩,整体来说超出了我的期待。 いたいけな彼女 7 今年补的另一部旧作。 むりりん而出道作,可以看出水平是比こぶいち出道作强一些的(x) 和上一部同样是凌辱作,虽然用了校园欺凌这个很常见的题材,但并没有浮于表面,至少在相同题材的凌辱游戏里算得上写出一点深度的。男女主的关系有点霸总的狗血味,但女主确实足够可爱,玩法虽然不算过激但也基本符合我的期待。 整体总结: 总数:25部 23年的业界实在不行,值得玩的游戏太少了。其实去年本来因为删掉了几个ソシャゲ多了一些可以打galgame的时间,但最后也没找到很多值得玩的游戏,成为个人打得最少的一年。其实体感时间要远少于25部,毕竟里面有很多都是可以直接skip的冷饭…… 今年因为工作原因可能会更忙一点,希望努努力还能维持在20部以上吧——不是说我自己努力多留出点时间打galgame,是说业界努努力让今年还有超过20部我想玩的游戏( 平均分数:6.84 虽然玩的数量减少,但挑出来的都是个人推断“真正值得玩”的,因此平均分数也并没有什么下降。与其说是业界水平稳定,其实是我自己减少了可有可无的低水平作的选择吧( 评价最高作品:カルタグラ ~ツキ狂イノ病~ <REBIRTH FHD SIZE EDITION> & 妹と彼女 ~それぞれの選択~,9分 一部是符合情怀的最满意冷饭,另一部是年度超级扭曲大作,两部都让我酣畅淋漓。 评价最低作品:ハピメア REGRET END,5分 期望越大失望越大,ハピメア和恋狱是我期待最高的两个冷饭,但过于没有诚意了。垃圾紫社什么时候能倒闭呢,可以尽快倒闭吗,哦,倒闭之前别忘了出クリミナルボーダー第四部哦,一定要再写死几个主角哦(无表情的笑脸) 最超出期待作品:闇色のスノードロップス,8分 不考虑妹と彼女满足我作为扭曲爱好者的性癖,全年打得最酣畅淋漓的作品竟然是这部旧作。如果妹と彼女就像是一盒鱼子酱,味道醇厚到了极致,唇齿留香,闇色のスノードロップス就是一锅东北乱炖,五脏俱全,吃得足够爽足够饱就够了。 最不符合期待作品:ハピメア REGRET END,5分 不多说了,玩了还不如不玩。 一月 9,由長谷川まなつ修改 2 1 链接到点评
美魚我老婆 发布于一月 9 分享 发布于一月 9 · 只看该作者 54 分钟前,長谷川まなつ说道: サクラノ刻 -櫻の森の下を歩む- 8 扶她自就像块过期了的臭豆腐,闻起来臭,吃起来会死人,但你不亲口吃下去之前是不愿意相信那股臭味真的是发霉而不是特色风味。 樱之刻绝对不差,至少不是狗尾续貂,也写出了很多新东西,但它的舆论热度已经超过了它本应获得的荣誉——简而言之就是,出圈了() 文艺逼的文本看多了会死,如果不是知道他是扶她自,如果不是已经玩过了樱之诗,我是绝对不会愿意玩樱之刻的。我猜很多“慕名而来”的玩家都会在玩了一部分之后给出很低的评价,这很正常,人挑游戏游戏也挑人,打不下去大可不打( 不至于这么不堪吧,第一章的贼鹊篇还是比较令人惊艳的。在这个章节里扶她自根据一个明确的主题构想了整个故事,每一个角色完美契合贼鹊这类救出剧的基本要素 (事件, 官吏, 下人, 领主, 贼鹊),而作为关键意象的'贼鹊' (假花瓶)更是为'拯救'赋予了双重的意义 (不只是对静流的拯救,也是对在爱憎对抗中的丽华的救赎),真的是非常巧妙。整个贼鹊篇结构完整逻辑自洽,光是形式美就能让人十分满足。 至于后面所有剧情,我完全认同你说的。写的都什么玩意。 链接到点评
Xchara 发布于一月 9 分享 发布于一月 9 · 只看该作者 有一说一啊,纯白这个重置我是完全看不出来和原版有多大差别(我甚至是把两个版本同时打开对比看的),好不容易给纱凪加点hcg还tm分割卖,只能说大概是9nine的成功让调色板彻底飘起来了,吃相也更难看了 颜艺社我从借恋开始就感觉有点变味,到了恋爱成双可以说是整了个顶级狠话(同时故事背景也变成了大学生,不过天空的图还是从以前用到现在)。作为纯爱玩家颜艺社这种转变说实话不是很乐见 链接到点评
長谷川まなつ 发布于一月 10 作者 分享 发布于一月 10 · 只看该作者 20 小时前,Xchara说道: 有一说一啊,纯白这个重置我是完全看不出来和原版有多大差别(我甚至是把两个版本同时打开对比看的),好不容易给纱凪加点hcg还tm分割卖,只能说大概是9nine的成功让调色板彻底飘起来了,吃相也更难看了 本篇重制还好,傻凪篇的新增CG和Hscene跟前面的割裂感太强了( 23 小时前,美魚我老婆说道: 不至于这么不堪吧,第一章的贼鹊篇还是比较令人惊艳的。在这个章节里扶她自根据一个明确的主题构想了整个故事,每一个角色完美契合贼鹊这类救出剧的基本要素 (事件, 官吏, 下人, 领主, 贼鹊),而作为关键意象的'贼鹊' (假花瓶)更是为'拯救'赋予了双重的意义 (不只是对静流的拯救,也是对在爱憎对抗中的丽华的救赎),真的是非常巧妙。整个贼鹊篇结构完整逻辑自洽,光是形式美就能让人十分满足。 我批判的不是内容,而是它作为一个黄油享受到了本来没资格享受的声量( 要是其他随便什么游戏出圈了,我只会说是玩家和舆论的问题,不会归罪到创作者身上,但扶她自自己就热衷营销,创作十分摸鱼,还喜欢在推上锐评实事,我不骂他傻逼都对不起自己花时间玩了游戏(x 22 小时前,naclken说道: 路过想问问这个隐藏内容怎么实现的…… 在编辑界面把文本颜色和背景颜色调成一样的黑色就可以了( 链接到点评
美魚我老婆 发布于一月 10 分享 发布于一月 10 · 只看该作者 3 分钟前,長谷川まなつ说道: 扶她自自己就热衷营销,创作十分摸鱼,还喜欢在推上锐评实事 原来扶她自也有锅,没关注我还以为是枕厨们自己吹上去的... 不过我同时也觉得奇怪,诗如此受赞誉的情况下大家对刻的期望应该拉满,结果玩完刻不但没有开喷还能吹出圈,难道人人都是蓝厨?! 美魚我老婆在路上看到一个蘑菇,捡起时被一个从天而降的木桶击中脑袋,花费了医药费 -3节操 链接到点评
naclken 发布于一月 10 分享 发布于一月 10 · 只看该作者 1 小时前,長谷川まなつ说道: 本篇重制还好,傻凪篇的新增CG和Hscene跟前面的割裂感太强了( 我批判的不是内容,而是它作为一个黄油享受到了本来没资格享受的声量( 要是其他随便什么游戏出圈了,我只会说是玩家和舆论的问题,不会归罪到创作者身上,但扶她自自己就热衷营销,创作十分摸鱼,还喜欢在推上锐评实事,我不骂他傻逼都对不起自己花时间玩了游戏(x 在编辑界面把文本颜色和背景颜色调成一样的黑色就可以了( 您确定贴子里的折叠显示是调色块搞出来的吗 链接到点评
長谷川まなつ 发布于一月 10 作者 分享 发布于一月 10 · 只看该作者 8 小时前,naclken说道: 您确定贴子里的折叠显示是调色块搞出来的吗 原来你说的是折叠,编辑栏上面那排选项从右数第二个就是呀 1 链接到点评
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