poi_daisuki 发布于二月 25 分享 发布于二月 25 · 只看该作者 卡牌游戏而言应该是没有真假随机这一说的,玩家自始至终都是按照一定的既定顺序(一般而言就是从上到下)抽干整个牌堆直至游戏结束,游戏厂商去操纵牌堆顺序没收益也没必要,干嘛还要去花钱开发算法呢? 只有需要花钱的Gacha项目才有开发算法让玩家为了新卡多浪费存的抽数&争取让玩家花钱抽而去开发复杂算法的必要性(与之相对的是如果玩家拿到的免费抽数足以抽空几个池子则往往都是干脆给玩家把池子显示出来,抽完值钱东西就干脆让你去下一个池抽,反正都已经是算好了送给用户的、最后循环池子(如果有)都是垃圾多拿也无所谓的 链接到点评
Lanvic 发布于二月 25 分享 发布于二月 25 · 只看该作者 1 小时前,Zealot001说道: 最近玩小丑牌上头,但是牌局一言难尽,有时候运气差得离谱,好几次就差一点过关,让人气的想摔键盘。 没有绝对的真随机,你指的伪随机就是带有类似“保底”意思的随机 对于游戏来说,“真随机”意味着玩家要纯靠运气去获得胜利了,小丑牌上的体现证明大多玩家不一会会喜欢这种做法 链接到点评
Avegear 发布于二月 28 分享 发布于二月 28 · 只看该作者 卡牌游戏估计基本都是真随机,厂商没必要给自己找麻烦,而且不同套牌要的卡顺序也不一样,神抽和卡手也是卡牌游戏乐趣的一部分 链接到点评
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