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主角在作品实力的定位


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所谓实力定位只是为了更好地创造冲突,无论主角太强还是太弱,剧情中的冲突的效果一般都会不尽人意,而大多数人喜欢看得是对抗,而非碾压

例如死亡笔记

如果夜神月在刚开始就兑换了死神之眼,那么就瞪谁谁死,原先的智斗场景全部无用,自然不能体现冲突

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