风朔 发布于四月 11 分享 发布于四月 11 所谓实力定位只是为了更好地创造冲突,无论主角太强还是太弱,剧情中的冲突的效果一般都会不尽人意,而大多数人喜欢看得是对抗,而非碾压 例如死亡笔记 如果夜神月在刚开始就兑换了死神之眼,那么就瞪谁谁死,原先的智斗场景全部无用,自然不能体现冲突 链接到点评
推荐贴