字母菌 发布于四月 5 分享 发布于四月 5 (已修改) · 只看该作者 唔,一个人花了2个来月的时间制作了这个demo,虽然相当粗糙,但是离自己的目标近了几步。 我不清楚这种个人demo应该放在哪个区唔,这样应该也行吧我觉得。 介绍:游戏是个横板剧情游戏,有一定的恐怖要素与机制玩法。本次demo流程大概20分钟上下 (喔对,这个是全年龄向,完全没有r18要素) 以下是链接与截图: Mega链接 以及 百度盘链接 四月 5,由字母菌修改 注释 女武松 3.00节操 新主题奖励 3 1 链接到点评
字母菌 发布于四月 5 作者 分享 发布于四月 5 · 只看该作者 7 分钟前,ho_Billy说道: 像素风啊 看起来蛮不错的 唔,从0入门美术整个大学的业余时间慢慢磨出来的. 美术水平..远不及其他作者,但也勉强够用那种 另外!谢谢喜欢! 字母菌穿越到里区后,遇见了一只九尾狐狸,完成了她交付的汉化任务后被抚摸。4节操 链接到点评
ho_Billy 发布于四月 5 分享 发布于四月 5 · 只看该作者 52 分钟前,字母菌说道: 唔,从0入门美术整个大学的业余时间慢慢磨出来的. 美术水平..远不及其他作者,但也勉强够用那种 另外!谢谢喜欢! 嗯。。。下来玩完了,裤子已经湿了 玩下来感觉挺不错的 就是背包系统用起来稍微别扭一点 然后指引可以稍稍再完善一下(在恋恋那里卡了几分钟才知道门可以按e出去。。。) 总体来说,未来可期 美术感觉已经是在平均线往上了, 机制也挺有意思, 氛围营造也蛮不错的 (我一个不敢玩恐怖游戏的人都有点期待了) 1 链接到点评
字母菌 发布于四月 5 作者 分享 发布于四月 5 · 只看该作者 12 分钟前,ho_Billy说道: 嗯。。。下来玩完了,裤子已经湿了 玩下来感觉挺不错的 就是背包系统用起来稍微别扭一点 然后指引可以稍稍再完善一下(在恋恋那里卡了几分钟才知道门可以按e出去。。。) 总体来说,未来可期 美术感觉已经是在平均线往上了, 机制也挺有意思, 氛围营造也蛮不错的 (我一个不敢玩恐怖游戏的人都有点期待了) 好的!下次更新考虑所有的"门"都添加提示 背包系统确实在判断手感上,操作手感有继续优化的想法,感谢意见! 接下来还有两个大章节,一个村落场景跟赛博朋克场景;剧情本身也比较脱线,并非东方向而像是独立故事。 工期上是打算在年下旬左右制作完成上线steam的. 感谢游玩哇 1 链接到点评
字母菌 发布于四月 10 作者 分享 发布于四月 10 · 只看该作者 1 小时前,cerbbq说道: 楼主自己做的吗,强啊 嗯,楼主自己一个人熬的,刚涂完一小部分素材搭了几个小场景,准备睡觉 demo制作完成后几天测试下来,大家喜欢就是最好的事情,初次制作把握不好度呜 链接到点评
字母菌 发布于四月 21 作者 分享 发布于四月 21 (已修改) · 只看该作者 4 小时前,饿掉鱼说道: 我做独立游戏不是想作为事业,而是因为我有受虐倾向.jpg 这个美术真的好强啊.六边形制作人羡慕了 嗯...我做是因为想要救赎自己的执念以及这么多年下来独立游戏跟东方社群文化的感染.. 小时候自己在一个南方农村长大,自己乃至家庭都是那种相当保守的意识环境,比如.被我解构了一部分,就像极度闭环的血缘裙带理念,对两性与性观念几乎是以罪恶来概括,对存在论隐性里的一些偏见....等等(当然也有一些认可的东西从而塑造了自己的一些性格)。很庆幸自己在初高中接触到了独立游戏文化跟东方社群,第一次打破了自己的很多想法,虽然那时也甚是幼稚。但也是顺利产生了大学初去学习入门独立游戏领域的想法,而大学四年从头开始接触美术与设计,期间也遭遇了许多人遇到的虚无主义生存论危机,在此期间第二次尝试用入门的哲学,马列毛重构了自己,这些也对我的作品表达产生了重大的影响.. 其实本作的故事核心,或者未来有机会制作的本故事所属的系列,无论是剧情恐怖,还是魂like,经营以及伙伴系统,它们共同塑造的主题都是“成长””重构自我“以及发自本我的“爱”。都是希望过去的自己与遗憾得到救赎。 ps:其实美术也只是0基础业余时间入门2年上下的水平,其余设计学,程序之类的也是大学的业余期间找补出来的(自己其实也就刚毕业不到一年,去年花了小半年甚至找不到工作,现在还在趴窝 四月 21,由字母菌修改 链接到点评
直接睡觉 发布于六月 21 分享 发布于六月 21 · 只看该作者 看到了,搜过来了~看来又是位六边形大佬,下来等领导走后摸鱼玩下 感觉喜欢东方的孩子~都很有“灵气”~~~ “此生无悔入东方,来世愿生幻想乡” 链接到点评
直接睡觉 发布于六月 22 分享 发布于六月 22 · 只看该作者 8 小时前,字母菌说道: 能喜欢真是太好了,游戏核心还是我想具象化的体验啦,所以基本上是一本道的故事。 demo里的序章跟第一章其实在待办日志里还有很多画面相关的东西要重置,有些怪怪的地方应该会好很多。 至于彩蛋...后面会有很多.我还是塞了很多我想致敬的独立游戏元素的,如果玩过应该会很容易get到hhhh PS: (当初要做这个系列的时候,决定面向的群体就是偏向大众的玩家群体,东方同人只是我一直想做的执念啦 (另外,其实这个故事...并不是那么东方,就我而言,非常严格的评价这个游戏就只是一个作者挂着东方皮的讲自己故事的游戏。至少在下部系列作品制作完成前都可以这样评价。 (下部会是一个重度东方元素的横板魂like,这个是个相当玩法向的游戏,所以用它来补充作品世界观应该会很不错。 (大概在那之后这个系列才能以严格的角度被归为东方同人系列吧,这是我的想法,我不会这样评价别人的作品,但我对我自己作品的审视态度是这样的。 啊,那只猫带着芙兰逃离了那里,也许作者就是那只猫吧~ 以学渣文化的我而言表达不出什么华丽的辞藻,但这游戏的确玩的是蛮上头的,尽管只玩了第一章(昨天半夜又玩了一次,戴耳机品鉴效果更佳) 总之,必买系列,作者加油~ 虽然我是个手残党,但作者出来了下一个横版魂like我也一定要玩~(期待ing)不过也希望作者大大不要太辛苦了,好好休息~事半功倍 1 链接到点评
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