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游戏王萌新经历 从废二到神碑 放弃思考


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大概是dl两年到三周年内入的坑,小时候大伙应该都从动漫到盗版假卡玩过,直到dl国际服出来才算系统学习这个经典的卡牌,那时候刚刚学了一套青眼,到后来转到英雄卡组,毕竟动漫看的多,魂是主要目的,再然后就开始有点追求强度了,正好5DS开了就开始玩废二,之前从来没看过GX以上的系列,但是在组了一套之后就爱上了这种又强又魂的卡组,至少当时是那么认为的。再然后就不满足DL的限制,正好MD也出了开始学习算是正统的规则,花了一天时间学了下一卡三耀变,第一次体会到说书的快乐和痛苦,发现这样的对局每一次都心惊胆战,太害怕许多泛用针对卡,比如陨石,灰之类的,吃了康之后就要迅速调整思路做新的场面,再然后发现与其这样挣扎不如加入红坑家族,于是就开始玩黄金国和神碑,渐渐的就喜欢上这种任由对面展开然后打开盖卡全部去世的感觉,怎么说呢,恶堕了吧。

,由mhs117修改
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10 分钟前,王耀·伪说道:

所以我已经完全放弃了强度选择继续玩我的龙女仆,追逐强度的路永无止境,还不如一直玩自己喜欢的卡,只要不追求上分打的也很快乐

感觉废二系列我真的很喜欢,就是展开太难了

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娱乐我倒是玩过一些小众的卡组,有些后来还真流行了一段时间比如加了亚特兰大的水产卡组来狙击雷精饼蛙(当初刚开始流行叠放巨大喷流那时候),还有火山增强刚出来组了出2火山皇帝搭配炎灵术之类的卡的削血卡组,也有一些纯娱乐的(比如森罗圣天树均顺带外挂了一个森罗守护神 欧贝利斯克的巨神兵玩惊喜)自己寻思卡组鼓捣出真的能运行起来的冷门卡组其实还挺有意思的

说起来神碑现在大削资源堆积基本废了,黄金国现在展开能力也开始追不上白银城和强化后的蟲惑魔了,你也是时候加入巨乳恶魔族的怀抱或者去森林里喂食虫草了(

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爆展类卡组思考量其实没那么大,不少地方都是公式展开,背公式就行,beat类考虑资源交换要复杂一些(建议玩点闪刀之类的卡组体验勾心斗角

不过卡组强度也是难度的一部分,你什么卡组我什么卡组.jpg

真想丢掉脑子玩游戏就等着整套天杯龙,大牌解完场场地一贴通召红中打完了

取名什么的真麻烦在语音区一展歌喉时,遇到了路过的管家星探123,受邀加入歌姬团并获得了7节操的打赏。

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