帕迪沙 发布于七月 23 分享 发布于七月 23 · 只看该作者 这几天刚打完极限脱出2又推了景海,我事先也没有料到两部作品有那么多相似的设定,同样作为时间穿越类悬疑题材作品,两部作品都构造了非常复杂的时间轮回系统,主角都必须在其中经历多次轮回才能达成TE。 然而两部作品给我的体验确实天差地别,我推打越钢太郎的作品完全是一种享受,他一点一点给你抛出世界观的设定,结尾给你大的反转,让你高呼过瘾。然而范乃秋晴则不然,他似乎对自己非常自信,在游戏里给你疯狂塞设定,打架的时候也给你塞设定,巴不得让你觉得他有多么厉害,然而懂量子力学的人反而能看出他对量子力学的科普是错的。打越在极限脱出里也搞伪科学,但他那个伪科学你一眼就能看出在现实里根本不成立,范乃就不一样了,他那个科普完全是一种误导。当然对大部分玩家来说,本来也看不太懂范乃在景海里的那些设定,因为他只顾着自己自嗨,没考虑玩家能不能看懂。范乃最后也搞反转,这个反转的创意确实非常精彩,但是那之后似乎就没活了,也没多少深入探讨,直接草草收尾了。 当然你比较其他方面又是另外一回事了,比如景海的人设比极限脱出好看多了。 注释 月晓 43.00节操 心得体会 1 链接到点评
魔人凯布利斯 发布于九月 5 分享 发布于九月 5 · 只看该作者 景之海后期体验简直是灾难级别的,作者在那里自说自话掉半天书袋然后再来句想不到吧之前我说的都是假的你被误导了哈哈哈哈哈哈实在是让人恶心 链接到点评
cheesefound 发布于十一月 7 分享 发布于十一月 7 · 只看该作者 私以为善死也是打越的巅峰了,核心叙诡是VN里为数不多能用“浪漫”两字来形容的。 可惜近些年只会跟着小高整烂活了。 (虽说我觉得AI2对R11的致敬也整挺好的) 链接到点评
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