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为什么现在的galgame里ntr和卖春要素越来越少了


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题主属于只玩拔作的那种人,最近一段时间通关了大图书馆的牧羊人和神采炼金名匠以及妻中蜜三部曲,但是突然发现现在的galgame同质化严重,大多数纯爱的真女主搭配几个纯爱女配,上一款让我耳目一新的galgame还是增加了卡牌战斗要素的()。相比以前百花齐放的时候,现在很少出现有卖春和ntr要素的拔作galgame,基本上都是千篇一律的纯爱,难道是现在玩家普遍玻璃心导致的吗?

 

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倒不如说galgame制作起来比较简单吧,立绘就那几个反复用,文字啥的要多少有多少,稍微麻烦一点的就是声优了,但是不是说日本小声优便宜的要死吗?

11 分钟前,雯殇黎说道:

我觉得可能是rpg的ntr快短小能满足市场需求了 galgame那些adv制作周期太长了 万一画风声优剧情什么的不喜欢就亏大了

 

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12 分钟前,2424863022说道:

倒不如说galgame制作起来比较简单吧,立绘就那几个反复用,文字啥的要多少有多少,稍微麻烦一点的就是声优了,但是不是说日本小声优便宜的要死吗?

 

也有道理 但最近除了几个社专门做ntr确实没见什么新的作品了

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11 分钟前,雯殇黎说道:

也有道理 但最近除了几个社专门做ntr确实没见什么新的作品了

所以说最近还有哪几个社在做卖春加ntr的galgame?

2424863022在看最新一期的月报时想起以前的月报一时兴起前往整理,发现以前留下的私房钱 7节操

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  感觉是整个环境的轻量化导致的 ,相比于以前那种动辄剧情线和文本量都巨大的gal相比, 现在很多adv游戏都是小篇幅的,让人能在1-2小时内玩完的,其中不乏NTR,但让我说,其实短片和NTR相性并不好,很多时候单纯是背景介绍里提一嘴,是有老公或者有男友的,实际上对于双方的这段关系一点描写都没有,这叫个P的NTR。说一些老点的游戏,不限于adv,比如有个叫星屑的RPG,他是分成前后两个半部,前半就是男女主一起的王道冒险故事,后半则是ntr,正是因为有了前半的积累,才能感受到后半的那种揪心。
  NTR相比纯爱带来的额外刺激无非是三个视角,黄毛视角的“破坏、掠夺”感,女主视角的“堕落、煎熬”感,还有我不能理解的苦主视角追求的“被绿”感?。短篇化后,就变成了苦主是挂名的背景,黄毛和女主变成了某种“口嫌体直”的你情我愿,那是真没劲吧。

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1 分钟前,ESkiri说道:

  感觉是整个环境的轻量化导致的 ,相比于以前那种动辄剧情线和文本量都巨大的gal相比, 现在很多adv游戏都是小篇幅的,让人能在1-2小时内玩完的,其中不乏NTR,但让我说,其实短片和NTR相性并不好,很多时候单纯是背景介绍里提一嘴,是有老公或者有男友的,实际上对于双方的这段关系一点描写都没有,这叫个P的NTR。说一些老点的游戏,不限于adv,比如有个叫星屑的RPG,他是分成前后两个半部,前半就是男女主一起的王道冒险故事,后半则是ntr,正是因为有了前半的积累,才能感受到后半的那种揪心。
  NTR相比纯爱带来的额外刺激无非是三个视角,黄毛视角的“破坏、掠夺”感,女主视角的“堕落、煎熬”感,还有我不能理解的苦主视角追求的“被绿”感?。短篇化后,就变成了苦主是挂名的背景,黄毛和女主变成了某种“口嫌体直”的你情我愿,那是真没劲吧。

你这话就不对了,galgame一直都是1-2小时游戏时长的游戏类型,而且ntr类型的galgame享受的就是把自己老婆送给黄毛的背德感,绝大多数galgame爱好者最触动心弦的就是自己无能为力看着爱妻爆浆的刺激感,如果积累太多感情就会变成“老夫老妻所以无所谓”的垃圾galgame

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你感觉卖春galgame变少,根本原因在与总体galgame都变少了。

虽然我看不出来你提的卡牌战斗和卖春或ntr有什么关联,但这些要素现在rpg游戏很多,请。
游戏是不是纯爱基本上看得出来,你不喜欢可以别玩,不用张口就是别人玻璃心。

 

愛夏在一位不愿透露姓名的神必人引导下,踏上了寻找爱丽丝之旅,获得3节操作为旅费

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