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【返乡】【闭幕】2024年夏季返乡~闭幕篇~


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推荐贴

9 小时前,gameslove1364说道:

我个人只是对于魔物娘特别狂热喜爱而已,您除了这相关主题的话我稍微想几个主题您可以拿去随便增修来用,

 

我发现本群也有桌游跑团群可以试试cocdnd风格的像是探索解谜的主题这比较像是需要达成任务骰子骰线索判定,完成线索后获得某某条件凑齐了才能解开,甚至是当邪教徒大家要集力召唤克苏鲁皮神的降临。

dnd主要偏向冒险热血的战斗,也可以说是一群冒险者勇士接下了皮神领主发下的的任务而要去完成,可以用完成了CBAS级悬赏来当条件。

甚至是40K系列的为了皮神帝皇!我将所向披靡,为了吾王而战!写下一段恢宏的史诗来演绎这段剧情。

:SS04:不过跑团最主要有剧情,没剧情不单薄吗

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2 小时前,furobert说道:

不一定,网络加载快慢跟很多因素都有关系的,跟自己设备配置,服务器配置,运营商,线路,区域都有关

就像我直接访问我的博客,我博客服务器在美国,正常访问速度极慢甚至完全访问不了,但是我挂个中转,就是连个梯子或者机场,就能轻松进去

但是反过来,我正常进b站轻轻松松,如果我挂个梯子进b站就非常卡,这里面能影响到进网页速度的因素就很多了

最主要的就是我博客服务器在美国,我访问的话就是跨越非常远的距离,这是影响速度的原因之一,还有个原因就是墙,虽然我的服务器ip其实是能直连的,没有被屏蔽,但是还是会有点影响,速度基本上非常慢,而像b站这种访问量极高的,一般不会只在一个地区有服务器,会在多个地区部署服务器,你离哪个近就自动连哪个,这样才能最快响应,并且不同地区的服务器也分担了流量不容易出现集中流量高峰爆发导致服务器难以处理的情况(讲道理现在的技术配置只要是正常使用哪怕出现流量高峰也完全应付得来,除非是网络攻击会比较麻烦)

:SS04:哎,中转居然类似梯子吗,可是你怎知道你用啥中转呢

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4 小时前,gameslove1364说道:

怎么就没剧情了规则衍生出的世界观就够用了,

克苏鲁神话coc所描述的洛夫克拉夫特式恐怖主要是在说,未知,

而您想拿NC的末世后的废土世界观来写也不是不行,主要是一种代入感,

而您写这剧情只是需要个开头跟分支而已,主体任务一样是回复与引用加上些拼图类(或其他)小游戏,

当然如果您对于TRPG跑团有兴趣倒是可以在深入细说。

:goutou:你知道我弄成小游戏就没剧情全靠玩家自己想吗,连世界观都没

,由攸薩修改
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38 分钟前,浅井四月说道:

看谁分高www

 

说起来贪吃蛇

 

强烈推荐虐手二次元画风游戏

 

最后指令,高级贪吃蛇,BGM带感BOSS战带感

除了难度有点高以外都挺不错的

:SS04:为啥会有指令呢

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57 分钟前,浅井四月说道:

【最后指令】游戏名字啦,一直跟着你的萌妹是个杀毒软件

然后你的底层一直有最终指令啥的。我后边打不过去了就没继续推剧情了)

:SS04:不过剧情好吗

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31 分钟前,Endlesspainful说道:

兄啊这可不吉利啊

最近还整了点柠檬茶

看到小红书上有九块九5斤的柠檬

买来了以后品相居然还不错,把柠檬用冰糖腌渍一下泡冰水里味道倒是还不错

:SS04:居然,可是冰糖要买多大份量

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2 小时前,浅井四月说道:

花里胡哨的技能!能直接改变核心玩法那种

 

最后指令这游戏虽然也有不少技能,但是全都是服务核心玩法的能力,贪吃蛇玩的菜就是玩的菜

(好在有阶段性续关的设定,不用从头再来

:SS04:贪食蛇有啥技能呢

攸薩出去逛街玩被妹纸表白,戴上眼镜一看是恐龙版的.-2节操

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1 小时前,gameslove1364说道:

在我看来就像是您所区分的PVEPVP

我个人浅见认为可以把两项合并,

例如PVE照旧是回覆引用51015,全体参与者共同计算累积额,

而每日完成的项目共6项全部得6点,可以骰1d6(一颗6面骰)或者骰6次本期活动的1d4

自选一颗最大的来跟您对手做比大小,

举例来说赢的得羽毛输的得节操平手算都胜利,而被选中的对手可以自行骰或者是皮神最后结算总结再直接判定,

看您怎么方便怎么来。

:SS04:确实跟我想的PVP很类似 只是我弄的复杂点 不过这样你感觉PVP会不会比较没人玩(

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6 小时前,furobert说道:

一般来说你去订阅机场或者梯子的时候那边都会有写用什么线路,我对这种了解的比较少,不过谷歌上搜搜应该就能知道

中转其实就相当于是个路由器,用来进行网络分发,把设备的请求发出去给服务器,同样的,连到同一个路由器的设备都在一个局域网里,这些设备就能通过路由器中转互相连接,比如内网传输文件,内网串流之类的

如果你有一台有公网ip的服务器,可以搭建虚拟局域网服务,也就相当于是个范围极广的路由器,这样就算你在黑龙江,你朋友在海南,只要都连接了这个虚拟局域网,就能轻松连接上对方,这时候支持局域网联机的游戏都能用,像是MC,直接开多人另外一个就能找到房间

:SS04:哎,所以这种网路跟现在我用的网路不是一样吗

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2 小时前,gameslove1364说道:

所以皮神还是以轻松惬意的风格来进行比较好,

复杂的版本写都写了可以拿来做进阶的任务支线分支来玩,

虽然我猜您本来就已经打算如此做了w:wn002:

:SS02:对的,基本盘还是每天十五回,每次整点不一样的复杂在看大家懂不

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38 分钟前,GabeLee说道:

:YangTuo_u:厌倦也不会,相对来说可能因为是以往动漫和玩WOW时搞出来的遗留天赋?(当初NE和BE都去建人物玩了23333)

如果快遇到阈值临界点了换点墙纸里的图洗洗眼就ok了

:SS04:居然,墙纸的比较怎样的差异呢

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2 小时前,U咩说道:

:kl:应该就增加行动点数,抽卡,增加属性,连击和暴击这类的吧

:goutou:玩家多花半小时理解人是少一半,审核多两倍工作量,所以还是差不多得基底(

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