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如何合理的让一个作品里至今为此的天花板败北


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如何合理的让一个作品里至今为此的天花板败北

1.某种原因最强的人变弱了,不管是身体原因,还是中了诅咒,还是什么原因,总之就是变弱了

2.某种原因没有发挥百分之百的实力,不过是主观的放水,还是某种原因不能用全力都一样,总之就是没拿出全力导致败北

3.被围殴,人海战术的方法而战败

4.输给装备差

5.相性杀,被克制了

6.被超越,单纯就是出现一个更强的人,或是打倒最强者的人领悟什么新状态、新技能而超越最强者

 

 

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因为什么实力外的因素?比如要保护主角而选择拼尽全力战死或是亲密之人被要挟而不得不低头

4好像基本没见过 真因为装备拉胯败北感觉称不上天花板(既然是最强就要死的像最强啊

6感觉最没意思 战力只会一直膨胀下去吧

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1取决于作品会给人一种胜之不武或者意犹未尽的感觉 就你打败的真的是最强吗 还是你只是在趁人之危

3和4则是取决于世界观会让那个天花板显得有些不够天花板

2+5同时出现是我理想中让天花板退场的最好手段 能同时塑造双方形象 (有自己坚持 思考的天花板+有谋略 不择手段的敌人...)

6...取决于作品 看作品描述的天花板是什么情况 是断档的强抑或是只是首领级别的强 前者的话会把整个战力崩掉 后者的话还勉强可以考虑进新地图

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1 小时前,夜戰士说道:

6.被超越,单纯就是出现一个更强的人,或是打倒最强者的人领悟什么新状态、新技能而超越最强者

你是否是在暗示5t5:SS04:

没能让宿傩大人用出全力.jpg

全员内鬼想让5t5归西.jpg

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我个人认为可以参考下天机老人和上官金虹决斗与上官金虹和李寻欢决斗两场,天机老人是他开始拘泥于第一的身份,心中有念,所以败给了心无杂念的上官金虹。而上官金虹则是一定要突破自己,一定要接一刀小李飞刀,最后不出所料的没有接住死掉。天机老人单论武功在上官金虹之上,上官金虹也有很多办法让李寻欢无法出手那一刀,但是他们都败了,而且败得合理,不突兀。

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1 小时前,炫宇说道:

变老了 独一份的力量传给主角了

不过我还是希望一个有逼格的退场啊emmm

比如重创对面多员干部,或者一个人硬刚千军万马然后光荣战死这样:SS09:

后面的感觉挺带感的,但是前面变老要死了的就感觉拉了:mx072:

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3 小时前,starman说道:

因为什么实力外的因素?比如要保护主角而选择拼尽全力战死或是亲密之人被要挟而不得不低头

4好像基本没见过 真因为装备拉胯败北感觉称不上天花板(既然是最强就要死的像最强啊

6感觉最没意思 战力只会一直膨胀下去吧

4的话,可以参考《重装机兵》1代里的红狼?被迫肉身对抗战车而败北。

换到其他世界观的话,可能就是天花板在没有武器的情况下被打败了吧

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与其约会,使其娇羞,恋爱即战争,总而言之就是提高他/她的好感度,有了牵挂就会有弱点。比如re0里那个剑圣(:SS04:

galact在路上看到一个蘑菇,捡起时被一个从天而降的木桶击中脑袋,花费了医药费 -4节操

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其实我认为太过在意boss败的是否合理反而破坏了情绪体验,很多时候只是因为气氛到这了,所以boss就死了。

比如《游戏人生》第六卷,也就是《游戏人生zero》里的战神,设定上就是不可能输给机凯种的,但你说他放水也好、机凯种爆种也好,大伙的情绪早就跟到利库夺星杯那边去了,谁还在意战神死的合不合理啊。

再比如《刀剑神域》桐姥爷75层突破限制砍死了开挂的茅场,你可以说这既不科学也不魔法,但当时的情况就是茅场必须要死在这里,不然桐姥爷的传奇还怎么往下写。所以其实也没太多人在意这事得合理性。

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