转跳到内容

大家打竞技游戏怎么看待数值怪?


推荐贴

今天上晚班回家打英雄联盟,20多岁小伙子一上班回到峡谷精神涣散玩亚索被黄铜选手单杀,痛苦之下换了玩铁男结果游戏难度一下子就降低了😨,失误好多次都能对位单杀,等六级基本没人打得过我,赢得就莫名其妙了

我看着对面上单拼命操作的样子结果我就右键点一下不放技能只平a就能打赢

回想起来我以前坚持玩亚索操作意义何在呢,打半天不如铁男a几下,平a又不会空,就适合我这种老年人晚年征战召唤师峡谷

链接到点评
2 分钟前,殇夜咏叹调说道:

:SS03:与其说是数值怪

不如直接说就是不平衡

操作和回报不对等的东西永远存在 涉及的东西越多,越是复杂越没法完全平衡 仅此而已

已经迷上努力与汗水了,右键点一下就能获得胜利,感觉游戏平衡做的确实有问题,总有一些英雄强的恐怖有些英雄废物的可以,甚至感觉选出来就要输

链接到点评
10 小时前,狂徒说道:

铁男蠢笨,不算数值。LOL的设计师喜欢设计花里胡哨到处乱跳的英雄,亚索可以到处乱窜,暴击上数值也够,不算亏摸。我认为的数值怪是亏桑提那种操作打出来爆炸,打不出来也不亏的。

亏桑提纯数值怪,单杀两次还能对线而且不弱我是没想到

链接到点评

低段位數值怪的確好用,但越往上數值怪笨重的劣勢越容易體現出來,何況大多數得數值怪後期都挺乏力的,低段位不懂得結束比賽拖到後期也不好贏,總之數值怪其實看數據並沒有那麼無敵,不過在遊玩體驗確實不錯,尤其是前期

tsyeyou在游玩时被热情的工作人员拉进主题公园,在参与游戏之后获得奖励3节操。

链接到点评
13 小时前,tsyeyou说道:

低段位數值怪的確好用,但越往上數值怪笨重的劣勢越容易體現出來,何況大多數得數值怪後期都挺乏力的,低段位不懂得結束比賽拖到後期也不好贏,總之數值怪其實看數據並沒有那麼無敵,不過在遊玩體驗確實不錯,尤其是前期

狗熊铁男这种真的对线赢太容易了,打残之后推线然后打野过来越塔,之后潮虫先锋,中期一打二打野来了都不怕,然后这局只要队友没炸就能赢

当然,需要一个会玩的打野

这游戏最重要的位置就是打野了

链接到点评
1 小时前,说花言巧语的老实人说道:

狗熊铁男这种真的对线赢太容易了,打残之后推线然后打野过来越塔,之后潮虫先锋,中期一打二打野来了都不怕,然后这局只要队友没炸就能赢

当然,需要一个会玩的打野

这游戏最重要的位置就是打野了

確實,可惜這這遊戲“優秀”的匹配機制,讓你上路優勢的同時,你的下路大概已經爆了(,反過來也差不多,所以說,與其研究英雄怎麼玩,不如研究匹配機制(僅針對上分而言2333

链接到点评
4 小时前,tsyeyou说道:

確實,可惜這這遊戲“優秀”的匹配機制,讓你上路優勢的同時,你的下路大概已經爆了(,反過來也差不多,所以說,與其研究英雄怎麼玩,不如研究匹配機制(僅針對上分而言2333

一把mvp让你以后四把都排到下等马打五个中等马,赢得越多对手越强真的难绷

链接到点评
  • 2 周后...
×
×
  • 新建...

重要消息

为使您更好地使用该站点,请仔细阅读以下内容: 使用条款