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我感觉古代写小说的,无论什么国家,好像都没什么设定需要严谨的概念


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西游记的话,其实后面小妖大多不是孙悟空对手,厉害的是法宝。而且,猴子还贱,能秒杀偏不杀,就要看看对面法宝有多厉害。还有的是,猴子大闹天宫时老君的金钢镯就能把猴子给治了,但他就不用,直到观音说要拿净瓶砸猴子,他才拿出来。可见孙悟空大闹天宫,其实很多神仙都就只出手。

有些作品不是一个人创作,而是群体创作。群体创作往往很大毛病,就是各人设定强度不统一,又要放在一个世界观下。比较突出的,你其实玩机战就清楚了,高达世界,坦克大战级别世界观和灭世世界观的机体在一起。机战还会刻意给机体加设定,让其尽可能平衡,但别的很可能就捧一踩一了。

此外,科技与魔法是两个很难平衡的的方向。科技往往会出现换代更新,但魔法基本不会。只要两个出现一起的世界观,也是很容易出现强弱设定问题。

此外还有。有些时候作者自己设定的世界观下合理,但没有在作品内表现出现来、数值过大不好平衡等

最后,游戏就别谈平衡了。

 

,由子之半修改

子之半在游玩时被热情的工作人员拉进主题公园,在参与游戏之后获得奖励4节操。

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